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1 # 雞蛋多
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2 # App小胖子
鷹佐助和曉袍大蛇丸這兩個忍者的強度目前是A忍裡數一數二的,即便是沒有達到天王忍者的強度,也是現在段位賽裡非ban必選的忍者之一,至於忍戰我愛羅的強度,昨天只是看到了策劃直播中的技能演示,並不能直接斷定他的強度高低,只有等真正上手以後才能夠知道。
不過,根據已知的一些技能資訊可以提前分析一下忍戰我愛羅的優勢和不足,首先,他的自動防禦機制肯定是亮點之一,當能量條集齊以後會自動釋放一個自帶霸體的保護罩,這個在實戰中會相當有用,透過下圖可以看到當保護罩出現後上面會有“霸體”兩個字,如果單純的霸體效果是可以直接被抓取技能抓到的,目前還不知道忍戰我愛羅這個自動防禦是否會被抓取。
另外就是忍戰我愛羅的兩個技能,其實透過演示也能夠看出,沒有直接的位移技能,而技能釋放的時候前後搖也不算小,這兩個技能都具備第二段的效果,一技能是一個把沙子吸進葫蘆的攻擊效果,在吸進去的時候沙子會有吸附加攻擊特性,二技能第二段是一個聚集沙子的效果,不過好在二技能的第二段釋放後在沙子聚集的時候人物可以自由移動,也算是在一定程度減少了技能的後搖。
當初根據策劃天天提到的忍戰我愛羅會飛,我以為是有直接的位移技能,但沒想到是一個透過上拉搖桿+普攻實現的一個飛行特性,移速增加,普攻和技能以及奧義都可以在空中釋放,但這個也不能算是位移技能,嚴格意義上來說忍戰我愛羅還是一個站樁型忍者,機動性方面肯定是要弱於鷹佐助和曉袍大蛇丸。
所以,我個人認為忍戰我愛羅想要碾壓鷹佐助和曉袍大蛇丸是不太現實的,能夠把強度做到接近這兩個忍者就已經很不錯了,但忍戰我愛羅作為一個站樁型忍者,沒有穢土三代那樣的爆發傷害,單純靠自動防禦是否能夠在段位賽裡爭得一席,我們還是要等下週五正式上架後才能知道。
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3 # 手遊刺蝟
自《火影忍者》手遊11月高招A忍戰我愛羅全面曝光之後,不少看了策劃直播的玩家們都免不了拿這位新忍者去跟現版本的A忍雙雄鷹佐和曉袍大蛇丸比較。
忍戰我愛羅到底強不強,因為忍者還沒上架所以無法斷言其強度,但從直播中展示的技能機制來看的話,忍戰我愛羅的設計還是比較亮眼的。
一二技能砂之怪腕和流沙大葬其實沒啥好說的,統統都是疾風我愛羅的技能形態升級版,這也因此奠定了忍者我愛羅為站樁型忍者的基礎形態。
A忍裡最強的站樁型忍者為照美冥,但依舊沒強過擁有各種位移的鷹佐和曉蛇,因此個人認為忍戰我愛羅的強度上限應該不會達到一線。
但忍戰我愛羅有兩個獨特的機制或許能助他在決鬥場大放異彩,一個是砂之護盾絕對防禦,一個是用搖桿+移動來實現的飛行攻擊。絕對防禦能給我愛羅帶來生存保障,但這個飛行攻擊具體能給忍戰我愛羅帶來怎樣的收益還真不好說,說不定在大神手裡透過這個飛行攻擊能開發出忍者我愛羅更高的玩法上限,這一點我還是比較期待的。
但要讓忍戰我愛羅比肩有著準天王實力的鷹佐和曉蛇,從目前曝光的資訊來看實在有點勉強,這個忍戰我愛羅上架後很可能會遭遇和S忍穢土三代同樣的冷門境遇。
回覆列表
我愛羅的操作相對來說比較簡單,因為都是群攻遠端技能。平A攻擊連招也是遠攻,移動相對來說是最重要的。前期每個忍者都可以無傷推圖。到了後面就不行了,相對近戰忍者來說就不是很好打了,對我愛羅來說缺不是難事。我愛羅的技能都可以遠端打擊。遇到比較難打的可以用兩個普通技能來進行消耗和攢能量點。兩個普通技能擊中敵人的時候會獲得一點能量。4個能量就可以釋放奧義大招。這個遊戲設計之初必然考慮平衡問題,至於強力會碾壓鷹佐曉蛇到不至於,可以說各有各特點吧。
技能分析
1.普通技能—砂陣雨:從地面召出五枚砂物質,砂物質在空中短暫停留後變為砂錐向前方飛刺,命中的敵人將被擊飛。在召出砂物質時,也會對身邊的敵人造成傷害並浮空。
解析:屬於遠端攻擊技能,站在原地可以向前發射五枚砂錐,擊中的敵人會被擊飛。傷害中等,很好用的消耗技能。值得注意的是召出砂錐的同時你身邊的敵人也會被擊飛。在面對近戰攻擊非常強的敵人時,可以起到遠端消耗的作用。。
2.普通技能—沙暴送葬:在地面上製造出一團向前移動的砂團,砂團命中敵人後悔形成流沙包裹敵人並升空,擠壓,最後劇烈爆炸給予敵人中創。
解析:沙暴我愛羅的成名技能。在多次戰役中都曾使用。在遊戲中也是我愛羅的高傷害技能,傷害僅次於奧義技能。這個技能是群攻技能,並且不會被打斷。召喚的沙團是直線往前移動的,遇到敵人才會爆發。近身和遠端都可以使用。特別是打一些近戰高攻擊的BOOS時候,可以遠端用這個技能進行消耗。傷害非常的高,特效非常的酷炫,跟動漫非常的相似。。
3.奧義技能—砂爆風地獄:誘出地面之下的大量砂體,並用查克拉將這些砂形成強力的龍捲風暴,砂風暴內的敵人將受到沉重的打擊,最終被震至空中。
解析:我愛羅最強大的技能,也是火影忍者這款遊戲中,目前最強的奧義技能。範圍超大,全屏傷害。打擊次數高,傷害爆表。能量點滿的時候,敵人多的時候,不要猶豫,釋放奧義,完成清屏。