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2021-03-23 13:03
《黑暗之魂3》前期舞娘打法,前期舞娘怎麼打?
7
回覆列表
1 # 王小佳的慧慧
這個“前期”是指哪個前期呢,是一週目初始資料打舞娘,還是高周目提前打舞娘?如果是一週目初始資料打,難度較高,體現在一下幾點:
舞娘的快慢刀(出刀快、落刀漫,反之亦可)和高低手(抬手高、下手低,反之亦可)非常厲害,沒有長時間的練習非常難判斷和躲避。舞娘有個突進抓人的招式,吃到的話 前期的血量必死。舞娘轉階段的新招式亂舞需要連續翻滾躲避,前期耐力不多的情況下,控制不好距離的話人物會連翻滾的力氣都沒有。舞娘體型較大,掌握不好視野的話很難看到其出招。因此,初始人物直接打舞娘,需要以下準備:較快的反應速度和判斷力:前期人物血量非常低,被舞娘隨便捅一刀就差不多了,所以必須對其一切招式的出手姿勢、攻擊範圍有了解,能夠掌握舞娘攻擊節奏。儘量使用單手武器:前期人物屬性太低,手法不熟練容錯率低,雙手類武器速度慢,遠端武器需要拉開距離,都不太理想。適當使用道具,火焰壺,飛刀、武器附魔都可以。不要貪刀:由於初始人物傷害不夠,整個戰鬥流程會比較長,所以耐心是非常重要的,不要看到舞娘血量不多了就什麼都不顧非要貪幾刀,說不定就掛在這了。準備充分了,開打:全程追舞娘屁股打,舞娘會有猛回頭抓人或砍人的動作, 儘快跳開,拉開距離,接著追屁股打,儘量只使用一次翻滾來躲避,因為耐力不多。舞娘轉階段了,距離拉到最大,還是追屁股打,只要防抓人的攻擊就行。如果是高周目打舞娘。。。。。。簡單得一匹啊!!!隨便拿把升滿的大劍 巨劍站正面重擊爆頭,舞娘會出硬直,然後繼續爆頭、爆頭,來回幾下舞娘就死了。。。。舞娘沒有硬直的話 代表你傷害不夠,自己想辦法吧高周目虐舞娘的法子幾十上百種(匕首滑步法,猛男硬槓法,獵龍斧拜年法。。),我就不一一描述了。
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這個“前期”是指哪個前期呢,是一週目初始資料打舞娘,還是高周目提前打舞娘?如果是一週目初始資料打,難度較高,體現在一下幾點:
舞娘的快慢刀(出刀快、落刀漫,反之亦可)和高低手(抬手高、下手低,反之亦可)非常厲害,沒有長時間的練習非常難判斷和躲避。舞娘有個突進抓人的招式,吃到的話 前期的血量必死。舞娘轉階段的新招式亂舞需要連續翻滾躲避,前期耐力不多的情況下,控制不好距離的話人物會連翻滾的力氣都沒有。舞娘體型較大,掌握不好視野的話很難看到其出招。因此,初始人物直接打舞娘,需要以下準備:較快的反應速度和判斷力:前期人物血量非常低,被舞娘隨便捅一刀就差不多了,所以必須對其一切招式的出手姿勢、攻擊範圍有了解,能夠掌握舞娘攻擊節奏。儘量使用單手武器:前期人物屬性太低,手法不熟練容錯率低,雙手類武器速度慢,遠端武器需要拉開距離,都不太理想。適當使用道具,火焰壺,飛刀、武器附魔都可以。不要貪刀:由於初始人物傷害不夠,整個戰鬥流程會比較長,所以耐心是非常重要的,不要看到舞娘血量不多了就什麼都不顧非要貪幾刀,說不定就掛在這了。準備充分了,開打:全程追舞娘屁股打,舞娘會有猛回頭抓人或砍人的動作, 儘快跳開,拉開距離,接著追屁股打,儘量只使用一次翻滾來躲避,因為耐力不多。舞娘轉階段了,距離拉到最大,還是追屁股打,只要防抓人的攻擊就行。如果是高周目打舞娘。。。。。。簡單得一匹啊!!!隨便拿把升滿的大劍 巨劍站正面重擊爆頭,舞娘會出硬直,然後繼續爆頭、爆頭,來回幾下舞娘就死了。。。。舞娘沒有硬直的話 代表你傷害不夠,自己想辦法吧高周目虐舞娘的法子幾十上百種(匕首滑步法,猛男硬槓法,獵龍斧拜年法。。),我就不一一描述了。