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1 # 英雄聯盟手遊牧童
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2 # 佟掌櫃的遊戲棧
對於《明日之後》這隻手遊,掌櫃的真的是又愛又恨。
⭐開服等待=好感減半掌櫃的作為一個毅力十足的美女子,很喜歡養成生存類遊戲,更何況當時“吃雞”狂潮洶湧澎湃,周圍的夥計們又聽說網易baba要出這麼個帶著點“吃雞”特色又不全是吃雞的手遊,那是相當充斥著熱情,那傢伙,那場面,排著隊等進遊戲。
為什麼掌櫃的知道的這麼清楚?掌櫃的排隊1小時等待進遊戲的一員啊!就連前面只有一個人!都要等兩分鐘!
開服那幾天晚上,官方發了N個致歉公告,且每篇平均回覆量為1萬++,這得多大的玩家多大的怨吶!
滴!你的小可愛玩家-1
⭐眼睛一閉一睜,房子沒了哇,說到這個掌櫃的就一肚子火。
其實剛開始玩的幾天掌櫃的對這遊戲挺有好感的,覺得砍樹砍殭屍、搭房子做裝備這樣的自給自足式的養成很有養孩子的感覺,看著自己的仔在手裡一天天的長大,從小草屋變成三層小洋房真的很有成就感啊!畢竟現實生活裡可能苦嘰嘰的奮鬥畢生都買不起。
為了造這個,掌櫃的足足有三天三夜都沒閉眼!
直到有一天從夢裡醒來上游戲一瞧,三層洋房化為烏有,一個小“狼崽”曾經帶著他的AK就把我家給拆了!!!
真實的是連掌櫃的的粑粑肥料都偷!這還當人麼?
⭐裝備配方不是你想買說買就能買就當掌櫃的想提著大刀朝他家一頓狂砍的時候,還沒走到他家門口就被電網電到暴斃……
而想要獲得更好的裝備,就必須得有錢!買配方!
因為遊戲裡得槍支彈藥都得事先學習配方的,沒有配方就只能買,而當時剛開服,配方和武器都是天價,還有的一些甚至氪個幾百都買不到,必須買+肝一個都不能少!
這對於掌櫃的這隻寧缺不氪的鐵公雞,這遊戲,只有解除安裝的份了。
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3 # 大表舅遊戲解說
不好,已經解除安裝了,要錢要肝,氦的死裡肝。肝木頭,肝uzi,肝麻,肝3圍,各種肝。抄家,我的小屋已經被抄了5次,後面就不修了,箱子懸在空中,揹包裡帶著個木箱子,反正有個箱子就就通所有箱子。後面決心解除安裝的原因是肝了個瞄鏡,裝上還是十字準心,機瞄都不給個,這是那門子射擊生存遊戲,差評。
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4 # 煙來知風
對於《明日之後》這款遊戲剛開始我是覺得很不錯的,真·開局一條狗,裝備全靠砍。
《明日之後》既要採集、砍樹、採礦等收集資源,又可以煮東西、造武器桌椅什麼的,玩法豐富。而且裡面還有自己的晝夜變化,冷了會凍傷,模擬現實生活。還有最重要的賣點就是打殭屍了,打殭屍這種題材一直都受歡迎,既滿足人們的獵奇心理又可以讓玩家在毆打殭屍時獲得快感。《明日之後》集多玩法要素於一體,的確是一款優秀的作品。
但是內容越豐富,弊端也就越多。更何況網易的運營還作死,才導致最後我對這款遊戲印象平平。
一、剛開服的伺服器經常爆炸。我玩了這麼多遊戲,就《明日之後》可以長時間伺服器崩潰的。想登遊戲卻發現有幾百萬幾千萬人在前面排隊。每個區都是如此,少則幾萬,多則上千萬。那時候我就想知道這款遊戲有那麼多人玩嗎?網易是遊戲小廠嗎?連個伺服器都搞不好,還開發遊戲?甚至有網友調侃網易是去借陰兵來排隊,搞飢餓營銷。這款遊戲在排隊時就能讓我從期待到憤怒到麻木。好不容易登進去了,都不捨得退出遊戲,生怕又要排個幾個小時的隊。
二、遊戲內容過於豐富,玩法複雜,導致玩家需要非常非常地肝。有人為了保持升級速度,收集更多地資源,手機二十四小時線上,比上班還累還準時。而等你肝完這一塊,還有更多地東西需要你肝。如果不想肝也可以選擇氪金,雖然氪金能夠減少一點壓力,但還是需要你去肝。這是一款既需要肝有需要氪地養成類遊戲。
三、誘導你隨時線上,保持遊戲時長。不線上,你的房子就沒了,好不容易肝出來的東西,就這樣被人家搶了你就會很氣。然後你又去打他的房子,然後就這樣打來打去的。打不過的時候又會拼命去肝,去升級,肝不過來就又充錢,既傷錢又傷身,兩頭不到岸。
這款遊戲最終都會到達一個上限,就像DNF一樣,厲害的越厲害,新手越來越玩不下去,最終失去新鮮的血液。而且在這個快節奏的社會,這樣一款慢吞吞的養成遊戲不太迎合主流市場,像王者榮耀、刺激戰場等快餐式遊戲反而會更符合這個時代。
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5 # 悠揚星塵
開始還不錯,但是慢慢的就開始圈錢了,現在不氪金都玩不了了,我7莊沒氪金,還是vmp九,真的好難打大學什麼的
回覆列表
網易的遊戲 開局都是不錯的 因為網易往往都做第一個吃螃蟹的人
但是網易的遊戲 又肝又氪 本身明日之後這個遊戲題材不錯的
去年滿年都是吃雞累的遊戲 這種生存遊戲很有意思
但是網易 越做越氪 隨著莊園等級提升 花錢的地方越來越多
你如果不花錢 就完全想去肝 那麼你毫無遊戲體驗
希望後續不要做太多氪金的地方!