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1 # 飆車小豬豬
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2 # 堂哥動漫
自作一部動畫片不是很簡單的,是需要團隊的,首先你要有很好的人物選定,有主角有配角,也要有反派,還要有群眾。人物的性格面貌,還有就是很好的劇情。
你要有自己的繪畫功底,我覺得不是那麼簡單,如果長時間的連載的話會很費精力的。具體步驟也要看用什麼軟體來製作了。
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3 # 阿漫不才
原本對於如何製作一部動畫片只有一個模糊的概念,第一個想法是肯定要畫很多很多的原畫。偶然機會看了介紹吉卜力的一部紀錄片,雖然是2014年的紀錄片了,但是還是可以對如何製作一部動漫的流程有一個基礎瞭解,。
吉卜力工作室,是擁有300名員工的大型動畫公司,製作現場以導演為中心,此外還有原畫製作,背景美工,CG製作和動畫檢查等許許多多的步驟。
首先,設計動畫的指令碼一部動漫的指令碼非常重要,必須根據要面向的群體來設計這部動畫的劇情。動畫要面向的群體並不僅僅是小孩子而已,除了小孩子,也有女性群體,男性群體等等,然後設計的指令碼必須能夠吸引這個面向的群體,才算是好的指令碼。
然後,導演按照指令碼設計出人物形象接下來,動畫師將會按照設定好的形象勾勒出鮮明的動作繪製好的畫將會被掃描,反覆檢查人物的動作是否與形象一致。
另一方面,美工要進行場景的設計,場景對於構建作品的世界觀有著非常重要的作用,將場景和人物合成在一起,以此來製作動畫。
然後,需要製作與動漫相符合又能讓人印象深刻直入人心的音樂第六,尋找好的聲優進行配音,畢竟配音的好壞也直接影響到作品在人們心中的形象。第七,動畫完成後,必須進行動畫電影新作的試映會,然後將相關人員集合起來,舉行動畫新作的感想會,每個人說出他覺得的動畫的不足,研究給觀眾留有印象的臺詞是否合適,再進行修改。
第八,根據動畫電影面向的群體決定電影的宣傳標語,標語必須有衝擊力,必須引起目標群體的共鳴。吉卜力作品的魅力之一,在於對細節的真實描述,衣服和頭髮隨風飄蕩,表情的細微變化,不經意間的動作,比真實存在的人更具生氣。
一般來說,製作時長為90分鐘的長篇動畫,需要繪製1萬張畫,然而在吉卜力,有時甚至會繪製8萬多張畫,這是講究細節和動作的結果。
因此,吉卜力的長篇動畫,都需要2年以上的製作週期,製作費用最高曾達到50億日元以上(約等於現在人民幣3億)
製作動畫的費用高,那肯定要把製作動畫的費用回收回來,要怎麼做才能創造出更多的利潤,這也就意味著必須在宣傳上也下功夫, 要刊登的宣傳廣告,要想到能夠拿作品的形象做些什麼,要把一個商品推銷出去,視覺衝擊力必須夠, 又不能夠推銷得那麼明顯。動畫的宣傳也必須做為一部動畫片製作的步驟吧。
現在的動畫製作可能不需要畫那麼多的原畫了,畢竟電腦的技術越來越發達,時間肯定縮短了很多,以上製作動漫的步驟和時間,可以做為參考。
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4 # 和玖兒談戀愛嘛
那要看你是製作怎樣的動畫了,如果是Flash動畫,一個人或幾個人, 用上幾星期時間就能完成,如果是像日本動畫那樣的,一季12-13集, 各項總人數150左右甚至更多,製作週期一般四個月, 每整合本150-400萬日元不等
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個人意見來看,製作動畫片是一個很複雜的過程,一般來說從素描到最後動畫上映至少需要幾個月時間,有時候遇到瓶頸花個一年半載也是常有的事
要製造一部動畫片,應該需要以下幾個過程:
一、構思劇情
劇本是動畫的靈魂,沒有劇本故事就無法展開,更沒有人物設定,所以劇本是一部動畫的根本
二、素描繪畫
有了構思、基礎劇本就可以開始素描繪畫了,一般來說先出漫畫版才會有動畫版,漫畫中一般包括故事情節、臺詞甚至音效等,為後期製作動畫提供基礎參考
三、作畫
現代動畫製作已經很先進,基本都是靠計算機專業工具進行作畫、填色,一般來說這個過程最耗時間,因為漫畫很多隻有一兩幀的畫面,而動畫需要連續多幀播放,通常一個畫面可能在動畫版裡面要分成N幀製作,可以說動畫製作完成整部動畫片就完成大半了
四、錄製
動畫片雖然有別於傳統電視劇拍攝,但很多地方都比較相似,最主要的還是配音,這方面不得不服日漫配音,聲優在外行人看來簡直就是逆天的存在,而國漫這方面還遠遠不如
五、後期製作
錄音完成後就剩後期製作了,說簡單點就是將整部動畫整理彙總,刪掉一些效果不好的,修改下不足的地方等等
六、上線放映
全部完成後在取得相關許可證後就可以準備排期上映了