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1 # 慕慕文
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2 # 此人已出國
遊戲產業最發達的是日本 看看目前三大主流遊戲機 兩個是日本的 當然了 你要是覺得屠龍寶刀點開就送也叫遊戲的話 我也沒啥意見 在國內電腦遊戲開發和手機遊戲開發都不叫遊戲 打著懷舊和誘惑小孩充錢而已 有人把遊戲等同於鴉片 我就呵呵了 菜刀還能殺人呢 怎麼沒禁了 我就納悶了 誰都有閒暇時間 難道手裡盤串核桃就叫有正事 我手拿NS玩會遊戲就叫不務正業嗎 想做遊戲開發和研發 在國內很容易賺錢 開發個棋牌類 懷舊類 賣面板類 騙騙錢 很容易活的 但要是真心熱愛遊戲並把這行當事業 那就做好去日本去美國發展的準備吧
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3 # 慕慕文
首先,我特別不支援做遊戲。我認為做遊戲只是利益和娛樂的問題,弊大於利。
一、遊戲坑害青少年。正如題主所說的,越來越多的青少年迷戀遊戲,能萬花叢中過片葉不沾身的人並不多。古話說“少年強則國強,少年富則國富”,而中國的青少年,甚至兒童都沉迷遊戲不能自拔,真的不是個好的徵兆。
孩子本身自我判斷能力就弱,遇到遊戲,更是覺得好玩,一發不可收拾,有多少的尖子生因為迷上游戲,學習一落千丈,多少孩子因為打遊戲與家人反目成仇,父母悲痛不已,又無可奈何。連我們的富可敵國的馬雲爸爸都無能為力,痛心疾首的說自己絕不做遊戲。有人會覺得這是一個好的現象嗎?
這就有人說了,那人家就有又打遊戲學習又好的學生啊!那我就想問了有多少孩子可以抵禦得了,在一波一波的新遊戲下還能和父母好好說話?學習依然上心?
而且每個人的一天一共就24小時,誰都不會多一分一秒,如果孩子把時間花到打遊戲上,哪有時間用來學習?更別說要學得好了。
敢問大家,你家的孩子沉迷遊戲你能不鬧心?
二、青年沉迷遊戲。當然有遊戲適度和不玩遊戲的青年,但還是有一大部分的青年,不論男女,沉迷於遊戲,不能自拔,恨不得一天十五個小時都用來打遊戲,尤其是無業在家的青年。人人抱著手機電腦打網遊。
而生活不止遊戲,而遊戲也大多是浪費時間,只有一少部分人可以找準商機用打遊戲來賺錢,而大部分人不過是大浪淘沙,陪跑而已。
打遊戲填充的是空虛,付出的是時間,精力,健康,金錢,甚至男女朋友,或者家庭。完全是一件不划算的事情。就有很多女孩說過自己工作不順回到家看見男朋友還在沉迷遊戲,不思進取,而未來也無望,心灰意冷,隨即拎包走人的。
而且父母沉迷遊戲又怎麼教得出不沉迷遊戲的孩子呢?我身邊就聽過五歲的孩子,打遊戲打到深夜四點的。父母愛打遊戲,孩子就會覺得生活就是這樣子的,吃飯睡覺打遊戲,學習真麻煩!
而孩子會覺得身邊的爸爸媽媽,哥哥姐姐,叔叔阿姨,老師同學都在打遊戲,我為什麼不打?為什麼你們都能打不讓我打?
甚至有父母給自己孩子起名叫“王者榮耀”。
而中國的青年、少年甚至兒童都沉迷遊戲,真的很像第二次鴉片戰爭。
三、做遊戲弊大於利。正如上面所說的,做遊戲利弊分佈失衡:
利:
①遊戲公司賺錢。
②提供更多的工作崗位。
④新興遊戲主播和遊戲代練讓很多平民也可以賺錢。
⑤填充了人們心中的空虛,打發時間,好玩加刺激。
⑥結識很多遊戲網友。
前面四條都是對於一小部分人而言的利益,而後兩種才是大部分人所享受到的快樂。
而享受這份快樂要付出什麼呢?
弊:
①孩子無心學業,父母老師難以管束,操心加倍。
②玩物喪志。有了時間打發空虛很多青少年其他目標鬥志,一心遊戲。而有多少人能以遊戲為志向並堅持實現。
③家庭不和睦,孩子因為遊戲和父母矛盾升級,男女朋友因為遊戲覺得對方沒有上進心,步入婚姻無望或者婚後不得不離婚。④打遊戲損害健康。睡眠不足,經常熬夜,導致健康受損。經常盯著螢幕視力下降,當然也會有人說,遊戲還治好了我的“3D遊戲眩暈症”,當然你打起遊戲意志力驚人。
⑤浪費時間。原本用來發展愛好,充實自我,朋友聚會的時間都用來打遊戲了。發展了個只能提高遊戲等級而無更多自身建樹的愛好。當然大部分人也做不到遊戲主播和遊戲代練。
⑥愛好狹小。“你的特長是什麼?”“打遊戲。”當然很多人打遊戲也做不到“特長”這兩個字。這是大部分男屌絲女屌絲的現象。
⑦脾氣暴躁。經常能聽見打遊戲罵人的現象,邊打邊罵,而有些暴力遊戲更是誤導小朋友,使小朋友從小性格暴力叛逆,無法好好聽父母說話。
得到很少付出很多,付出的哪一樣珍貴不過遊戲?
曾經有一個七歲的小男孩,跟我說話張口閉口都是遊戲,三句話離不開遊戲,而他的姐姐姐夫也是沉迷遊戲,我真的對他表示很擔心,才七歲,難道以後的日子也要遊戲相伴嗎?
反正以我自己,我肯定是不支援做遊戲的,賺錢可以換其他方法,同樣可以解決工作等等一系列問題,東方不亮西方亮,沒遊戲自然就有其他東西替代了。而遊戲就是第二次鴉片戰爭。
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4 # 此人已出國
遊戲產業最發達的是日本 看看目前三大主流遊戲機 兩個是日本的 當然了 你要是覺得屠龍寶刀點開就送也叫遊戲的話 我也沒啥意見 在國內電腦遊戲開發和手機遊戲開發都不叫遊戲 打著懷舊和誘惑小孩充錢而已 有人把遊戲等同於鴉片 我就呵呵了 菜刀還能殺人呢 怎麼沒禁了 我就納悶了 誰都有閒暇時間 難道手裡盤串核桃就叫有正事 我手拿NS玩會遊戲就叫不務正業嗎 想做遊戲開發和研發 在國內很容易賺錢 開發個棋牌類 懷舊類 賣面板類 騙騙錢 很容易活的 但要是真心熱愛遊戲並把這行當事業 那就做好去日本去美國發展的準備吧
遊戲現在越來越普遍,成了年輕人和學生的主要娛樂方式,各種大型遊戲層出不窮,已然成為了社會趨勢。
但是遊戲也帶來了煩惱,學生玩遊戲荒廢學業,甚至善良的孩子也可以為了遊戲可以與全家人為敵。年輕的男人沉迷遊戲,不思進取,有多少男人因此讓女朋友心灰意冷,憤然離去。
很多人說怪你自己愛玩,可是就有很多人是屬於管不住自己的那類。想想當年鴉片入國,多少人家破人亡,難道能一概而論罵他們是自找的嗎?看到遊戲和中國青少年,真的感覺當年再現。
遊戲是否應該發揚光大?是否應該為了利益為了錢做遊戲?當然社會潮流只能前進不能後退,只是想知道大家想法?是否支援做遊戲,發揚遊戲?
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首先,我特別不支援做遊戲。我認為做遊戲只是利益和娛樂的問題,弊大於利。
一、遊戲坑害青少年。正如題主所說的,越來越多的青少年迷戀遊戲,能萬花叢中過片葉不沾身的人並不多。古話說“少年強則國強,少年富則國富”,而中國的青少年,甚至兒童都沉迷遊戲不能自拔,真的不是個好的徵兆。
孩子本身自我判斷能力就弱,遇到遊戲,更是覺得好玩,一發不可收拾,有多少的尖子生因為迷上游戲,學習一落千丈,多少孩子因為打遊戲與家人反目成仇,父母悲痛不已,又無可奈何。連我們的富可敵國的馬雲爸爸都無能為力,痛心疾首的說自己絕不做遊戲。有人會覺得這是一個好的現象嗎?
這就有人說了,那人家就有又打遊戲學習又好的學生啊!那我就想問了有多少孩子可以抵禦得了,在一波一波的新遊戲下還能和父母好好說話?學習依然上心?
而且每個人的一天一共就24小時,誰都不會多一分一秒,如果孩子把時間花到打遊戲上,哪有時間用來學習?更別說要學得好了。
敢問大家,你家的孩子沉迷遊戲你能不鬧心?
二、青年沉迷遊戲。當然有遊戲適度和不玩遊戲的青年,但還是有一大部分的青年,不論男女,沉迷於遊戲,不能自拔,恨不得一天十五個小時都用來打遊戲,尤其是無業在家的青年。人人抱著手機電腦打網遊。
而生活不止遊戲,而遊戲也大多是浪費時間,只有一少部分人可以找準商機用打遊戲來賺錢,而大部分人不過是大浪淘沙,陪跑而已。
打遊戲填充的是空虛,付出的是時間,精力,健康,金錢,甚至男女朋友,或者家庭。完全是一件不划算的事情。就有很多女孩說過自己工作不順回到家看見男朋友還在沉迷遊戲,不思進取,而未來也無望,心灰意冷,隨即拎包走人的。
而且父母沉迷遊戲又怎麼教得出不沉迷遊戲的孩子呢?我身邊就聽過五歲的孩子,打遊戲打到深夜四點的。父母愛打遊戲,孩子就會覺得生活就是這樣子的,吃飯睡覺打遊戲,學習真麻煩!
而孩子會覺得身邊的爸爸媽媽,哥哥姐姐,叔叔阿姨,老師同學都在打遊戲,我為什麼不打?為什麼你們都能打不讓我打?
甚至有父母給自己孩子起名叫“王者榮耀”。
而中國的青年、少年甚至兒童都沉迷遊戲,真的很像第二次鴉片戰爭。
三、做遊戲弊大於利。正如上面所說的,做遊戲利弊分佈失衡:
利:
①遊戲公司賺錢。
②提供更多的工作崗位。
④新興遊戲主播和遊戲代練讓很多平民也可以賺錢。
⑤填充了人們心中的空虛,打發時間,好玩加刺激。
⑥結識很多遊戲網友。
前面四條都是對於一小部分人而言的利益,而後兩種才是大部分人所享受到的快樂。
而享受這份快樂要付出什麼呢?
弊:
①孩子無心學業,父母老師難以管束,操心加倍。
②玩物喪志。有了時間打發空虛很多青少年其他目標鬥志,一心遊戲。而有多少人能以遊戲為志向並堅持實現。
③家庭不和睦,孩子因為遊戲和父母矛盾升級,男女朋友因為遊戲覺得對方沒有上進心,步入婚姻無望或者婚後不得不離婚。④打遊戲損害健康。睡眠不足,經常熬夜,導致健康受損。經常盯著螢幕視力下降,當然也會有人說,遊戲還治好了我的“3D遊戲眩暈症”,當然你打起遊戲意志力驚人。
⑤浪費時間。原本用來發展愛好,充實自我,朋友聚會的時間都用來打遊戲了。發展了個只能提高遊戲等級而無更多自身建樹的愛好。當然大部分人也做不到遊戲主播和遊戲代練。
⑥愛好狹小。“你的特長是什麼?”“打遊戲。”當然很多人打遊戲也做不到“特長”這兩個字。這是大部分男屌絲女屌絲的現象。
⑦脾氣暴躁。經常能聽見打遊戲罵人的現象,邊打邊罵,而有些暴力遊戲更是誤導小朋友,使小朋友從小性格暴力叛逆,無法好好聽父母說話。
得到很少付出很多,付出的哪一樣珍貴不過遊戲?
曾經有一個七歲的小男孩,跟我說話張口閉口都是遊戲,三句話離不開遊戲,而他的姐姐姐夫也是沉迷遊戲,我真的對他表示很擔心,才七歲,難道以後的日子也要遊戲相伴嗎?
反正以我自己,我肯定是不支援做遊戲的,賺錢可以換其他方法,同樣可以解決工作等等一系列問題,東方不亮西方亮,沒遊戲自然就有其他東西替代了。而遊戲就是第二次鴉片戰爭。