回覆列表
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1 # AGamer
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2 # 蟲蟲助手臨時工
18漢化臨時工:18遊戲盒打雜人員,專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!
邁哲木:傑基爾與海德
遊戲改編自懸疑小說《化身博士》中“雙重人格”部分的劇情,並且在2018年南韓谷歌獨立遊戲節獲TOP3。畫面上採用了Q版手繪風格,人物設計上和《饑荒》有些類似,劇情就不多透露了。在遊戲中,我們將化身為追逐兇犯海德的厄特森偵探,一步步尋找線索,解開事情的真相。操作上基本就是點點點,靠近可互動的物品時會有放大鏡提示,小人的頭頂會出現對話提示,如果是涉及到關鍵線索則出現感嘆號。螢幕左上方的時鐘會帶你進入不同的時間點,探尋那個時刻發生的故事,從中推理出重要資訊。
展館Pavilion: Touch Edition
被稱為第四人稱謎題冒險(這個不重要),屢獲殊榮並獲IMGA提名的遊戲。畫面美到讓人窒息,龐大而細膩,人物還會根據不同情況作出小動作。遊戲中沒有任何文字和新手教程,解謎全靠猜,但慢慢玩下去你就會被它折服。在遊戲過程中,我們不能直接控制小人的行動,而是需要透過對遊戲場景中的光線、聲響、實物進行互動,來引導小人前進。講道理遊戲解謎設定上不難,不符合考驗腦力的要求,臨時工私心想推薦一下。
惡狼遊戲
文字懸疑、推理解謎類,玩法和風格都有點類似《彈丸論破》,目前該系列有:《謊言遊戲》、《餓狼遊戲》、《囚禁之館》,感興趣的話可以試試。遊戲中玩家需要與其他人物進行對話,從中獲取線索,再到房間內搜尋證物,透過嚴謹的推理,一步步找出事情的真相。遊戲一般都有多個結局,可以多周目體驗。
不確定題主問的是什麼平臺上面遊戲,不過考驗腦力多數為益智解謎類遊戲,下面筆者從四個平臺分別推薦一些優秀的遊戲。(有的遊戲在多個平臺都有發售)
主機
掌機
PC電腦
手機
主機《地獄邊境》
《地獄邊境》(limbo)是一款僅黑白兩色為色調,沒有任何引導,沒有任何語言的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作非常的簡單,簡單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了,但遊戲內容卻十分充實,是典型的以遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關大多數包含在單個場景內,所有線索都是小範圍的,意味著玩家不需要過多的記憶,重點是需要分析。透過場景的明暗與音樂透露出一股壓抑感,相信當你打通遊戲的時候就能理解設計這種氣氛的原因了。
《麥克斯:兄弟魔咒》
《麥克斯:兄弟魔咒》是一款採用3D角色與場景的2D橫版卷軸型別的解謎遊戲。遊戲畫面散發著濃烈的美式畫風,主角調皮的小男孩的形象非常討喜。3D景深的運用使得整個場景非常的華麗。解謎玩法主要在於玩家在不同的環境下使用不同的魔法畫筆,產生各種能力來解決謎題。(不同顏色的畫筆,作用完全不同,透過不同畫筆的合理使用,可以發現許多有趣且巧妙的設計)
掌機《逆轉裁判》
《逆轉裁判》(Gyakuten Saiban)系列遊戲是日本CAPCOM公司製作的法庭辯論型AVG遊戲,在遊戲中玩家扮演辯護律師,在假象規則的序審法庭上與檢察官進行辯論,透過威懾和質疑嫌疑人和證人,為委託人獲得無罪判決是最終的勝利目的。《逆轉裁判》遊戲系列自2001年遊戲在GBA平臺上市以來,其新穎的遊戲方式和遊戲帶來的緊張刺激的投入感得到許多遊戲玩家的好評,其後續作品分別登陸NDS、3DS和Switch平臺,並被移植到PC和智慧手機平臺。
《彈丸論破》
《彈丸論破》是Spike開發的推理類冒險遊戲系列,主要是以高中生聚在一起,結合推理解謎與動作要素而成的高速推理動作遊戲 。
PC電腦《Baba is you》
《Baba is you》是一款透過操縱規則來通關的推箱子游戲。獨立遊戲圈裡的一匹黑馬,“你是啥,你就能變成啥,你就能控制啥”,是這款遊戲的核心。遊戲介面裡只有邏輯運算子、名詞、形容詞/動詞和名詞對應的場景元素,遊戲關卡設計得十分巧妙,畫面是簡約又可愛的畫素畫風,是一款讓人腦洞大開的遊戲。
《畫中世界》
《畫中世界》(gorogoa)是一款點選型別的拼圖解謎遊戲,遊戲中玩家可以任意移動拼圖板上的4快拼圖中的一塊來推進故事的發展。在玩家移動畫框後,就會分解畫面成為多個場景,而不同的場景組合在一起則會得到意想不到的結果。這是一款非常另類的解謎遊戲。
手機《紀念碑谷》
《割繩子》
《割繩子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab開發的益智遊戲。遊戲主要玩法就是在物理引擎的作用下,選擇適宜的時刻用手滑動螢幕,割斷繩子,讓糖果在機關的作用下最終掉入小怪獸嘴裡。糖果透過碰到星星來作為收集要素,這使得遊戲更具有策略性,讓不少玩家開始動腦思考最優解。