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1 # 塗山蘇蘇就愛白月初
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2 # 朗姆與白蘭地
遊戲說白了就是就是脫離於現實,但是又跟現實有關係。
玩遊戲入迷的都有哪些人呢,一般就是孩子學生,年輕人和青年人居多,佔了很大一部分。
孩子和學生玩遊戲入迷,第一個遊戲有吸引力,不用學習寫作業上各種的補習班。並且周圍玩的同學很多,容易受到影響和攀比心理。
年輕人和青年人剛剛步入社會或者已經在社會中打拼了幾年,娶妻生子了已經。這個階段的人工作壓力大,同時擔負的責任也大,家庭孩子老人都要照顧,都依靠著你。相反在遊戲中。你可以釋放壓力,你玩的牛逼了,你的心理就會有種優越感。
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3 # 大李逵說遊
1、愛好
其實愛好遊戲也跟抽菸、喝酒、打麻將一樣,是一門愛好。我身邊就有朋友平時沒什麼娛樂專案,就是愛玩網路遊戲,幾乎所有的閒暇時間都用來打遊戲了,為此每次聚餐他媳婦都讓我們沒事時帶他出去玩,不想讓他總宅在家裡玩遊戲,許願這個許願那個的。
但是我想說的是,在不影響正常工作和生活的前提下,痴迷遊戲其實真的不算什麼毛病,愛好嘛,玩一宿遊戲和玩一宿麻將本質上沒什麼區別,相比較之下我還是更傾向於遊戲!
2、逃避現實
之前就曾在網咖遇到過一個“大神”級的哥們,在網咖一玩就是半年多,餓了就吃炒飯、泡麵一類的,渴了去衛生間喝自來水,晚上困急眼了就跑去休息區的長沙發睡上幾個小時,醒了接著玩!那時候他在玩DNF,每天刷號打金幣和裝備賣(雙開),一天能有個三十五十的收入吧,基本上能滿足他在網咖的花銷,期間也問過他為什麼不回家也不找個工作,感覺他在逃避什麼,很不願回答。穿著單衣服進的網咖,等出去時外面都飄雪花了,自此再也沒見過他出現在網咖!
3、遊戲成癮
這種情況多發生於未成年和家裡比較寵溺的年輕人身上,玩過遊戲的小夥伴都知道,遊戲吸引人的機制無外乎升級、裝備、關卡、排名這類機制,自制力較差的就會沉迷在每天遊戲人物的一點點提升裡,久而久之對於正常學習和工作就提不起興趣,一門心思的撲在遊戲中,所以對於孩子玩遊戲這事,不能禁止,更不能縱容,還是要掌握好一個度!
回覆列表
隨著時代的發展,社會的進步,網路像是一列快車,加速著我們邁進未來的腳步,引領著我們走向瞬息萬變的大千世界。
“秀才不出門,全知天下事”。坐在電腦前,滑鼠輕輕一點,世界近在眼前。優雅的音樂,網上聊天使我們放鬆心情;奇聞異事,大好河山使我們大開眼界,不出門便走遍大江南北;搞笑的影片使我們的生活增添了幾分樂趣;網上購物,讀書,使我們的生活變得便捷……網路融入我們的生活,使我們樂在其中!
生命危在旦夕時,透過網上求救,找到病因,一個垂危的生命得到了新生;壓力大時,透過網路,聽聽歌,與網友聊聊天,讓我們的心放輕鬆;遇到難題時,按按鍵盤,點點滑鼠,迎刃而解;無聊時,玩玩遊戲,讓我們心情愉悅……不用擔心要出遠門才能上補習班;不用擔心要大費周折才能買到自己想要的東西;不用擔心家裡會堆滿了看完的書籍;不用擔心沒有夥伴在你無聊時陪伴你……網路時時刻刻在我們身邊有求必應,同時也拉近了我們與世界的距離。
“非典”肆虐時期,北京中小學無法正常上課,便開展網上教學,學生們都透過網路在家中上課。多麼神奇啊!一根線,一臺電腦,既保證了師生們的生命安全,又保證了正常的學習。
網路的好處真是數不勝數。
老子說過,一切事物都有正反兩面,網路也不例外。
記得小學時期的一次出遊,我們去了少管所。許多哥哥、姐姐都被關在牢籠之中。當時,那兒的領導為我們的到來準備了一次演講。原來,裡面的哥哥姐姐們,都是因為沉迷網路,而荒廢學業;因為沒錢上網,而幹出殺人、搶劫的事;因為網上的那些黃色,而幹出強姦的事情……
網路使多少思想單純,經不住誘惑的青少年無心學習,在虛幻的世界中陶醉自我,玩得不亦樂乎,貽誤了青春,他們走向了犯罪道路,把自己的父母留在了痛苦之中。
網路上有著多於我們書本的知識。因此,我們對網路便產生了依賴,變得懶惰。寫作文,不要想,電腦上有抄;做題目,小意思,電腦會告訴我。做作業就像完成任務一樣,只要完成就夠了。老師為了我們將知識記得更牢固而辛苦佈置的作業,我們都順手抄了,沒有記住,離開了電腦我們什麼都不會。
網路是把雙刃劍,它給予我們思想上的滿足,帶給我們方便,讓我們瞭解到世界的豐富多彩,同時又讓我們沉醉、依賴於它,成了一個個網蟲,漸漸因為沒有滿足而走向違法犯罪。
網路的家喻戶曉意味著人民生活水平的提高,在這個高科技的時代人們不能沒有網路,它能使我們更好的瞭解世界,但是網路不是十全十美的,對我們的壞處並不只有這些,所以對於網路我們要“取其精華,去其糟粕”。
網路是把雙刃劍,我們只要利用好手上這把劍,做到綠色上網、文明上網、快樂上網,網路對我們就會百利而無一害。
下圖↘[出自騰訊遊戲 劍靈]