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1 # 車燈說
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2 # wolffff
今天我們來說一下守望先鋒死神的技能和技巧,死神的手是上面提到的地獄火霰彈槍。每側有四發子彈,共八發子彈。近距離的傷害很高,但是射擊擴散了。特別嚴重的是,有效射程很短,只有進入面部才能產生爆炸性輸出,所以由於死神的武器特性導致他只能近戰輸出,最好是貼臉。現在就為大家介紹守望先鋒死神技能攻略。
首先讓我們看一下死神技能死神被動技能版本更新後是打中敵人回血,沒改之前是擊殺或者助攻敵人後會有一個靈魂球,可以吃靈魂球回覆50血量。
幽靈形態
死神可以撕裂自己的物質形態,在一段時間內變成幽靈形態。在幽靈形態下,不會受到任何傷害還可以穿越敵人,但無法開火或使用其他技能,可以用此技能躲避敵人關鍵性技能或者進場和逃跑都很有用,還能去除身上的負面影響。
暗影步
按技能健確認目標位置後,“死神”消失並立即出現在目標位置,此技能常用來繞後打擊敵人
死亡綻放
死神”變得難以捉摸,以極快的速度向附近所有敵人傾瀉彈藥,造成巨大傷害。很多人都喜歡從高處跳下來,給敵人出乎意料的打擊
現在我們來看死神的技巧死神並沒有很多操作連招,除了槍也沒有任何其餘火力,而他的作戰機動性也有限制。他僅僅只有一把可以在近距離戰隊中造成大量傷害的地獄火散彈槍,在遊戲中如果他近距離接近目標,那麼他就會化身成真正的死神。
主要的技巧就是使用暗影步避開對手視線,將自己轉移到另一個位置。然後你偷偷潛入敵方後排試圖擊殺掉對面的重點,最後在敵方集火你時開啟幽靈形態逃跑。
或者利用死神的大招,死亡綻放是在一個區域裡造成大量傷害,敵人可以透過擊殺死神或控制技能打斷死亡綻放。而死神一般可以透過暗影步將自己傳送至高處,然後跳到敵人中間開大。
由於技能設定的因素,他的玩法幾乎是固定的,很難有過多的發揮空間。死神由於很短的有效攻擊範圍,所以他往往需要去側翼或者繞後偷襲。
當然死神剋制英雄也非常多。無論是能夠閃現的獵空,還是遠距離高傷害的麥克雷,士兵76,或者源氏等等。因此在使用死神時一定要能夠非常好的隱藏自己的行蹤,以及靈活的使用幽靈形態躲過這些控制和高傷害技能,順利的繞到敵人背後。
總的來講這個英雄還是比較簡單的,當然也是需要一點意識和技巧的,要懂得靈活運用。
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3 # 沐秋遊戲解說
雖然死神不是我最常用的,不過也算有些心得吧,就分享一下。死神是一個很強但是有一定限制的英雄,正面火力足夠猛但是不適合長距離作戰,暗影步和幽靈形態提供了利用地形然後和一定的保命能力,進可猛打退可固守。那麼為什麼死神玩的人並不如其他輸出位多呢?一個很直觀的原因就是,死神在中遠距離上作用有限,這是很明顯的。大部分的推車圖或者是佔點圖真正打到近距離搏殺的時刻是很少的,也就是說死神最大化輸出的時刻是不如其他英雄的。那麼這個時候就是死神去繞後切人的時候了,也是死神考驗技術的一個標準。能否成功的打掉對面的人並且活著回來。活用E技能是極其重要的一點,這個技能是死神跨越地形的根本。當然現在有意識的玩家都會聽死神傳送時的音效,對應的死神玩家也會相對的選擇較為偏僻的位置傳送。E技能前往高處然後空降die die die是很好用的。另外重要的一點就是手要穩,死神的地獄火霰彈槍彈道分佈相對還是集中的,近距離上一旦手抖幾下或者是對面走位好一點一個彈匣打空都不一定打得中人。(不要問我為什麼知道),不要SHIFT進人群開大!講真,現在死神的Q只有出其不意的用才有效果,比如屋頂Q什麼的,你shift進去對面都知道你要幹啥,一個鉤子,一個閃光彈,你大就廢了。shift用的最多的還是逃跑,吃血包反殺什麼的。另外,死神的槍是霰彈槍,雖然有爆頭判定,但不用刻意去朝頭打,像路霸 大錘 一槍打身體打實了,比爆頭傷害不知道高到哪裡去了
回覆列表
死神是一個距離超級依賴近身攻擊的英雄。雙槍的散彈射擊是除了大招之外最頻繁的輸出手段,可以用攻擊來回血,而且越近傷害越高。所以儘量避免參與遠端交戰!而是想辦法近身。
一、【E】技能按下後會讓你選擇一個位置,然後死神瞬移過去。但是有一定的延遲時間,並且瞬移過程中有僵直不動的時候,容易受到攻擊。所以瞬移一定要是用來攻擊,不到萬不得已不要在交火中使用。
二、按【左shift】開啟無敵狀態,無敵狀態下可以移動,但不可以攻擊,技能開啟之後,萬發不傷,是保命的神技!
三、死神的【Q】技能開啟大招範圍射擊,在一段時間裡對周圍敵人進行AOE散射傷害!但自身還是會受到傷害,並不是無敵狀態,所以大招一定要配合很好的走位使用,在敵人注意不到的背後發起攻擊無疑是最佳的!
四、對局的時候儘量找邊角小路走,一方面規避大範圍密集攻擊,一方面方便繞到敵人背後進行突襲。
五、死神之所以叫死神,是因為他來無影去無蹤的能力,可以悄無聲息位移到地方玩家背後進行攻擊,讓人防不勝防。所以儘量在對局中找到合適的地方,利用【E】的超遠距離位移精準位移到敵方背後,秒殺之後可以用【左shift】開啟無敵逃遁,也可以開啟大招瘋狂屠戮。