大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!
為什麼這麼說?。人有五指而五指不等長,同樣的,仙劍裡有十三個個門派,這十三個門派的實力和能力是不可能一模一樣的,而且不只是劍俠三,我相信任何遊戲裡英雄的能力都是有高低的,不會是絕對平衡的!
至於你提到的唐門,這個門派確實皮薄、血少、解控少,所以一旦被控制住基本就被定死行了,可唐門並不是劍俠中最差的門派,它在賽季中可是打過策鯨丐鯨禿螺劍螺的!而且要想到驚羽俠這個職位本來就不容易,需要很多時間或者很多錢來買裝備,所以驚羽俠少,哥認為並不能說明什麼。
再說了既然門派有高有低,那門派中的職位肯定也是有能力高低的,這跟軍隊中一定有將軍和士兵之分是一個道理。而且軍隊中將軍的數量必須少於士兵,要不然人人都是指揮官,那軍隊可不就都亂套了!
哥認為劍俠三的平衡性真沒什麼好詬病的,這款遊戲算是比較有良心的,至少它跟其他道具收費遊戲不同,遊戲中好的裝備材料是可以自己打出來的!就衝這一點,哥就能粉它一輩子!
另外,這種不平衡是遊戲開發商盈利的一種手段。門派之爭、善惡之爭是劍俠最大的亮點之一,那既然要爭,那肯定要有高低,要不然大家都一樣還爭什麼呢?既然正義和惡人鬼實力相當,那這戰爭且不是要沒完沒了的打不完!?
而且遊戲開發商需要不斷增加新門派,一般來說老玩家很少會主動去玩新門派的,所以為了鼓勵大家,遊戲設計師就必然給新門派幾個厲害的角色,這樣才能吸引大家去玩耍去消費嘛!而且這種不平衡也是開發商調節各門派人數的一種手段,很簡單的道理,你覺得唐門實力實力弱了就會轉投其他門派,而你轉投的門派恰好就是開發商想要重點開發的!怎樣,他們夠聰明吧!
月老紅線牽又牽,我卻沒有情緣緣,關注哥,哥給你們發情緣!
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再說了既然門派有高有低,那門派中的職位肯定也是有能力高低的,這跟軍隊中一定有將軍和士兵之分是一個道理。而且軍隊中將軍的數量必須少於士兵,要不然人人都是指揮官,那軍隊可不就都亂套了!
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