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1 # 夢娌劍
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2 # 0皮皮書0
絕對值得換
隕星作為群狙至今沒有上位替代者。
1技能可以持續輸出值班日常,2技能爆發減防應對高防血厚敵人打高難。
在高臺越來越少的環境下,高傷害,大攻擊範圍、群攻的幹員永遠是優先考慮的(你可以看到作為三幻神的銀龍羊都有以上屬性,好吧。銀老闆不上高臺我懂的)而隕星作為5星有著準6星的面板,雖然傷害還趕不上6星,但是說是5星拔尖也不誇張
有很多人喜歡練低星,認為低星培養難度低,養成周期短,加上泥潭和b站的作業大多以低星為主,最重要的是低星過圖會有一種莫名的成就感。(你看,大佬們用高星我用低星就過了。)
不是說低星不好,只是現階段的遊戲難度還沒有超過低星幹員的上限,但是隨著遊戲更新,難度只會越來越高,總有低星傷害或者血量不夠的時候,我的建議是養成一支主力高星隊後再根據自己的廚力去練其他的比較好,而隕星在隊裡的作用是毋庸置疑的。
高星幹員養成難度是很多人勸新人走低星隊的一個重要原因,但是養成遊戲嘛,本來就是慢慢來的,低星能一口吃飽,高星養起來是真的什麼都缺,但是回報是等價的。
所以建議換一個隕星練起來,相信你會有更好的遊戲體驗(和漫長的養成時間),你可以看圖,精一滿級的數值,值班龍門市區都沒問題。
一位來自官服的非洲人。(我也在努力的打材料養隕星)
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3 # 無存在的風
怎麼說呢,強換沒啥必要…可以等歪或者招募…隕星屬於中規中矩的群攻射手,兩個減防技能搭配被動,對防禦在大盾和大錘以下的目標都能起到比較好的作用。之所以說不用強氪,是因為白雪的存在,白雪非常微妙的解決了隕星對於超高防的力不從心的問題,因為她的二技能是法術傷害…我的隕星兩潛一個資深招募一個歪的……
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4 # 暮狼000
值不值這點主要看自己的打法風格,是布好自律還是全程控制,是直接爆發還是利用特性。而且也要注意鷹角的後續關卡動向。
隕星,五星幹員,空爆上位。雖說攻速慢但是群攻加高額物理傷害是暫時還沒有其他群攻幹員能夠替代的。
1技能輸出穩定,當然免不了有可能發生的浪費。發生浪費這點是所有自動觸發技能都很難規避的。而2技能附帶的減防效果在命中目標時會優先計算減防,所以實際傷害其實比描述要高。但是技能釋放後會重置普攻。如果操作得當可以在攻擊後馬上用技能重置,能在一瞬間打出非常高的爆發傷害。但這個技能如果是以後需要自律的話還是正常釋放就好,因為代理指揮的騷操作……都懂……
有人會覺得不值會選擇用傑西卡藍毒流星,但她們都是對空高速單體狙,面對相當多的敵人時會較為吃力,但如果是能天使的話當我沒說。而且相比對空高速單體狙來說手長一格,雖說白金開二技能也可以夠到,但是需要提前上場罰站,而且經常因為打無人機漏怪;白雪1技能雖然手更長,但是一般都會用2技能的雙傷加減速來控場;守林人範圍更大,不過更適合用來針對敵方遠端單位。
有人說什麼3星4星不香嗎?可根據鷹角最近的動向來看是香不起來了。
鷹角現在的關卡趨勢已經是看中幹員特性來設計的,而許多上位和下位也無法被相互替代。
比如:銀灰真銀斬持續性輸出;陳赤霄爆發性輸出;小火龍A地板雙傷;拉普蘭德沉默壓制特殊能力;夜魔可奶可攻削弱敵方;格勞克斯迅速定身有效控場;紅空降控場吸引火力;赫莫無人機緊急增血;遠山同時A地板;礫空降高防二次吸引;阿消群攻位移控制路線;傑西卡雙閃避吸引火力;調香師全場穩定加血;蘇蘇洛增加攻速面無表情單奶機器;史都華德專打厚甲;黑角數值平均開場工具人;12F穩定物理閃避;杜林穩定法術閃避;醫療小車全場救援加血
就算是靠削弱敵方或buff自己來跨屬性攻擊,但不是肝帝的話進度可能都跟不上佛系玩家。所以普通玩家最好還是練幾個高星幹員的好。
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5 # 辰漁
隕星不是常規狙擊。。高臺狙擊是先鋒之後需要第二時間進場補傷害的,隕星費用太高,無法替代常規狙擊使用,而是作為中後段入場補高壓波AOE傷害的群狙。。而且精2 專三1技能才成型,不建議陣容不齊全的博士換
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6 # 月之歌頌者
目前來說不值,黃票對零氪到微氪玩家都是很重要的資源,換隕星可以說是在揮霍黃票。方舟的常規群狙群法都不強勢,建議等新常駐再考慮
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絕對不值。
其實的話,狙擊傑西卡和流星完全夠用,流星技能破防,傑西卡穩定輸出,是一個比較完美的陣容了。
隕星是一個群狙,個人認為,泛用性不大。因為群狙很少出場,並且有一個白雪這樣一個強力的下位,隕星的地位就特別的尷尬。
看到你是因為沒有高星的狙擊,這個真的不用慌,我前面說的兩個高速單體局已經夠你把主線打過了。
這裡也是沒有一個高星的正常狙擊,建議的話,攢票抽藍毒,或者等能天使進商店買。
所以,隕星是極不推薦的。
貼圖防雲,B服求好友,一起互扔線索7