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  • 1 # 傑森1103

    答案:有,且不止4成(大概7成)

    雖然如果是平等對局,不要說青銅,五個王者都打不過職業選手,但這次情況畢竟不一樣。青銅佔據了絕對的優勢。

    我們一般在網上看到的什麼3個王者打五個黃金,五個職業打五個王者的都是平等對局,雙方從零開始對局,比的是遊戲操作和理解。但是這一切還是建立在以經濟優勢為目標,有了經濟上的優勢才能更好的帶節奏滾雪球,最終退掉敵方防禦塔和水晶。當青銅方開局就18級六神裝時,職業選手大機率是贏不了的。

    為什麼?

    原因就是青銅方可以直接中路五人平推

    沒有了多人分經驗的問題,沒有了裝備理解的問題。在一個英雄只有500塊的資本和一個一級的技能情況下是怎麼都打不過另一個18級6神裝英雄的。

    但為什麼勝率不是100%?

    英雄聯盟畢竟可玩性還是比較高的,各種套路低端高階局都有,加上職業選手良好的的配合,也未必沒有對策手段。

    比如經典的賽恩和鍊金斷兵線,選個在塔下有威脅力的英雄防守,比如錘石機器人,然後趁機集中資源於一人。目的就是為了拖,畢竟只要能把裝備和等級差距縮短到一兩個大件和3-4級就還是有操作空間的。

    當然,前提是青銅方沒有對策和配合。

    總的來說考驗的還是團隊配合,雖然青銅方佔據了絕對優勢,職業方也未必贏不了。其中的變數還是很多的,職業和青銅的圈裡都各自有實力和理解不同的人。實際情況還是個未知數,只能說在這樣的前提下青銅方會有更大的機率贏。

  • 2 # 海賊王資深動漫迷

    五個職業最多打5個青銅(開局2-3個大件)至於開啟局18級+6神的五個青銅?你怕是想多了!我白銀,我開局18級不用6神,給我一個大件,你職業來跟我打,一把1萬,立貼為證! 你怕不知道等級相差17級是什麼概念!

  • 3 # 發拋隊長來啦

    職業選手是神?還十八級六神裝!真是腦癱問題!給你五個巔峰飛科也不行!我說的,段位不高,峽谷大師,對線過的職業選手,絕活主播,很多次!

  • 4 # figogooooog

    第一 提出這問題還沒條件限制的問題,腦子不大好。一個18六神死歌讓你出門剛剛看到兵線重新整理,一個大招五個人就回泉水了,接下來青銅虐泉水 應該還行吧? 假設 來個再小法師 拉克絲 好運姐 船長 或者aoe能力強的。怕是巧婦難為無米之炊吧!

  • 5 # 紫楓魂148489426

    問這種問題的,是沒睡醒吧?18級六神裝隨便平A一下對面的1級英雄,血條消失。線都吃不了怎麼玩?職業選手能堅持十分鐘算我輸!我估計五六分鐘就結束了

  • 6 # 小d9

    狗住等裝備起來點還是有可能的,賞金機制,經驗機制,起來也很快的,當然五個青銅直接中推,那還玩什麼,得加條件限制,例如多長時間不能推塔

  • 7 # 圖說微生活

    有一次比賽的sn的ABIN開局拿了兩個人頭,回家出了個耀光!打的對面不成人樣…這緊緊是個小件!18級,六神,死歌一個大都沒了…還能玩???

  • 8 # 有關部門調查猿

    打不過職業,畢竟職業都是神,一級也能幹翻對面十八級滿神裝的,各種走位,操作,你根本打不過,這個答案滿意了嘛?就好比如你給你六神裝小法,一千三百法強,對面職業選手一級狐狸,你也打不過,畢竟你不算個人啊

  • 9 # 粵優精品館

    這種東西,你還真以為操作是關鍵啊!拉經濟推塔遊戲,遇到硬控、技能必中的那種,特別是在青銅局,看都不看你是誰,有什麼技能就點什麼的操作就問你怕不怕,真這麼懸殊的開局都不用手,用腳就能一挑五,勝率有多少我不知道,但絕對能把你按在光滑的泉水裡摩擦~

  • 10 # 丁老師電競課堂

    感覺這類問題越來越不給職業選手“活路”了,最開始還是視野全開,現在就直接全員6神18級了。

    別說勝利了,職業選手100%會被青銅亂殺

    英雄聯盟中玩家的實力差距之一,就是補刀,而補刀最直觀的影響就是經濟和經驗,為什麼要拿經濟?還不是為了能早早的18級且滿裝備。

    這也是為什麼職業賽場上ad或者線上選手25分鐘左右在人頭數不多的情況下可以做出4件裝備的原因之一。

    這個題目直接把遊戲本質問題給弱勢一方提供了最大程度上的便利,這還怎麼打?換言之現在職業選手不就成了弱勢一方了?

    只要青銅玩家們有一些英雄熟練度,選擇一些比較無解的英雄,比如說上路選個鍊金、船長,中路掏個卡薩丁,打野選個劍聖,下路老鼠、大嘴、金克斯,輔助隨便選一個能保人的軟輔。

    亂殺對面職業選手,因為這類英雄都是沒辦法用操作空間擊敗的英雄,更何況他們已經是最頂級了,剛一見面的時候,青銅組法強估計都比職業選手們的初始生命值高。

  • 11 # 臺灣祖國的懷抱在等你

    五個職業塔下能不能站著都是個問題,別瞧不起青銅,青銅打架的速度,比高階局打架的速度快,越塔強殺那是家常便飯。近身那技能堆也懟死你。我白銀的拿朋友的號鉑金段位的玩過,從鉑金段位開始打架的速度完全放慢,以抓人來推進遊戲速度。青銅段位,都是以打架為主,活著才有資格補兵,塔下強殺那是司空見慣。雖然操作比較爛,當面臨高等級,裝備神裝打一級職業世界第一上單,打野,中單,AD,輔助,站在塔下的資格都沒有,可以保證青銅的興奮勁,如此領先的情況下,青銅選手絕對會閃現到達水晶,進行虐泉。

  • 12 # 愛食茘枝

    毫無懸念,青銅百分百贏!

    這問題問得搞笑!如此懸殊的實力,什麼段位,職業非職業已經沒意義了。真以為青銅是弱智?

    六神裝對一級,一個平A你就回泉水,而青銅站著給你打,你都打不動。你說不冒頭,先發育。青銅站著等你發育?既然是推塔遊戲,青銅再差也知道要推塔,在知道裝備懸殊情況下,中路一波,你怎麼破?在塔下的話,青銅越塔殺你,還能離開。

    打又沒法打,不打的話,等著被人推。遊戲結束!

    毫無懸念的戰鬥!

  • 13 # 長沙老牛老師

    青銅勝率應該會很高很高。一旦裝備差距在一個數量級,技術與意識的差距不值一提,直接被平A碾壓。何況青銅往往不是操作不行,而是對英雄的理解不太透徹,太想收人頭。加了六神裝正好契合這種特質,簡直是遇佛殺佛,見神殺神。

  • 14 # 盡頭走走

    呵呵了,現在有一些青銅玩家技術不一定輸職業選手的,更何況等級和裝備優勢,前期可以利用這兩種優勢抗塔殺人,推塔,職業選手會連塔都不敢靠近

  • 15 # 兩個妞的爹

    拿女警來說,一個十八級六神裝的女警,對線一個一級帶多蘭的,不管你選誰,一槍最多兩槍你就死了,等女警一路推到你家水晶的時候,你可能還沒到六級一件大件都沒有,明白了吧。

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