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暴雪已經確定,他們將帶來《魔獸爭霸3:重製版》,而在這個重製版中,玩家能夠重新體驗,《魔獸爭霸III:混亂之治》以及《魔獸爭霸III:冰封王座》。
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回覆列表
  • 1 # 我只是一個JUSTWE

    我來說說我的憤怒……瑪德暴雪我2002年開始接觸你可是當時不知道你是暴雪玩魔獸爭霸3玩到了2016年一直在玩17就沒有碰了這個是我除了騎砍以外玩的最久的遊戲,我對於你炒冷飯只想說你喵的……早一點這樣不好嗎?還有 還有魔獸爭霸4什麼時候啟動呀!

  • 2 # 翼乁之

    這個真不是冷飯,目前國內玩家自制的RPG,防守地圖每年銷售額也在千萬級別,編輯器完全更新一代的話,潛力不敢想象

  • 3 # 低調De偽善

    魔獸的魅力在於當年那些85後的玩家,當大家還在沉迷CS的時候,魔獸玩家異軍突起,又風光的經歷了WCG那幾年,魔獸爭霸的玩家基本已經30歲以上了,但是當年的熱度一直藏在每個WOW的心裡。

  • 4 # 近衛步兵師

    暴雪公司在2018年的嘉年華上放出了魔獸爭霸3重製版,不久前承諾2019年年內上線。有人說這是炒冷飯。當然即時戰略遊戲推陳出新是另外一個話題。對於暴雪公司來說,魔獸爭霸3出高畫質版,容易火且簡單易行。

    魔獸爭霸3重製版

    復刻版受玩家追捧

    首先,很多老遊戲的高畫質複合版都取得了不錯的發行量。比如著名的《帝國時代2》高畫質版,據第三方網站統計,總髮行量可能在50-100萬份。

    帝國時代2高畫質版的銷量統計

    在比如相對小眾的《哥薩克》最新一代《哥薩克3》,其實就是《哥薩克》一代的高畫質復刻版,總髮行量也可能在50-100萬份。類似的還有《要塞2》復刻版。這些2000年左右的老牌即時戰略遊戲,畫面依然停留在俯視45度的2D水平,僅僅解決了寬屏支援,使用了清晰圖較高的貼圖,就能引得大量玩家為情懷買單。

    而《魔獸爭霸3》是比上述遊戲稍遲一些的3D即時戰略遊戲,如果進行高畫質復刻,發行量達到這個數量,或者比這個發行量更高並不困難。

    復刻的難度並不高

    暴雪製作《魔獸爭霸3》之後,製作了不少與魔獸主題相關的遊戲,其中3D畫面的是《魔獸世界》和《風暴英雄》,為了製作這兩款遊戲,暴雪製作了大量素材。想必把這些素材用於魔獸爭霸3重製版並不難。

    而且,據筆者推測,如果僅僅升級貼圖和模型的話,似乎在技術上並不難。比如之前“喳喳輝”代言,目前連某國際武打喜劇明星都代言的這款老網遊的復刻版,連國內這樣以“壕”為目標客戶群的公司都能駕馭。據自稱參與了復刻版製作的網友透露,無非就是按照原來的風格繪製原畫,然後製作高畫質的貼圖和模型進行替換。

    據暴雪目前透露的訊息,魔獸爭霸3重製版沒有改換遊戲引擎,同樣是高畫質復刻模型和貼圖,再加上很多素材都是現成的,相比難度並不高。

    重製版的演示畫面

    魔獸的故事仍在繼續

    魔獸爭霸3重製版有一個優勢是《帝國時代2》、《哥薩克》和《要塞2》這樣的遊戲無法相比的,那就是,與之故事線相關的《魔獸世界》以及《爐石傳說》仍在更新和擴充內容。而且,這兩個遊戲直到現在依然是非常熱門的網遊之一。很多玩家可能會對其中的一些人物和故事感興趣,比如聯盟和部落為什麼衝突,烏瑟爾、薩爾、伊利丹和吉安娜等等人物以前有什麼故事,阿爾薩斯到底有幾個女朋友等等。

    魔獸世界最新版中的吉安娜

    這恐怕也是暴雪拿斯坦索姆屠城這個《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》裡都出現過的故事來演示重製版的原因。

    一些玩家可能對新遊戲的故事情節感興趣,然後去老遊戲裡去探索,而另外一些玩家去重溫,相比是情理之中之事。

    新遊戲有風險

    現在的新即時戰略遊戲的日子並不好過,玩家碎片化、簡單化娛樂的傾向越來越明顯。很多原本是即時戰略遊戲的玩家/潛在玩家投向了DOTA2、英雄聯盟(LOL)和王者榮耀這樣的MOBA遊戲,或者乾脆跟風去玩絕地求生(吃雞)這樣的網紅遊戲。

    所以,新即時戰略遊戲雖然進步明顯,比如畫面拉近之後甚至能和近年來的第一人稱射擊遊戲(FPS)比肩。

    遊戲元素多樣化,比如豐富多彩的指揮官體系,資源在分佈在遊戲地圖全圖上(英雄連)。允許玩家自行組合軍隊(戰爭遊戲系列)。採用戰線系統,分ABC階段(鋼鐵之師)。

    但是發行量如何呢?

    據第三方網站統計,只有《戰錘2全面戰爭》發行不足兩年,發行量在兩百萬到五百萬之間。英雄連2靠贈送本體、各種優惠之類的,也只有這個發行量。

    說起來可能難以置信,新即時戰略遊戲的發行量實在一言難盡

    其它的即時戰略遊戲,多的也不過50-100萬發行量,有些硬核類的即時戰略遊戲,發行量(如果不計算DLC)的話,只有幾萬而已。

    考慮到一流的畫面和創新遊戲元素,遊戲公司相比付出了鉅額成本,但是如此的發行量帶來的利潤,恐怕不會讓他們滿意。

    暴雪公司這樣心態較高的業界巨頭,自然也慎之又慎。

    所以,暴雪製作魔獸爭霸3重製版,風險低,製作成本低,除了吸引老玩家,還能吸引魔獸世界和爐石傳說玩家,銷量不遜色於全新制作的遊戲,做出這樣的決定,恐怕也是情理之中了。

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