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1 # 吃瓜聯盟君
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2 # 悠觀察
每個玩遊戲的人都會在遊戲過程中遇到這一類奇葩~~把自己的好心情都毀了!
我個人是覺得這類人根本就不適合玩遊戲,或者說他們根本沒辦法在遊戲中得到樂趣,他們就是需要勝利和自我滿足而已。再怎麼樣,遊戲是為了娛樂人們而存在的,要是在遊玩過程中只知道職責,謾罵,心態失衡的話還不如去做點別的事兒吧。
一般這些人都分為幾個比較明顯的類別:
1:自己本身脾氣暴躁,輸了遊戲就想罵人
2:對現實生活不滿,在遊戲裡找發洩
3:隊友真心太坑,實在忍不住想罵人
4:自命清高,在他眼裡別的隊友都是智障
這些人說真的,已經上升到心理級別了,還是看開點吧。而遇到這類人,其實自己的心態液壓保持好,就當是空氣,不然就為玩個遊戲,自己的心情都受影響了!
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3 # 貓五月啊
遊戲心態很重要,看個人。
遊戲大多數都是決輸贏,分個高低,單人競技遊戲看自己的水平發揮,這是個人因素主導。
團隊競技遊戲更看中配合,隊友之間的相互支援合作,才能更好的發揮。但是隊友可能會心態不好,各種原因。這都是沒辦法的。大家都想贏,都需要更多理解和好心態,誰心情沒個陰雨天。但是不包括故意不配合,惡意搗亂之類的。
MOBA類遊戲看中配合支援,也有一部分個人對遊戲的理解能力,講求運營支援,別動不動送人頭,隨意開團,就是那種不是在打架,就是去打架的路上。我想說你不用發育啊,不看狀態啊,不看兵線啊。三兩撥節奏就輸的差不多了。射擊fps遊戲也是如此,熟悉地圖彈道也是輸贏的一部分,隊友可以菜,但是別心態爆炸搗亂隊友發揮。
可以理解心情不好,打的水平不行,心態節奏不好,但是別來惡意的
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4 # 沐兮兮賊優秀
玩遊戲兩種心態
一是玩什麼都沒情緒 完全打發時間 玩的好壞是無所謂的 遊戲嘛 只是遊戲
二是 玩的特別好的就特別開心 充錢買裝備買面板 感覺能更優秀一層 玩不好就崩潰 罵人砸手機掛機解除安裝等等 還有一個就是找存在感
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5 # 廿九不留行
首先,是大環境。社會是個大染缸,能把形形色色的人披上一層看不透的偽裝。
這時候,多數於中低階級的同胞們就會不約而同選擇心靈的寄託。遊戲成了不二選擇,因為它給生活失意的人帶來精神和感官上的刺激。
而這時,大夥們就會褪去偽裝。但是將這層偽裝褪去的前提是,他們會將生活中的戾氣灑向他人。這就是噴子。
再來說說,我心中的第二類吧。
(暴躁老哥)
遊戲玩家應該多多少少知道王思蔥這個人。
撕蔥在前年 絕地求生 PUBG大火之際帶著他的好友林更新一起組排。
大夥兒同朋友一起開黑,可能都會出現一個指揮。
而這個智慧常常會爆粗口,因為不是誰都能心靈想通。
wdnmd這句梗就來出自CS職業選手茄子之口。
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6 # Hello遊戲排行
遊戲其實就像人生,沒有永遠的順風局,面對逆風的困境急躁,謾罵是解決不了問題的,只會讓場面變得更糟糕,多些理解和包容,保持沉默穩定局面,努力發育,逆風翻盤不是夢想,相信我,一場酣暢淋漓的逆風翻盤一定比順風碾壓帶來的遊戲體驗更加痛快!
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7 # 皮皮聊遊戲
大家好,我是皮皮,以下是個人觀點:
我覺得心態不好的人,是情有可原的。不是每個人玩遊戲的時候一直把心態都保持很好吧?但是又得防止心態不好的人在遊戲中透過極端的行為影響自己心情,影響自己的遊戲技術發揮。
首先,確定一下玩遊戲時,那些玩家為何心態不好?
1.現實生活中的壓力,積壓的怨念無處發洩,自然會在自己愛玩的遊戲中發洩。
2.本身性格比較火爆,語言表達粗魯,引起隊友反感。
3.技不如人,玻璃心,從不相信逆風翻盤局勢,反正快輸了,多送幾個人頭又有何妨?
4.技術很高,心胸很窄,容不得隊友失誤,不然就一直揪著你過失不放,以彰顯自己的 精明能幹。
5.因為隊友確實太菜,自己技術比隊友強,但心態掌控力太差,將上局遊戲中被坑的壞 情緒帶到下局遊戲中。
其次,我想每個人打遊戲初心都是為了贏得遊戲比賽的勝利吧!因為勝利中帶有許多快樂。那麼遊戲中失敗就沒有快樂嗎?一局遊戲即使失敗了,但只要你和你的隊友盡力了,也不留遺憾啊。那時皮皮玩的一局遊戲dota,那局遊戲打了2小時36分鐘,一直堅持著守高地,差點就翻盤了,期間有太多的感動。一人被越塔強殺,3張tp支援,隊友帶給的是希望,是感動。雖然還是輸,我們也毫無怨言,路人局有如此默契難能可貴啊!這也是一種快樂!
那麼話說回來,又該如何預防隊友壞心態影響自己?遊戲中有遮蔽機制,應該遮蔽隊友壞心態所發出的粗魯語言。隊友故意進行送人頭,開演,等過激行為時,你要知道它他是在氣你,這時就要自我調節,深吸一口氣,放寬心,看淡輸贏。輸遊戲不輸心情,下局你可是還想贏的哦!
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遊戲中心態非常重要,有好的心態是你玩遊戲,心態爆炸是遊戲玩你,可能直接心態爆炸的是因為心情不好,想發洩發洩,也很正常。