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1 # 24hour丨live
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2 # 幻雨哲
后羿這個角色,可以定位為輸出,但是前期的輸出很低,不過被動技能很厲害,減速,這是一個很好用的技能。這樣出裝就是高暴高傷為主了。
對於一級技能來說,沒有一定要哪個技能,如果對面太強,那麼點打錢技能,一門心思打錢出裝備;如果對面弱勢出控制技能找機會弄他,壓制他。總之,要這種遊戲,重點就是發展自己同時壓制對面。
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3 # 晴雨動漫遊戲
一般情況下,后羿一級點二技能
后羿二技能帶有減速、高額法術傷害以及超遠距離,在一般情況下,后羿面對的是敵方上單英雄,自己學習二技能可以更好的消耗敵方上單血線,為擊殺做好鋪墊。
也有許多時候面對射手,如果喜歡直接剛對面射手的話也可以學習二技能,高額的傷害讓敵方射手血線下降更快,贏得對射勝利。
像虞姬這種物免英雄可以使用二技能消耗,因為二技能是物理加成的魔法傷害。虞姬無法免疫。
類似於飛行道具格擋類英雄無法格擋,從天而降的技能傷害,如公孫麗、宮本、盾山,可以更好的消耗,減少對線劣勢。
后羿自己學習一技能的情況極少,如對方英雄強勢靈活傷害極高需要提早升二,防止被擊殺。如一閃橘右京,一級學習二技能的橘右京傷害極高,兩次位移,釋放4次技能(兩個技能冷卻時間,因為技能二段釋放)可以完美清兵,靈活躲避技能並且消耗后羿,又因為后羿腿短,前期保命只有閃現,橘右京清完小兵可以直升二級,被動拔刀斬,一技能傷害二段,加上居合可以直接收掉后羿,如果后羿閃現,橘右京一閃即可。
當然后羿如果身邊跟一個輔助,就不需要考慮學什麼技能,敵方上單可以直接壓著打,不過要小心敵方隊友gank
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4 # 意外的驚喜喲
首先,我們要明確后羿的定位:后羿是一名adc!
接下來就要了解他的技能。
被動技能:承接射擊
普攻命中敵人後,最多累積疊加三層的 10%的攻速,同時會分散出三支分支攻擊,每支箭相比普攻佔比40%的攻擊。(本技能隨時在重新整理)
解析: 后羿在連續普攻三下後,進入“暴走”模式,傷害提升20%,攻速提升30%,所以後羿在參團前可以先點兩下小兵,觸發被動後再去找敵方英雄打。因為如果用敵方英雄觸發被動的話,很容易被敵方英雄頂著你的輸出來強殺你,可是當你觸發被動後,傷害是非常恐怖的。
1技能:多從箭矢
主要是強化攻擊(詳情見下圖)
解析: 這個技能大大提升了后羿的攻擊頻率,能夠最大化的利用末世和純淨蒼穹的被動,建議在後羿觸發被動後再用一技能,能夠讓這個技能的效益最大化。需要注意的是當典韋開大後,殘血后羿最好不要上去攻擊他,不然很容易被反甲攜帶的真傷擊殺。
2技能:落日餘暉
短暫延遲後,召喚鐳射束對指定區域持續性攻擊!
解析: 這個技能在前期的傷害是很高的,施法距離也是挺長的,可以很好的消耗對方上單英雄的血量,釋放時需要預判對方的走位,最好的在對方清兵線是放在自己家的兵線上。
3技能:火鳥之翼
后羿向前方射出箭矢,化為火鳥穿越戰場。擊中敵方英雄時造成物理傷害並暈眩此目標(暈眩時長取決於火焰箭的飛行距離)。目標周圍的敵人會受到爆炸傷害。
那麼問題來了,后羿開局第一個技能到底是升1還是2技能呢?
我們一定要觀察對線的英雄!
如果是對線雙人路,可以學二技能,限制敵方雙人路補兵發育。
如果是對線單人路,可以學一技能,加快經驗增長,單人比雙人發育經驗增長更快,沒有人分資源,如果較為強勢,就會等級壓制。所以,這時後羿學1技能,可以在補兵的同時,點敵人,消耗很痛很。
其實很簡單,我覺得,不論學哪個技能,只要注意對線技巧,很快就能升2級,兩個技能就同時擁有了。
后羿的打法,可攻可守,還能遠端大招支援,開團。傷害也高,所以,打法多樣性,決定了每一位后羿的技能選擇不同。
遊戲操作是一個重點,但是,團隊合作遊戲,更加註重的是什麼:意識!!!!!!
回覆列表
我的后羿已經有996場了,所以能回答您的這個問題。
一技能:多重箭矢
整體分析:改版過後的一技能大大提升了后羿對多個目標的持續性輸出,加快了后羿清理兵線的速度,在中前期的對線中更具優勢。注意在團戰中找好輸出位置,開啟一技能,配合被動加成,能打出AOE的爆炸傷害。
數值分析:這個技能成長值較小,加成沒有二技能大,推薦副點一技能。
二技能:落日餘暉
整體分析:技能會有短暫延遲,所以在釋放時應該提前預判,儘可能使技能中心命中敵人,打出額外傷害。該技能的減速效果在追擊和逃跑時作用非常大,團戰中也可用此技能分割戰場。
數值分析:該技能基礎傷害和冷卻時間的成長屬性都很高,高額的物理加成和減速效果對後期的團戰有巨大幫助,推薦主加該技能。
前期本來傷害不高,所以優先加二技能減速敵人,並且能打出額外傷害。。
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