回覆列表
  • 1 # 睏倦的綠色牛奶

    沒有喜歡的角色, 而且很容易膩, 可能被方舟養得 ,就不是很喜歡這種角色和武器分開來抽的遊戲, 除非出了喜歡的角色 。單機遊戲我覺得沒有櫥力真的很難一直玩下去 ,特別是這種角色 ,裝備 ,有 無限潛力的遊戲 ,就你一個角色練起來之後 ,策劃給你砍了, 降低你的體驗 ,你就要去練另一個角色, 或者是裝備後來又得到更好的 ,你肯定也要練吧, 更何況還有聖遺物這種東西,我玩原神 ,我也玩了一個多月 ,地圖開完 ,然後爬爬山開開寶箱啥的 ,就是等級提升之後打怪都刮痧,玩起來很累 ,因為一開始我就不看好這個遊戲我月卡也沒買,然後這個月突然有一天就不想玩了,感覺很累。所以退了

  • 2 # 流浪的心

    沒有節操的複製貼上,明目張膽的碰瓷宣傳,沒有底線的抄襲和“借鑑”。是不專業嗎?不是,又當又立才是真正可悲的 原神圈錢的成功讓世界遊戲業又重新坐在了椅子上,不必為中國遊戲的崛起而擔心了。特別完美

  • 3 # 吃瓜群眾牛頭槓

    披著自由探索的皮……缺沒有任何探索的意義。

    3.4種怪……大漂亮賣錢……一個號稱賣角色的遊戲,10抽9個武器……抽到才是開始~還有命支座等著你。

    總而言之一句話:吃相難看,88。

    喜歡探索世界的,想了解什麼叫探索的,自己百度激戰2(不要被名字迷惑)

  • 4 # 鴿子精伊凡

    二刺螈濃度過高,粉絲群體過於狂熱,堪比二次元小廢蝦,碰瓷營銷,極品縫合怪,畫面有點取巧的感覺,草的遠望質感不行,玩法較為老套……感覺就是賣老婆的全平臺小黃油(9+?)……

  • 5 # 凜凜不冽

    二次元濃度過高,沒關係,這是面向各位阿宅的遊戲,投其所好,定位正確,可以接受。

    碰瓷營銷,縫合複製。沒關係,這是運營理念,和經營方式而已,後期會有調整的。也不是大問題。

    但是,作為一個從崩2走出來的玩家,看到原神這發展路線,我就已經很清楚這遊戲今後會是什麼樣子。但是無所謂,畢竟版本更迭,總有新東西加入,曾經花錢弄出來的東西也總會過氣。

    然而最讓人討厭的就是金經抽卡這種運營模式。不光你原神一個,從崩崩到陰陽師,再到菲特狗。這種氪金抽卡的模式就讓人噁心。玩家花錢了,卻不一定能得到原有的遊戲體驗。不敢像LOL面板一樣,明碼標價,買斷獲得,就是為了割更多的韭菜。

    呵呵,就問你,你一個人物,一個武器,充其量算是一個小型dlc,你何德何能讓人花幾百上千,卻不一定能得到。真就覺得宅傻錢多,用愛發電?

    不僅原神,縱觀國內遊戲業界,就是一坨屎。不僅大環境不好,連廠商的風氣也都不正。

    恕我直言,國內在座的各位都是垃圾

    既沒有steam那樣的第三方售賣平臺,也沒有媲美國外各大廠商的遊戲製作群體。除了抄襲就是收購,這種野蠻的發展模式註定不會誕生出好遊戲,就是這樣。

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