-
1 # 那些神操作
-
2 # 遊戲回聲
這個問題其實挺有意思的。
玩盜版遊戲卻喜歡用修改器。
這個問題恐怕不是一個兩個盜版玩家會這麼做,然而,遊戲的樂趣全都被毀的一乾二淨。
其實這件事在心理學裡叫做沉沒成本。
因為你是免費獲得的,怎麼造都不會心疼,就算最後刪了還可以下其他的遊戲,這一切的成本幾乎為0,頂多是下載的時候需要一點時間。開下載器開掛什麼的,沒有心裡負擔,自然而然就成這樣了。
按照題目描述來看,你想改變這種現狀,我覺得不如從增加沉沒成本開始,並且從客觀的角度來杜絕這種修改器。
買一臺遊戲機,買兩個遊戲,剛開始認真的去玩,不管是對話還是文字,請認真的、逐字逐句的看完,去體會這個遊戲最優秀的地方,感受這個世界的魅力。
pc可以開修改,遊戲機可不行,認真玩幾個遊戲之後感受到遊戲本身的魅力了,你也就慢慢的把開修改器的習慣改過來了(還順便買了幾個正版遊戲)。
我不想從道德的角度去批判盜版什麼的,但是我覺得喜歡玩遊戲的人應該認真體會一個遊戲的內涵,去花錢買一份遊戲認真對待這幾百塊錢買來的遊戲。
其實這種上癮和手遊氪金差不多,嚴重破壞平衡導致自己的(和別人的)遊戲體驗變差,變成了一種屠殺的快感,這個本質是人性惡的一面,是破壞和認同感的慾望。
遊戲的本質是什麼?其實遊戲的本質是工作,給自己沒事找事幹。
作為一個正常的遊戲,四個要素是絕對不能少的:自願參與、反饋、規則和目標。
也許學會遵守規則或者創造規則,是改變的第一步。
-
3 # 治癒暖心影片分享
這個問題問的有些尷尬,玩什麼遊戲其實都會上癮的。
說說網路遊戲跟單機遊戲的區別吧。
網路遊戲互動性強,花費的時間點多,多個限時任務跟活動需要你線上的時間段多。人的情緒容易受到網速,硬體還有遊戲裡別的玩家影響。玩網遊的攀比心也重,很多都是衝動消費。有些網遊氪金也會讓玩家存在賭博的心理。但是網遊也會讓你結識到許多朋友,當然也會有騙子哦!
單機遊戲,單機遊戲需要的電腦配置要好,硬體要求比較高。單機遊戲互動性不強,操作比較難,耗時長。但是大型的單機遊戲CG做的好,劇情豐富,代入感強,遊戲自由開發度高。不是單純的刷裝備,打副本。最重要的一點是可以用各種修改器,金手指之類的輔助,遊戲體驗感超高。現在的單機遊戲基本上都可以聯機和朋友們一起玩。我對單機的認識可能從最早的FC.SFC.GBA.GBC.PSP.PS到電腦手機單機,經典遊戲有吞食天地,重灌機兵,三國志,聖女貞德,怪物獵人,紅警,Cs,流放之路,暗黑,火焰紋章等等。
只要是遊戲都會上,所以大家要抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。注意自我保護,謹防受騙上當。適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活!
-
4 # 無名修仙組織
並不是吧,我覺得怕你在上面花多長時間是第一,第二就是看你的日常生活工作量是多少,我為什麼要說中國工作量呢就是假如你的日常生活本來應該換六個小時去工作,然而你卻花了,只花了一個小時把他糊弄完了,剩下五個小時全部打遊戲,那麼你當然是上癮了,一種狀態了但是你假如說每天要六個小時工作,六個小時工作之外的話,你會畫出一兩個小時的時間去打遊戲,那麼你就是2號,就是因為你沒有耽誤到你自己本職工作,其實都是沒有問題的而且你也許除了打遊戲之外,還有什麼其他的愛好,例如說你會去滑雪,去唱個歌什麼的,其實和打遊戲一樣,就是一種消遣的行為,在我看來沒有什麼不好的地方。而且單機遊戲確實好玩呀,在我看來我的確更喜歡單機遊戲一些,就是比起那些回合制的遊戲,比如說像王者榮耀呀,吃雞啊還有之前流行的陰陽師登的那些遊戲,我都不是很喜歡。相對而言,你有機械紀元,還有輻射四出二,上古卷軸,刺客信條,還有血源老獵人,都是不錯的選擇。他們的話其實就是第一設計是非常的好的,第二劇情完善,第三,他的音樂等等的還是非常的好聽的。從藝術的角度上來說,這種遊戲的確是藝術品,沒有問題,所以說你去喜歡她也是非常正常的呀,只要不耽誤你的本職工作就行了並不是吧,我覺得怕你在上面花多長時間是第一,第二就是看你的日常生活工作量是多少,我為什麼要說中國工作量呢就是假如你的日常生活本來應該換六個小時去工作,然而你卻花了,只花了一個小時把他糊弄完了,剩下五個小時全部打遊戲,那麼你當然是上癮了,一種狀態了但是你假如說每天要六個小時工作,六個小時工作之外的話,你會畫出一兩個小時的時間去打遊戲,那麼你就是2號
回覆列表
習慣了走捷徑,為什麼要那麼費勁!你現在就是這麼一種狀態了!遊戲,很重要的事體驗,不說別的,我自己的一個故事,大家在幾年前都喜歡玩回合制的升級遊戲,問道,大話等。由於由於種種原因吧,自己升級太難,花費太高,導致自己喜歡直接買號。最終導致得結果就是半途而廢,買了玩了一段時間就不玩了。
你現在這種情況應該不算是上癮,你喜歡直接達到目的,可能放棄了裡面本來存在的遊戲體驗!
有得有失,和性格有關係,但是建議無論做事還是玩遊戲,腳踏實地,畢竟現實沒有那麼多捷徑。