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1 # 小影吉
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2 # 小朗寧
去掉特效後,那就是尬演了。
文武百官是真的,後面的山水是假的!
宏偉的建築竟然是後期加的,只有船是真的!
出自《影》噴出來的火和敵人都是後期加的。凱撒是由咕嚕扮演者扮演的,動作捕捉技術。出自《猩球崛起》快銀後面的爆炸場景是假的,畢竟沒幾個人是小丑那要的狠角色,就連狗都是假的!出自《X戰警》
奇異博士看起來也不奇異了,不是那個一路火花帶閃電的奇男子了。
迅猛龍的頭骨是模型,迅猛龍的身體是裸男!啊,我的雙眼!出自《侏羅紀世界》火箭浣熊是真浣熊。
兩位踩高蹺的特效演員,真是辛苦了。出自《愛麗絲夢遊仙境》
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3 # 影視樂之者
如果電影中的各種特效被去掉,那麼,至少有一點可以得到肯定——大部分的科幻片和災難片就沒辦法看了!
目前的電影特效,以電腦特效為主,而電腦特效,主要依靠電腦進行渲染!
不同於藝術家對於自己繪畫作品的渲染,在電腦製圖中,渲染指的是用專業軟體從模型生成圖形的過程。
先來看幾組電腦渲染前後的對比圖片:
“無所不能”的渲染大法。完全可以“無中生有”!“以小見大”,災難片中的大多數場景,都是“模型加綠布,後期再渲染”的拍攝模式。動作捕捉人員工作一分鐘,電腦渲染十年功!透過以上三張圖片,小夥伴們應該看出來了——
如果去掉科幻片、災難片中的電腦特效,大部分的影片簡直就無法直視!
那麼,電腦特效是怎麼加上去的呢?如果沒有特效,類似《阿麗塔:戰鬥天使》這類的純特效影片將何去何從?
為了方便大家瞭解特效的重要性,樂哥簡單和大家聊一聊電腦特效的製作過程:
首先呢,由動作捕捉或者表情捕捉演員,戴上專業儀器,面對綠布或者模型進行表演。
《阿麗塔》特效前後對比圖。右邊的表情捕捉演員按照導演要求,進行表演。身上的儀器捕捉到演員的動作和表情。演員表演過程中,身上和臉上的感測器會記錄演員的動作和表情特徵,生成一套人物模型。
爾後,模型將交由技術人員進行後期製作。
如圖,骨骼、肌肉、面板,由專業的軟體生成。一個個虛擬的人物就是這樣被創造出來的。3D遊戲和電影中的虛擬人物都是這樣生成的。基本的模型和框架搭建完成之後,才是萬里長征的第一步。
電影製作中最耗時耗力的工作即將開始:技術人員將利用電腦軟體對影片中的每一幀圖片進行渲染。
工作量到底有多大呢?
以電影《阿麗塔》為例,
該影片總渲染時長4.32億小時!平均每一禎畫面需要100多個小時進行渲染!拍攝這部電影總共用了30000多臺電腦!
阿麗塔臉上的每一個毛孔,都散發著美元的味道!30000多臺電腦啊!你能想象到這些電腦同時開啟、24小時不間斷渲染圖片的壯觀景象嗎?
樂哥彷彿能聞到顯示卡和處理器散發出的“迷人味道”!
最終,經過800多名技術人員和30000多臺電腦的共同努力,這部總時長為125分鐘的電影,才能與觀眾們見面!
影片中的每一幀畫面,都瀰漫著顯示卡的味道!結語綜上,一旦去掉特效,很多電影就只能用“辣眼睛”來形容!
而且,隨著電影工業技術的不斷髮展,像《阿麗塔:戰鬥天使》這樣的純特效影片會越來越多!
由此可見,現代電影工業的基礎,就是特效!如果去掉了特效,基本上就只剩下綠布和模型了……
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還能怎麼樣,只能讚一句演員們果然素養超人,天生就是吃的演員飯,哪怕空無一物,也能給你演出硝煙瀰漫的大片即視感,哈哈。
我就特別熱衷於沒事八一八那些去掉特效鏡頭的“素鏡”,現在到了讓大家一起樂樂的時候啦!
《暮光之城》裡,貝拉和狼人、吸血鬼之間的糾葛讓人心馳神往,尤其是充滿野性卻格外溫柔的狼人,更是無數人的心頭好啊!
可是……這是什麼鬼!
《猩球崛起》裡那個超級像人類的猩猩,連眼神都跟我們人類毫無二致。
但是,哈哈哈,當我看到原圖,瞬間笑的打跌。
還有這個,簡直童年陰影!
但是,當我數清了演員臉上的點點,瞬間破除了陰影的封印!
還有,當公主行走在巨人國裡,你以為童話世界那麼好玩嗎?
天真,看看那兩坨不知道如何安放的大肚子道具,瞬間笑趴了。
《指環王》裡的波瀾壯闊的宮殿?
哈哈哈,看著現場是不是有點紅紅火火恍恍惚惚
去掉濾鏡的戰鬥場面,總感覺是一種噶破天際的擺拍……
可愛的小浣熊大人~
可是這個壯漢哪裡跟我們浣熊大人有半毛錢的相似!!
你以為的車水馬龍處處霓虹,也許只是人家的一個小小景棚……
安靜地坐下就好,特效師會給你搞定一切劇情!
還有所謂的平地起高樓……城市建設需要你們!
看到這裡我只想說,感謝特效,特效讓我們的觀影更美好!