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1 # 遊戲張三瘋
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2 # 春苗說
低端局的ADC永遠是死的最多,被罵的最多,被舉報最多的位置,沒有之一。如果沒有“金剛鑽”,低端局最好還是不要玩ADC。
是什麼導致低端局的ADC,發育不良,打團無力?在我看來原因有以下幾個。
低端局打架為主,發育為輔低端局的一大特色就是從頭打到尾,一場遊戲下來少說得有60個人頭,上百人頭擊殺的局比比皆是。
想補兵?沒門!先打架,只有活著的人才有資格補兵。
像ADC這種極度需要發育的位置來說簡直痛不欲生。對面中單刺客已經六神裝了,自己四件套還沒成型。對面上單已經肉到打不動了,自己的穿透裝還做不出來。
這種打不動肉,活不了命的ADC,怎麼會有用?
低端局就沒有保護,輔助也大多非主流以前排位還沒有預選位置前,選人介面最多的一句話就是“五樓不輔助”。現在基本也一樣,雖然被分到輔助位置,但基本上沒有多少正常的輔助。人人都有一顆想要carry的心,火男,光輝,大眼,提莫……只有你想不到,沒有他們選不出的。
然後一到團戰,全體瘋狗一樣的懟對面的AD,沒人管自家的AD死活。結果團戰永遠是AD先死,活不過三秒,拿什麼輸出?怎麼能有用?
低端局ADC本身操作水平不高低端局的ADC普遍操作水平不高,基本的“走A,閃現躲技能,團戰走位”都不怎麼好。當然也有一部分比較好的,另說。
大部分的ADC都是站擼型,能不能活下去,完全看對面是否集火。所以低端局技能型AD稍微能好一點,比如EZ,女槍。平a型AD一般都不怎麼樣。
基本上就是這些原因,導致低端局的ADC沒有發揮的餘地。難怪會讓人感慨低端局無AD。
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3 # 大不列顛小鹹魚
其實在低端局沒有不能carry的位置,只有不能carry的玩家(針對低端局)
這個就要糾正一下了,低端局的adc真的不存在沒用,當然如果你拖到了大家都是6神裝的情況,可能就稍微有點難了,因為低端局有一個特點就是我們切死他們ad就贏啦!所以往往最先死的就是雙方adc,因為雙方的打法都是切ad……當然這個是沒辦法的情況,一般打低端局中期就結束了,前期建立優勢,中期抱團1打幾完全沒問題,不要和我說菜雞輔助怎麼破,高階局遇到菜雞輔助才難打,反而低端局都是菜雞輔助,奇葩輔助,但完全不影響adc的發育和殺人,因為你完全有水平秀對面一臉!
如果你的水平就是低端局的水平,adc比起其他位置確實更難贏,因為大家的想法都是切ad!你水平相差不大的情況下比起玩其他位置就更吃虧了,當然,如果你們家有個瞎子亞索什麼的你就可以放心了,因為本來對面的想法是切ad,一看到亞索瞎子什麼的就不由自主的去追他們了,可能是來自玩家的偏激吧。
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4 # 嘿嘿傻笑一下
大家好,我是阿笑。
LOL中ADC就是adcarry,也就是物理輸出核心。ADC在一局遊戲中是很重要的核心人物。那麼為什麼低端局會出現ADC沒用的情況啦?首先,ADC是需要裝備支撐的。他們在前中期基本是沒有戰鬥能力的。而低端局的節奏很快,以戰鬥為主,沒有發育時間。在前中期面對對面的戰士刺客等,是很無力的。第二點就是低端局是入門級。在操作上有一點的差距。ADC對於走位,輸出位置的選擇要求都很高。而這些,在低端局可能有點缺乏。高階局ADC輸出爆炸,低端局ADC爆炸輸出。我還在混低端局,好開心。裡面的大神說話也好聽。
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5 # 竹一十叭
為什麼都說低端局adc沒用啊!
是指大家都很菜的情況嘛?那可能相比較其他英雄,adc手長的優勢發揮不出來 走A是不會走A的,身板又脆,可能是比較難玩,容易死。
但也不是沒用吧,adc總歸手長拆塔快啊,只要贏了團,很容易就拆家拆完啊~
如果你水平可以的話,adc在低端局是玩的最開心的位置啊!
線上手長,對線壓制拿人頭,裝備迅速成型,團戰1打5拿五殺,簡直完美!
各種走A各種秀啊!帥到爆炸有木有~
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像亞索呀,盲僧啊,銳雯呀,這些操作特別秀的英雄。
那為什麼說adc在低端局沒用呢。因為adc這個位置,他需要發育。不過在低端局你覺得他會讓你發育嗎?在低端局見面就是幹,狹路相逢勇者勝!
而 adc這個位置,如果在這樣的情況下是非常的無力!
因為adc他需要裝備的支援才能打出傷害,她都輸出是持續能力,而不是爆發能力。
在低端局爆發能力特別強的英雄,很多人玩,但是像adc這樣的位置玩的厲害的並不算多
所以如果你是在低端局的話,我建議你也去多玩玩,像亞索啊,盲僧啊,瑞雯呀,這些操作爆發型的英雄。
在低端局用adc上分是非常難的
而且ABC是需要輔助來保護的,但是你覺得在低端局會有那麼多人去保護adc嗎?
他不跟你搶兵就已經是大恩大德了
別問我是怎麼知道的,誰不是從下面爬上來的呀