回覆列表
-
1 # 初芒影院
-
2 # 諸葛小村姑
我沒有看過預告片,不過可以肯定,除了大量的慢鏡頭或者360度旋轉之外,幾乎不會出現新的看點了。
這兩個動漫形象,除了暴力美學,能夠提供演繹的空間非常有限,總不至於讓哥斯拉妹妹瞄上大猩猩哥哥,來一場空跨越物種、跨越時空、掃蕩倫理的世紀之戀吧?
這兩個怪物,打鬥場面,就只能是硬碰硬,震耳欲聾的吼叫,不會看到“葵花點穴手”的。
由於兩大怪獸主角的存在,人類反而是配角了,就算是絕世美女,也只是綠葉。
不過,這樣的題材,在上個世紀已經氾濫成災了,比如《狂莽之災》、《異型》,這裡面似乎沒有人類什麼事情了。
故事情節雷同,總是最後人類取得勝利,要不然,美華人民、世界人民都不會透過的。
美華人民,懟天、懟地、懟外星人,甚至是懟神仙(了《雷神之錘》),現在是懟變異生物,真搞不懂,為啥就是美華人民總是遭受到各類要魔鬼怪的打擊呢?
這部影片的票房應該會很慘淡,側面反映了美國電影的衰落。
為什麼怪獸電影從來不會是預算最高,而且票房最好的呢?藉著即將上映的好萊塢大片《哥斯拉大戰金剛》來說一下怪獸大片:這個憋了很久的題材
1.投資方和觀眾之間的博弈
我忘了之前看了誰的影評還是誰說的一句話,美國大片一直是觀眾和投資方之間的博弈,從投資方的角度來看,我們要一箇中規中矩的電影,這部電影的投資不算太高,也不能太低,我要賺錢,而對於觀眾來說,我就要看爽的,我從想看一部從頭打到尾的怪獸大片,毫不留情,要看一部燒錢燒的大的,這樣才符合我的心理,這樣的博弈從初到尾就沒有停過,即使是一部投資高達2億美金的怪獸大片,也會存在這樣的情況,比如2019年上映的哥斯拉2:怪獸之王,當時進行了提前點映,媒體場說看爆了。就在好評滿天飛的時候,豆瓣開分了:
觀眾畢竟就是塗著視覺特效去的,一部怪獸大片,能有什麼核心賣點呢?能有什麼感情戲呢?真的太難討喜觀眾了。
2.哥斯拉2彩蛋的期待+《哥斯拉大戰金剛》的看點
看著這樣的局勢,《哥斯拉大戰金剛》採取了一種新方式:縮短電影時長:
112分鐘,其實這個時長真的太短了,觀眾不過癮,而想想這部電影的預算可能高達2億美金(前面說1.5億美金的,我總覺得預算不會那麼低),大家可以算一下1分鐘燒多少?(去掉片頭片尾),內容明顯緊湊了很多,根據目前電影的物料,我們來猜測電影的劇情走向,因為實在懶得找圖片,因此我就不配圖了:
第一部分:金剛骷髏島片段,尋找金剛,營救金剛
第二部分:把金剛運往城市,過海,偶遇哥斯拉
這兩個部分不能超過25分鐘,要不然看不完了
第三部分:哥斯拉與金剛開戰,爭霸王者位置
到這應該差不多1個小時了,在中間或者開場渲染機械哥斯拉,將這位終極大boss整出來,差不多就1個小時20分鐘了,剩下的部分就交給怪獸大混戰吧,這個概括特別粗略,比如金剛要找斧子,但我們可以大題概括為以上內容,因為112分鐘的此片內容特別緊張,因此,我覺得這部電影要想真正大賣,那就得劇情快乾脆,特效爽翻天就像《環太平洋》一樣。
目前,這部《哥斯拉大戰金剛》3月26日就要上映了,大家可以提前預測一下影片票房和評價,就讓我們拭目以待吧!