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1 # 阿燁遊戲創作
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2 # 昨日H
當初接觸這個遊戲的時候還是高中,那個時候學業緊,一週上6天課 。放學的第一件事就是衝到網咖開個機子, 和同學pk自由對抗賽和王朝模式。雖然水平差玩的菜菜,但是也玩的挺開心的。我的很多通宵時間都是都是花費在這個遊戲上。直到後來,考上了大學,玩遊戲的夥伴復讀了,但是我卻玩的很少了,好像特別容易得到的東西就會顯得索然無味。大學裡自由時間很多,但是我的熱情卻逐漸消散了。也就這樣,斷斷續續地玩個四年。不停的解除安裝遊戲,下載遊戲……… 怎麼說吧,2kol也是我的大半個青春吧。還是想念高中忙裡偷閒打遊戲的日子,那個時候生活很單純,想法也很單純。
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3 # 麻利麻利哄
吃雞[摳鼻] 從來不玩遊戲的我 下載的頭一兩個月跟中毒了一樣 每天中午下班 下午下班都要玩幾個小時 玩的時候都不知道時間過得這麼快
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4 # 小湯米解說
我的世界:他的自由力和創造的十分高
我的世界是一款自由度非常高的沙盒遊戲,很多玩家對於我的世界這款遊戲還不是很瞭解
我的世界是一款自由度非常高的沙盒遊戲,畫面並不像很多遊戲那樣華麗,遊戲中的世界更像是積木拼接出來的世界,玩家在遊戲中可以利用可以獲得的資源做到各種各樣的操作。
除了傳統的生存遊戲的玩法外,隨著遊戲的演變,很多玩家還創造了不同的玩法,比如寶可夢抓小精靈、MOBA類塔防、RPG等各種遊戲的玩法,玩家都可以通過我的世界來體驗到。
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5 # 十八小老弟
大家好,我是你們的小十八老弟哈。我要有玩了上百場王者榮耀算一個,穿越火線槍戰王者算一個,英雄聯盟一個,再就是英魂之刃了
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6 # 鐵道陽仔
第一款是在我從部隊隊伍回家時接觸的遊戲英雄聯盟,當年玩的第一個英雄是小丑可以說這個英雄帶給我無限的歡樂,到了2017年結婚後就很少玩了一直到2018年底IG戰隊幫我們奪回了屬於LOL最高榮譽的S賽世界總冠軍後我又開始玩起來了。
第二款就是手機狼人殺就是俗稱的網殺,玩這個遊戲呢也是機緣巧合下看了一款狼人殺的綜藝節目叫做pandakill裡面的狼王JY我非常崇拜他,他可以通過別人的發言來判斷出別人這局扮演的身份,真的很厲害那麼這個遊戲能帶給我的歡樂就是當好人時通過發言找到狼人驅逐他們和當狼人時通過發言隱藏自己的身份奪得最後勝利!這個遊戲不僅能鍛鍊我們的語言能力還能鍛鍊我們的邏輯思維能力是個很棒的遊戲。
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7 # 今天已充錢
我是89年生人,當我18出頭的時候也是我瘋狂玩遊戲的時候,當時也是玩的比較雜,說雜其實也就那幾款遊戲,大話西遊2 穿越火線 超級舞者 ,最讓我著迷的還是cs1.5 曾經拿過網咖個人競技的冠軍 網咖特權會員500網費,那叫一個舒服。美滋滋的後來就開始大話西遊2之路,斷斷續續,脫坑,入坑,長達八年之久。起號,賣號,買遊戲幣,賣遊戲幣,商人,各種遊戲中的位置都體驗過,總之不管你玩什麼遊戲到最後都是兩個字, 血虧。。。。。。你們都玩什麼遊戲呢?
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8 # 遊戲灌餅
口袋妖怪,從黃一直到黑白,都玩了,而且至今還在玩
GTA5,一直玩,抽空就是上線做幾個差事,然後看看能買啥
英雄聯盟,S2開始玩的,直到如今
鬥仙,從剛出就玩,現在電腦裡還有留著
其實不見得是遊戲多好玩,是我們捨不得遊戲裡的那些人,那些事,如果是一個人,我想誰也不會堅持那麼久,支援你玩到現在得不是這個遊戲多有意思,而是和你一起玩的那些人
如果您喜歡我的答案可以關注下,我們一起交流,我是一隻愛吃灌餅愛玩遊戲的單身汪
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9 # 貼心煤球
英雄聯盟,王者榮耀,QQ飛車,和平精英
玩遊戲是給自己放鬆的一個平臺,只要不玩物喪志就完全沒問題,上百小時我也是5年多時間總共的時間
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10 # 柚子Youzz
柚子我是高中畢業後才開始慢慢玩各種遊戲的,接觸到的第一款遊戲是《穿越火線》,這也是柚子我玩的最久的一款遊戲,玩了將近10年的時間,那時CF火遍全國,官方甚至打出的“3億滑鼠的電競夢想”的宣傳語,滿滿的都是回憶。
後來上了大學,又在室友的影響下玩了《地下城與勇士》,玩的時間前後加起來估計也有兩年的時間,還記得剛開始玩DNF的我,總是喜歡讓室友拿大號帶我,後來我們一起刷圖、一起刷深淵,有過爆傳奇裝備的快樂,也有過強化裝備失敗的痛苦。
再後來玩過DOTA,還有CS,為什麼要提這兩款遊戲呢,因為那時我們一週有兩次電腦課需要上機,然後很多同學就連區域網打DOTA、CS,大家玩的不亦樂乎,老師也不管,估計也只有大學的才會發生這種,上課時間集體打遊戲的事情了。
然後在大二的時候,還玩過一款網頁遊戲《七雄爭霸》,跟聯盟的夥伴們一起攻城略地,一起征戰沙場。
再後來《三國殺》又火了起來,柚子我有時就會玩玩電腦端的《三國殺》,有時又會跟同學們席地而坐,來一場真正的桌遊,太多的爾虞我詐了,什麼內奸裝忠、又或者反賊裝忠等等,現在想來還是歡樂無比。
後來畢業後又接觸了很多的遊戲,其中玩的最久的是《英雄聯盟》,因為之前玩過DOTA,所以玩起LOL也是得心應手,跟同事們一起玩的時候也經常能carry同事,這也成為下班之後為數不多的樂趣之一。
上面說的都是端遊,其實手遊玩的也比較多,像《王者榮耀》《和平精英》這些很火的手遊都玩過,也上過王者、上過超級王牌,除此之外,還玩過《海島奇兵》,當然少不了現在正在玩的《部落衝突》和《荒野亂鬥》了,還有一些遊戲已經淡出了我的記憶,在此就不一一列舉了。
以上就是柚子我玩遊戲的一個回顧,我自己都沒想到我竟然玩過如此多的遊戲,少的一兩百小時,多的玩了有十年,說來還挺感慨的。
也許會有人說花那麼多時間玩遊戲,你難道不後悔嗎,用玩遊戲的時間來做做別的有意義的事不好嗎。對於這樣的問題,柚子我只想說,這些遊戲陪我度過了我的青春,它們給過我很多歡樂,承載了很多記憶,屬於我青春的記憶,這些記憶也許會伴我一生,所以我不會後悔!
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11 # 閒雲遊戲觀
我是閒雲,說實話,玩遊戲的時候,還真不會在意一共玩了多少時間,上百個小時,只是個籠統的概念,我就直接理解為,那些個遊戲,我玩了很久,究竟有多久,不好說,全在對這款遊戲的理解和熱愛裡了。
本人遊戲玩了不少種,大大小小,從畫素到3D,從手柄到手機,真的記不清了,印象最深刻的就有三款。
第一款:魔法門系列7 血統與榮耀
我在其他地方不止一次提到過這款遊戲,不為別的,就為了逝去的童年。相信不少同齡人都有被魔法門英雄無敵3統治過的時光,我也不例外,正式在領略了英雄無敵的風采後,才接觸到了同系列的它。儘管裡面的怪物,比如大耳怪、九頭龍、飛龍、獅鷲、泰坦等幾乎一模一樣,但他們的玩法截然不同,最直接的就是,3是戰棋類,而7是RPG,而且是第一人稱視角。
如圖所示,怪只是怪,而人才是戰鬥力,也正因為如此,才更玩家有代入感,更能體驗劇情。甚至,射出去的火球如果離目標太近,還會炸到自己,學習了飛行術讓走路和視野變得方便,高空墜落四位主人公都會腳尖,死亡有兩種模式,一種是墓地,一種是灰飛煙滅,光想想就刺激得很。
為此,就這一款遊戲,我玩了3遍,第一遍過主線,第二遍做完所有支線,去過所有地方,第三遍加入另一個陣容,再體驗一次。最後,心中瞭然如我,甚至專門到貼吧裡去回答別的玩家卡住的劇情,這是真正意義上的,靠自己摸索的世界。
第二款:DOTA
這是一個,僅僅靠四個字母就足以讓人熱血沸騰的遊戲,儘管是魔獸的衍生產品,但它所掀起的浪潮,卻一點不比他的父親少。
大學時期,當我第一次接觸到這款遊戲的時候,我就深深愛上了他,或者,不能說愛,應該說迷,他成了我們舍友之間的紐帶,第一次開黑,第一次打比賽,第一次看集錦,第一次組成戰隊,打學校的比賽,又在第一輪陣亡,忽然間,我想dota了,也想他們了……
從浩方到VS,然後是11,這些對戰平臺給予我們的回憶有很多很多,甚至比我們互相開的小號還要多,你們看,11圖示裡的頭像,不正是TB嗎,當然,也有人叫他伊利丹怒風,那時候,我們到網咖第一件事就是找他,如果一個網咖沒有這個頭像,那一定不是一間合格的網咖。
第三款:王者榮耀
想了想,這款遊戲沒有放圖的必要,因為太熟悉了,在感受過僅有DOTA和類DOTA遊戲的時代後,玩王者就像在延續曾經的習慣一般。只是沒隊友了,我習慣單排。
不清楚是罵他的人多,還是愛他的人多,但他很火,卻是個不爭的事實。在繁忙的工作之餘,回到家能夠攤在沙發上玩幾把榮耀,又或者哄了老婆睡覺,自己悄咪咪地迎接還有5秒到達的敵軍。
至此,我才明白,所謂的遊戲人生,並不是意味著就是玩,而是如同攻略般自己去摸索和熟悉自己的世界,去熱愛和了解自己所愛,在繁雜的資訊和世界裡,找到愛。
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12 # o遊菜o
作為曾經的遊戲宅男,玩了上百小時的遊戲可太多了。藉著這個問題可以回顧一下從小到大玩過的遊戲,可能會勾起很多人的回憶。
1.恐龍快打小學3年級時,被同學帶著去了趟遊戲廳,結果一發不可收拾。每天放學都要去裡面玩1個小時,直到有天被親弟弟舉報,被我媽從遊戲廳揪出來,一腳一腳的踹到家。那是我最喜歡玩的就是《黃帽》,後來才知道叫《恐龍快打》,那時一塊錢6個遊戲幣,我每天5毛零花錢,基本都貢獻給了這個遊戲,肯定超多100小時,那時還是個小屁孩兒,也不懂什麼技巧,最多隻玩到第5關。
2.忍者神龜4年級下半學期開始就告別了遊戲廳,因為我爸給我買了一臺小霸王,別說,還真是其樂無窮。我一向喜歡動作闖關的遊戲,《忍者神龜》算是FC平臺的佼佼者,流程夠長,難度適中,那時候做夢經常夢到在打《忍者神龜》,我估計這款遊戲玩夠300多小時。另外一款《街頭快打》也不錯,但是流程太短,通關後就不怎麼玩了。
3.英雄聯盟初中和高中,家裡管得嚴了,基本沒有機會玩遊戲,只能被迫專心學習。好在自己也爭氣,考上了比較理想大學。這期間只是泛泛得玩過一些電腦遊戲比如《反恐精英》、《紅警》、《熱血江湖》、《跑跑卡丁車》等,基本都沒超過100小時。
上大學後徹底放飛了自我,少了父母的管教,玩遊戲也愈發瘋狂,大二時《英雄聯盟》來了。這款遊戲陪伴我從大二到大五畢業,玩了有7000多場。
那時不僅玩遊戲,看比賽也是一大樂趣,IEM廣州站WE一戰成名!IEM 5 總決賽M5十站全勝!S2 WE和IG止步8強,尤其WE對CLG EU那場,我們是從晚上一直等到第二天早上,期間各種重賽,想想那時真是精力充沛。當然還有TPA爆冷擊敗FROST奪冠!這幾場經典比賽至今記憶猶新。
雖然現在工作8年了,連狂小狗都退役了,但還是會偶爾和早已散落在天南海北的室友一起聯機,遊戲中吐槽一下老闆,交流下帶孩子心得,也算在生活的重壓下偷懶喘口氣,遊戲輸贏已經沒人在乎了。
我相信有很多同齡人和我有一樣的遊戲史。
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13 # 浪痕解說
我玩上百個小時的遊戲只有5個
Top1:穿越火線玩到兩千多個小時
Top2:王者榮耀,1200多個小時
Top3:天天酷跑,700多小時
Top4:植物大戰殭屍,700個小時左右
Top5:開心消消樂,500多個小時
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14 # 大壞蛋愛吃包子
大家好,我是愛吃包子
我玩過上百個小時的遊戲有很多
網遊裡面《九陰真經》《星際戰甲》是玩的時間最長的。
《九陰真經》第一次接觸的時候直接被驚豔到了,完全不同於以往的那些遊戲刷怪練級跑劇情,一開始就直接把整個江湖呈現在玩家面前,不用刷怪練級,修煉內功就能變強,不用強制跑繁瑣的劇情任務,直接可以去天下闖蕩。成為大俠,或者變成十惡不赦的大惡人,亦或者變成土豪的小弟,跟著土豪征戰天下。戰鬥方面,《九陰真經》不像以前那些遊戲,直接無腦扔技能,而是將輕功元素融入進它的獨特的戰鬥系統裡面,配合虛招實招架招使用,戰鬥時非常的有代入感。
《星際戰甲》是我在不玩九陰的某個時間點發現的遊戲,當時國服剛測試,我申請了測試資格,結果不會玩,棄坑,幾個月後正式上線了,我想起來還有這麼一個遊戲,之後又去玩,結果一發不可收拾,一開始是一個人單刷,後來認識了一些朋友,慢慢的也從萌新變成了全甲大佬。
《星際戰甲》的魅力在於,氪金只能變帥不能變強,所有的武器,戰甲都能刷出來,當然會非常的花時間。
最後國服很久沒有更新了,我也很久沒上線了。
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15 # 遊戲經典華
三國志系列 絕對的經典 一個時代的傳承 在我以前的回答裡有介紹 絕對不容錯過
文明系列 絕對將策略回合制的遊戲達到了巔峰,文化知識的另一種展現
其實我就比較喜歡這種的型別,而後期還有一些網遊 傳奇,魔域,mu,不知道你們都玩過沒有,都可以說是一代的經典,全是激情的回憶。
可以說有遊戲帶黑我們太多的快樂了 上百個小時,可以說很多遊戲都得玩這麼長時間。
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16 # HelloWorldDay
荒野大鏢客2玩了五百多小時了,感覺在體驗1899年的西部生活一樣
只狼玩了五千多小時了,刀劍碰撞的聲音和行疾如風的忍者動作太上癮
ODYSSEY玩了一百多個小時,肝不動了
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17 # 石榴隨記
很多遊戲都玩了上百個小時,其實幾百個小時真的不多,一天24小時,5天就已經上百小時了,120小時了。
地下城與勇士這個遊戲是玩的時間最長的一款遊戲了,是騰訊出品的,當時玩的人真的特別多,現在玩家要少很多了,屬於一款2d刷圖類遊戲,同時可以pk。可玩性還是很十足的,也出過很多遊戲大神。
夢幻西遊經典回合制遊戲,需要點卡,遊戲畫面很美,人物比較Q版,萌萌的,同時在進行遊戲時還可以賺錢,擺攤賺差價,倒騰各種物品等等,一
1度成為了大家搬磚的第一首選。
王者榮耀這個手機遊戲大家玩的應該也不少,與dota和lol一,樣,就是變為了手機版,更容易吸引到人員,畢竟不在用電腦了,隨時隨地都可以擼一把。
冒險島這個在之前是比較好賺錢的遊戲,而且我們有固定隊,每天帶人刷扎昆頭盔等等副本,真的很賺錢,現在玩的人很少了。
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18 # 朝己
說來羞愧的很,超過上百小時的都是童年的FC遊戲。比如魂鬥羅、霸王的大陸、赤色要塞,馬里奧...隨著年齡的增加,很難再有閒暇靜下心玩上百小時的遊戲了。
回覆列表
如果說一款遊戲製作的非常的精美,但是玩家們的遊戲時間僅僅只有那麼幾個小時,那麼這款遊戲並不是做的很成功,至少稱不上是一款非常耐玩的遊戲,而有很多的遊戲因為其內容豐富無比,讓玩家們流連忘返,玩上上百個小時也不為過,今天阿燁就來跟大家聊一聊,哪些遊戲是你玩了上百個小時的呢?絕地求生
《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,由藍洞公司開發,這款大逃殺型別的遊戲一經發售,就受到了全球玩家們的追捧,成為了17年到18年,這兩年內最火熱的射擊遊戲,並且絕地求生還有這專屬於自己的電競賽事,有這無數職業高手們在其中一較高下。
遊戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。
儘管每局遊戲的開局都一樣,但是該作設計獨到,每一回合都讓玩家感覺像是全新的冒險,讓人在反覆“再來一局”的過程中不知不覺就花上好幾個小時,想要真正的上手這款遊戲,上百個小時的時間,只能夠說是勉勉強強。
GTA5《俠盜獵車手5》也就是GTA5,是R星製作出來的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀,玩家們可以在洛聖都這個大城市裡面開展自己的冒險生涯,體驗遊戲中三位主角之間的故事。
而最值得提到的一點就是,GTA5裡面玩家們所在的城市洛聖都,可是由現實生活中的洛杉磯和加州南部構建而成的,設計師用了兩年的時間,1比1的還原了整個城市的面貌,當你玩習慣了gta5的時候,哪怕是自己親身來到洛杉磯,也會有這一種無比熟悉的感覺。
而GTA5最好玩的地方就是線上模式,玩家們將扮演自己在線上模式裡面進行遊戲,從零到有,一點點賺出自己的豪宅豪車,和全世界的玩家們一起在遊戲中進行任務,或者互相撕逼。
DOTA2《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者冰蛙)聯手美國V社公司研發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,釋出中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品,這也是MOBA類遊戲裡最為出色的一款遊戲了。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,通過各種手段,完成勝利。
而對於DOTA玩家們來說,區區上百個小時根本就不夠在這款遊戲裡面看的,大佬玩家們的計時單位都是用千來計算的。