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1 # 熱血傳奇二狗哥
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2 # 英雄聯盟手遊牧童
這個遊戲 你剛玩 你會發現充錢沒地方花 我一大哥 充了好幾千 做了一倉庫槍 沒耐久度 也不會修 直接扔了
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3 # 最後的阿爾法
《明日之後》我們的起跑線都是一樣,玩家們都需要透過一系列的“肝”才能夠不斷地升級,開啟更多的新地圖,三級的玩家渴望升四級,四級的玩家則渴望快速升上五級,但是在相同的起跑線上,不氪金與氪金玩家實質上又有哪些差距呢?下面來說下吧~擁有更多的託運上限,稅率降低
莫以為這只是小小的提升,它們之間的拉距是非常大的,《明日之後》資源託運每天都有一定上限,一旦達到數值上限就不能夠再託運,即使要過度託運則需要金條,但是金條託運數量也是有限的。一旦開通這個貿易聯盟,則是託運上限增大,簽到特權雙倍獲取,最重要的還是交易之城的稅率可以降低至10%,交易之城是一個可以獲取大量金條的地方,但是必須確保收益大於稅收才是真正的獲利,單是這一方面已經是遙遙領先一步了。
武器與護甲這款遊戲給玩家的感覺就是“你可以有手殘般的操作,但不能沒有強力的武器和護甲”,遊戲中也存在很多氪金因素在裡面的,舉個例子,武器和護甲的合成與改造,配方殘頁獲取途徑非常有限,“肝帝”獲取這樣東西有限制的,但是氪金玩家是不受限制的,武器與護甲之間的差距就是改造後的屬性差距和配件等級了。擁有高階護甲和武器,真的可以完全做到在遠星城和夏爾鎮逍遙法外,是爸爸的永遠都是爸爸。
簡單來說,那些沒有氪金的玩家去到遠星城或者夏爾鎮,即使技術再好,多數都是受虐的,因為傷害不足,護甲值也跟不上,爆頭傷害幾乎是幫別人撓癢癢。
有鉅額商機量氪金玩家主要是能夠改造出好的武器和護甲,然後將其弄成成品賣出去都可以賣得好價錢,金條數量幾乎在這裡賺翻天,即使武器一而再再而三的降價,但是氪金玩家依然有高額的利潤所在,特別是那種典藏版的武器,最低價格永遠會比普通版的要貴一截,再加上自身優良的副屬性,也不怕沒人買。玩家們前期是非常缺金條的,用來買強力武器和護甲都是靠金條換回來的,畢竟有的玩家就是沒辦法做出優良副屬性的裝備。
《明日之後》這部遊戲也很明顯體現出“肝不勝氪”,無論在單挑或者是群戰,都必須要有很高的配件和武器護甲才行,不然則是一邊倒的情況,平常的射擊遊戲一槍爆頭很簡單,但是這部遊戲爆頭是不會立刻死亡的,角色已經被定義成“頭鐵”狀態了,斗的就是裝備! -
4 # 回想倒退走12138
氪金玩家和肝帝最大的區別可能就屬裝備武器了吧,畢竟五級莊園的圖紙每次60張配方,氪金玩家大量抽配方,肝帝只能慢慢攢,慢慢來。甚至到了七級莊園每次100張,氪金玩家只需要氪金就好。肝帝就只能慢慢攢了
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大家好,明日之後中,大家都在一路衝刺,有收集全食譜,有的釣完全部種類的魚。 當然,最主流的還是衝刺三維和莊園等級,那麼現在有多少玩家衝到5級莊園呢?
又有多少玩家戰鬥等級達到23級以上呢? 我想應該是鳳毛麟角的,而且升級到5級莊園的玩家,根本就高興不起來,看到這一幕,直接就不淡定了!原來豬場的策劃給我們玩家挖了一個大坑,玩到現在才知道,不知道算不算晚呢?
原來基礎配方合成只有10配方殘頁,而中級合成也只要20配方殘頁,多了一倍還是可以接受的。但是一旦升到5級家園,你就會驚奇的發現,高階配方合成,竟然需要驚人的60配方殘頁1次,這相當於翻了3倍,直接嚇壞了肝帝玩家! 因為大家都知道,
這個遊戲的高階裝備都是需要配方的,設定還是需要極品配方才行,肝帝玩家依靠不斷做任務和收集材料積累了大量資源。 但是現在卻卡在了高階配方上,沒有配方你就是手機再多的材料,那也是毫無用處的,相當於直接把肝帝玩家和氪金玩家比拼的資本給抹平了。
如果肝帝玩家氪金開配方,那60殘頁也就是12元錢一次,而且你開個120元10次,很可能也就開個普通湯姆遜,不得不說策劃太厲害了,到最後贏得還是氪金玩家! 後期氪金玩家的優勢第一是可以抽到高階圖紙,肝帝抽不起,第二就是配件,肝帝更是無能為力。
比如說6星的配件,可以提升搞傷害加成13%,還有3.5%的暴擊率,大家想想,一把武器帶滿配件以後什麼概念,以後的肝帝怕不是要被成群的屠殺! 目前肝帝能買到配件的方法,有以下幾種: 1、去營地武器店和護甲店去買,每天每個限購兩種,肝帝只有慢慢攢了。 2、101和沙石堡的部分NPC可以刷好感度送,5000/20000/50000分別會送一個。
除此之外就只有氪金了,氪金商店裡2塊錢1個,每天每種限購5個,一天的消費是2W金條。 配件可以升級12次,兩個1級和2級,兩個2級合3級,以此類推,玩家表示這就和一般手遊裡的裝備鑲嵌寶石沒有區別,看來騙氪的手段已經開始用上了。
大家以後看到夏爾鎮大佬1V10就不要太奇怪了! 不知道這波節奏以後,有多少肝帝會留下來,又有多少會直接轉為氪金玩家?曾經以為這個遊戲只用靠肝就OK的玩家,現在肯定已經看清了事實!