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  • 1 # 我只在網咖裡學習

    5G時代距離我們越來越近,已經一觸即發。今年下半年,三大運營商都將開通5G網路,同時手機廠商們也都將釋出5G手機。近日三大運營商也都開始對5G網路進行了宣傳,同時還開通了線下的5G體驗。為了體現出5G網路的快,在體驗環節中有一個非常有趣的體驗,那就是你無需在手機中下載王者榮耀,就可以透過手機連線5G網路在伺服器裡面進行遊戲。

    這樣做有什麼好處呢?這就相當於把手機變成了一塊可以連線5G網路的螢幕,你根本不需要手機有多麼效能強悍的處理器,只要能聯網、能顯示就可以執行各種軟體,基於5G網路的低延遲,讓你就像是在用自己的手機進行使用一樣。也有網友疑問,5G那麼快,為什麼我們不把手機放在雲端伺服器裡面?

    其實在此之前就已經有類似的應用出現了,那就是雲電腦。你只需要去租一個雲電腦賬號,就可以透過手機連線伺服器使用雲電腦。在這樣的情況下,你甚至還可以用手機玩各種各樣的大型電腦遊戲,這也給許多無法購置高效能電腦的使用者帶來了一個新選擇。

    為什麼我們的手機不做成這樣呢?其中最大的問題就是隱私。現在的智慧手機上儲存了我們各種各樣的隱私的資訊,例如家庭地址、銀行卡資訊以及支付密碼等等。如果我們把手機也放進伺服器裡面,那麼我們使用手機幹了、買了什麼,都將會被伺服器監視著,這無疑把我們的隱私暴露在別人的眼前。

    所以把手機放進伺服器裡面,從技術上是可行的,但是出於安全問題,沒有人選擇這麼做。畢竟手機在自己手上,除了你,沒有任何人知道你的手機裡面儲存了什麼。而且從另一個角度來講,13億人所有人的手機都透過伺服器進行實現,那麼對於伺服器的壓力也非常大,這會導致雲手機的租用非常昂貴,這也是不值得使用的原因之一。

  • 2 # 一二科技

    都可以,最大的可能未來一切都是雲端,手機、電腦等都可能只是一個顯示屏。

    5G是什麼?超高速、低時延、萬物互聯

    相比4G網路,可能多數網友看到的是什麼比4G快10倍的網速,但網速真的只是重點之一,更為重要的是5G擁有的毫米級時延,這是未來發展最為重要的,不管是智慧駕駛、智慧識別,還是更為重要的軍事打擊,毫秒級的時延都更為重要。

    就拿當下的4G來說,普遍10M—20M的下載速度已經能滿足絕大多數場景需求,但不足的是4G穩定性、時延都比較差。而5G在滿足高達100M的下載速度同時,還帶來了毫秒級的時延,以前不敢想象的雲遊戲就是最好的應用展現。

    對於遊戲,實時的畫面傳輸速率其實對網速要求並不高,但對時延要求高,總不能放個技能都等一兩秒,那幾乎是不可玩的。但5G的低時延就能滿足這個需求,兩個甚至多個玩家只需要把手機作為顯示屏與操作屏,依託5G的低時延,就可以在線上實時對戰,而且還有著如今手機沒有的低功耗優勢(畢竟少了一個本地處理的CPU耗電)。

    5G與6G時代,萬物皆可雲端是終極目標

    在5G甚至6G網路全面覆蓋的情況下,手機等可能就真的只是一個顯示器了。如今,各大手機廠商提供的雲服務、雲相簿就是把手機記憶體放在雲端的一個示例。未來,只要網路覆蓋足,手機完全可以把記憶體、處理器等統統放在雲端,本地只需要一個強勁的聯網能力,各種操作、拍照等都可以依託雲端的算力實時完成。

    依託雲端化,還有當下產品沒有的前所未有優勢,那就是低能耗與更便宜。

    1、首先來說便宜,就是未來手機的收費模式可能變化,不再是如今的賣硬體與操作,硬體價格很低,未來可能是賣服務與算力,全球有那麼幾家公司,能提供所有手機的算力,而個人就是根據使用的雲端算力與儲存付費。

    例如對於眾多隻對打電話有需求、其他效能、拍照等需求很少的消費者,由於消耗的雲端算力少與儲存少,那麼需要支付的錢就少,不像現在買個面面俱到的好手機都得大幾千。如果是遊戲玩家,那麼就是對雲端的算力要求高,可能就會支付更多算力的錢。還有如拍照玩家,用的雲端儲存空間多,也支付更多點的儲存錢。

    2、其次是資源利用率的最大化與節能化。以後的手機不需要每個都配備最高效能的處理器、最大記憶體,全面都雲端化,所有的效能與儲存都集中管理,需要時就透過手中的5G甚至6G手機來雲端實時呼叫,可以從源頭避免浪費,也不會有如今的回收與資源在利用大問題。

    當然,未來科技有多少魅力,現在的想象可能還只是想象,現在擔心的問題也會一步步解決,雲服務、雲電腦、雲遊戲都會慢慢普及,未來雲端化不可估量,剩下的就是留給時間吧。

  • 3 # NMLINUX

    理論上記憶體和處理器是可以放到雲端的,記憶體的本質是存放執行的程式碼和資料,再用幾個類似導線的匯流排連線CPU。記憶體和雲端都是儲存的地方,既然程式碼和資料可以放到記憶體,那也就可以放到雲端。CPU包括處理器和控制器兩部分,可以把處理器分離出去,處理器就用雲端伺服器的處理器執行,手機端CPU保留控制器。運作過程例如可以按下螢幕的某個按鈕,然後螢幕控制器把指令發給CPU控制器,CPU控制器把資料發給雲端伺服器,雲端伺服器把處理結果的指令返回給手機端的CPU控制器,再由手機端的CPU控制器控制手機上的裝置工作。

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