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1 # 森羅遊戲
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2 # 梧桐MVP時刻
正如題主所言,如今的影視劇中仙俠題材的電視劇大熱,從最初的《仙劍奇俠傳》到近幾年的《鬥破蒼穹》、《三生三世》、《古劍奇譚》等等都是收視率非常高的玄幻、仙俠題材電視劇,雖然近幾年拍的一些大IP仙俠劇都槽點滿滿,但是仙俠大IP的收視率還是非常高的。不過同樣的仙俠手遊遊戲卻鮮少有大熱的。
目前國內仙俠題材的手遊可以說是百花齊放,APP搜尋一下仙俠題材的手遊一搜一大把,但是仔細一看卻沒有一款能夠作為仙俠牌面的遊戲,就像《王者榮耀》代表moba,《和平精英》代表吃雞,穿越火線代表射擊遊戲,而作為仙俠手遊的主流角色扮演,卻沒有任何一款可以稱之為代表作的作品。
造成這個現實情況的原因,梧桐覺得大致可歸為三種原因。首先第一種是仙俠遊戲的題材決定了它更多的還是角色扮演類的RPG遊戲,那麼角色扮演類的RPG遊戲的一大特點就是遊戲耗時特別大,舉個簡單的例子,假如一款仙俠遊戲封頂60級,如果你有一天沒有登入遊戲,那麼你基本上就會被第一梯隊拉開巨大的差距,這個差距不單單是等級上的,更會體現在戰力上,如果你想要保持在第一梯隊,那麼你就需要在這款遊戲上投入大量的時間成本,即便你不玩,也要有很多的掛機玩法。
第二個原因是RMB玩家與非RMB玩家差距巨大,一般RPG遊戲的宣傳重點之一就是陣營之間的對戰,遊戲內更是充斥著各種中小規模PK,但是在RPG遊戲中,RMB玩家的戰力增長是巨快無比的,到了中後期一個RMB玩家甚至可以團滅一團的非RMB玩家,久而久之這些非RMB玩家就會因為遊戲體驗感差等原因退遊,從而導致伺服器成為鬼區。
第三個原因就是遊戲代入感的問題了,仙俠遊戲並沒有《王者榮耀》、《和平精英》這樣獨特的玩法,更沒有像《三國》題材、“動漫”題材這樣的超強代入感,即便是像“仙劍”這樣的大IP遊戲,畢竟人物有限,也無法和“三國”、“動漫”題材相提並論。
最後在說一下梧桐個人對仙俠遊戲的體會,梧桐最接受不了的就是每天無休止又頻繁的刷副本、做任務,而仙俠RPG遊戲恰巧獲取經驗的主要方式就是所謂的“一條龍”副本,每天繁瑣的刷副本,雖然可以在等級上進入第一梯隊,但是由於充錢較少,和那些大V玩家沒有平等戰鬥的機會。而反觀大熱的《王者榮耀》和《和平精英》,一局十幾二十幾分鐘,想玩就玩,不想玩就不玩,一週不上線毫無影響,RMB玩家和非RMB玩家最多也就是少個面板和塗裝,無法在遊戲內被碾壓。
本期話題:你是否也玩過仙俠題材手遊,堅持最久的一次是多久?
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3 # 山東大額外
現在市面上的仙俠遊戲,主要是採取影視作品或者小說。為題材做的背景。差一點的遊戲公司。就單純的去模仿別人。只是修改了一些名字跟稱呼,為什麼大家喜歡看仙俠類影視作品。卻不喜歡玩仙俠類遊戲呢? 《首先第一點》。觀看仙俠類影視作品。大家能夠充分的,體會到仙俠裡面的劇情跟內容。快速的適應這一部作品,看一部影視作品,可能只需要兩個小時,長的算他一個星期,大家就已經看完了,裡面的劇情大家也都看清楚了,但是仙俠類遊戲他不同,一般這型別的遊戲。它前期都會有一段很長的任務要做。而這些任務。都只是你看了某一部影視作品裡面的對話。而幾句對話。就形成了一件任務。那麼我們可能需要做個幾天任務才把這些劇情任務做完。 《第二點》 ,不管是哪一款仙俠遊戲,到了後期就完全脫離了劇情。剩下的就只有,每天刷任務。刷boss。土豪就氪金買裝備。參加每天的充值活動,普通玩家。每天就是刷刷boss。打打副本。偶爾打架的時候,噹噹炮灰,給土豪刷存在感。而這完全就脫離了劇情。然後它就完完全全的變成了一個遊戲。跟仙俠已經沒有任何關係了。《第三點》,玩家分兩種。一種是他喜歡玩那種有劇情的。有內容的遊戲。而有一種玩家。嫌麻煩。不喜歡玩那種有劇情的。感覺玩起來特別麻煩,喜歡玩簡單點的。有喜歡,有不喜歡,這就是遊戲的正常現象,現在的仙俠。基本都是3d畫質。年紀稍微大一點的,30來歲以上,感覺玩起來就是,畫質太花裡胡哨了眼睛都看花了,而年輕一點的玩家,現在接觸到的遊戲。基本就是市面上比較流行的遊戲,比如吃雞。王者榮耀。這幾類遊戲。所以才導致的仙俠遊戲一直都很一般,這類遊戲,一般都是很燒錢的。有錢的玩起來就很開心,普通玩家,就玩的很累。其實玩遊戲嘛,還是看個人來,畢竟每個人想玩的都不一樣,遊戲不可能全部按照大家的想法來做,只要大家能在遊戲中尋找到你的樂趣,那這個遊戲他就是一個好遊戲。
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你這個問題問的就很好,為什麼都是愛看仙俠劇呢,因為電視劇是用來看的懂?還有他的角色代入感強,不像遊戲一樣枯燥(當然了這只是我的個人看法)更重要的是仙俠手遊層出不盡,玩法單一劇情枯燥,甚至有的時候很氪金,有的那個支援低配的手機玩但是畫質都爛的一批,還有就是仙俠手遊不好打理,如果要換成普通的什麼遊戲你一天兩天不打還是那個樣子或者在努力玩玩,但是仙俠手遊的話你幾天不玩的話就完全跟不上節奏,等等級為什什麼都會比別人慢一大截,如果你說從前可以趕上的話那麼別人也可以充錢,我覺得最基本的就是仙俠手遊的絕對帶入感不強,還有找不到那種最強的快感,我覺得這就是仙俠手遊的一大敗筆