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1 # 鼎欣數碼科技
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2 # 嘟嘟聊數碼
電腦顯示卡的主要工作壓力就是在於電腦顯示器的解析度輸出上,解析度越高對顯示卡的壓力越大,顯示卡需要輸出的畫素數也就越多,比如我們目前最主流的解析度就是1080p,顯示卡也就是需要輸出1920*1080畫素的畫面,也就是207萬以上的畫素;而4K解析度的畫素數量達到了829萬以上,這個差距就是整整四倍!
所以說同樣的遊戲,採用1080p執行和4K執行是截然不同的效能表現,因為不同解析度下顯示卡需要渲染的畫素數量有巨大差別,如果同樣一塊顯示卡,一款遊戲在1080p下能跑到100幀,但是到了4K下可能就只有30多幀,這就是差距。所以對於一些想在4K解析度高特效下玩遊戲的使用者來說,想要保持流暢的話高階顯示卡是必不可少的。
另外,高解析度除了影響顯示卡的效能以外,還會佔用更大的視訊記憶體容量,現在不少顯示卡都是6G到8G左右的視訊記憶體容量,如果視訊記憶體容量太小,無法滿足高解析度需求的話可能就會造成嚴重的卡頓,所以你選擇顯示卡要根據自己的顯示器解析度而定,雖說任何一臺顯示器都可以自行調節解析度,但是由於液晶顯示器的特性,一般只有在最高解析度下才能達到最佳效果。
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3 # 風科技
電腦有CPU 記憶體 顯示卡等基本裝置組成,其中顯示卡用來負責螢幕上所有顯示的畫面的生產工作!不管是一個句號還是一副風景,全是顯示卡負責!以前還沒有獨立顯示晶片時,螢幕顯示的畫面相當簡單,甚至只有字元!後來發展出獨立的顯示晶片,螢幕的畫面豐富起來!而螢幕上的那些畫面無論是粗糙的還是精美的,都是有一個個的點發出不同的顏色組合而成的,這些點就是畫素!畫素是組成畫面最小的單元,一個畫面越精細需要的畫素就越多!比如4K就比10 80P的畫面精細!而顯示卡繪製就是從每個畫素點開始的,一個一個的渲染!一個10 80的畫面就是1920*1080=2,073,600個畫素點!顯示卡需要不挺的繪製渲染每一個畫素!然後送到顯示器中去顯示!如果畫素點越多,顯示卡所需要負責渲染的就越多!效能就需要越強才行!對顯示卡的負擔當然就越重!
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4 # 手遊王朝
電腦顯示卡的主要工作壓力就是在於電腦顯示器的解析度輸出上,解析度越高對顯示卡的壓力越大,顯示卡需要輸出的畫素數也就越多,比如我們目前最主流的解析度就是1080p,顯示卡也就是需要輸出1920*1080畫素的畫面,也就是207萬以上的畫素;而4K解析度的畫素數量達到了829萬以上,這個差距就是整整四倍!
所以說同樣的遊戲,採用1080p執行和4K執行是截然不同的效能表現,因為不同解析度下顯示卡需要渲染的畫素數量有巨大差別,如果同樣一塊顯示卡,一款遊戲在1080p下能跑到100幀,但是到了4K下可能就只有30多幀,這就是差距。所以對於一些想在4K解析度高特效下玩遊戲的使用者來說,想要保持流暢的話高階顯示卡是必不可少的。
另外,高解析度除了影響顯示卡的效能以外,還會佔用更大的視訊記憶體容量,現在不少顯示卡都是6G到8G左右的視訊記憶體容量,如果視訊記憶體容量太小,無法滿足高解析度需求的話可能就會造成嚴重的卡頓,所以你選擇顯示卡要根據自己的顯示器解析度而定,雖說任何一臺顯示器都可以自行調節解析度,但是由於液晶顯示器的特性,一般只有在最高解析度下才能達到最佳效果。
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它是由光榮特庫摩正版授權的手遊——三國群雄,暫時市面上還未發行,但作為一個玩三國遊戲十幾年的老粉,我可以十分肯定的告訴你,這個遊戲未來必定會大火,原因有幾點:
2、其次,任務劇情十分豐富,借鑑了諸多同類的三國遊戲與史實資料,最大程度上還原了那個戰火紛飛的三國亂世;
3、另外,大型燒腦的國戰也是一道特別的風景線,面對玩家作戰,敵對勢力的爾虞我詐、同盟間的互相信任等等,不亞於現實生活中的一場大型商業諜戰;
4、最後,由於該遊戲市面上暫未發行,正處於內測階段,名額有限,遊戲禮包先到先得,機不可失時不再來。
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你好,我是數碼百事通,很高興為你神解答!像我這樣一個 沒有知識 沒有文化 8歲才學會走路 10歲才學會吃飯 ,12歲才讀幼兒園智商的人,到現在30歲才坐擁1億資產的人是沒有資格回答這個問題的!感謝平臺給我這個機會!也感謝提問者給我機會。 解析度高低是影響顯示卡效能的,先說說顯示卡工作原理,就是將我們的任務傳播資料顯示到顯示器上,而解析度是有畫素的的高低顯示出來的! 解析度越大 顯示的畫素點越多,顯示卡工作狀態就越強,效能就會下降! 就好像一個畫家,在同等大小的一張紙上畫100個點和1000個點,並且些點要同等大小 均等分佈在畫紙上!我想畫100個點所花費的時間遠遠小於畫1000個點花費的時間! 這就是為什麼解析度越高 顯示卡效能就會變弱的原因! 這是我給你的解釋 希望你能看懂我說的話 !我不談專業角度,就喜歡用實際情況舉列!因為說難了燒腦了 很多人看不懂,講簡單了又覺得我回答不夠專業!