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  • 1 # 戀空

    UG怎樣在部件上刻字?

    開啟或新建任意一個部件,我們新建一個矩形,尺寸定義為160*80*50

    型別可選擇平面副、曲線上、面上三種,即文字放置的位置,文字屬性即需要輸入的內容,錨點位置是文字放置在面上的具體位置,由此可以看出,現在我們還差一個放置錨點的點

    我們打算在矩形中間靠上的位置放置,首先需要建立一個錨點,可以使用一條直線的端點代替,如下,畫這根線的目的是如果後面發現文字放置的位置不對,可以透過調整該直線準確方便的調整文字位置完成

    草圖後繼續開啟文字對話方塊,型別選擇預設的平面副,文字屬性輸入文字,文字的線型、字型等屬性預設即可,由於我們想要放置的位置是矩形的中上方,所以錨點位置選擇中上,指定點即選擇剛才建立直線的端點

    如果發現放置完文字後,文字的方向不是我們想要的,可以調整動態座標系,UG預設的轉動規格是,正對座標系,逆時針轉為正,順時針轉為負,步驟5到步驟6的圖片我們發現是XY平面逆時針轉動得到的,所以輸入角度時是正的;如果文字的長度、寬度、比列不協調,可以調整文字對話方塊上的尺寸

    確定文字對話方塊後,如果是需要加工出來的,可以使用拉伸命令拉伸一定的距離如果加工時不需要加工的,可以使用分割面命令分割放置面,這樣就僅在圖紙上看出,如下圖時拉伸求差0.5mm後的結果

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