像什麼斷更,隕石遁這類手段我都看不上,檔次太低。想讓讀者不爽的同時,又能引發有意義的思考,就需要強大的筆力和情節掌控力。
四樓@大乘虛懷苦的答案就是不錯的例子。
那接下來我結合一點粗淺的經驗來談談,如何讓讀者不爽。
1.塑造外邊帥氣,能力強大,造型完美的角色A,讓讀者對其產生好感,進一步認同他做的事。同時塑造一個心胸狹窄,睚眥必報,心狠手辣的角色B,讓讀者不自覺厭惡。
而主角在兩方中不斷和稀泥,而周圍也希望兩人和平相處。
隨著劇情深入,讀者發現A雖然能力強大,卻無視法律道德,經常隨性而為。B對朋友忠肝義膽,深明大義。
然後塑造一個假象,以為A和B等和談。
結果,B為了報仇設下陷阱,和A同歸於盡了。
主角才發現,A誤殺了B的好友,B為了報仇而故意抹去了自己和好友的關係,一直潛伏在身邊。
2.某少年冒險作品。主角得到天賜道具,一路上認識了無數夥伴。似乎一切都像少年漫展開。
主角為了調查一起千年前的慘案而深入,卻遭到不明勢力的襲擊。但主角沒有放棄,在迷之力量的引導下,主角漸漸逼近真相。
可是……
所謂的迷之力量正是慘案中冤魂的集合體,目的是利用主角的善良開啟封印,讓世界毀滅。
而追殺他的人,被主角的人格魅力感動,交代幕後主使其實就是主角視為長輩的存在。
千年前的慘案和某個驚天祕密有關。反派一開始“循循誘導”主角棄暗投明,但被主角識破。
而後為了防止祕密洩露,打算把主角滅口。
主角身邊的夥伴都一個個犧牲了。
最後主角以自己記憶為代價,封印了冤魂……
拯救了世界,卻被世界遺忘。
3.給讀者假希望,讓讀者覺得某角色會“醒悟”。可以設定這樣一個角色:外表英俊帥氣,戰鬥力強悍。但是在“忠君”“愛國”等思想的毒害下成為一個只知道殺戮的怪物。下文簡稱為C。
他在一次戰鬥中失蹤,被鄰國不明就裡的平民救起。暫時失憶的他過了一段正常人的生活,開始品嚐到人的美好。
沒想到周圍很快出現各種魔物,他為了保護平民,體內的戰鬥因子被喚醒。他開始漸漸發覺自己和怪物之間有某種聯絡。
他原先屬於某國機密部隊,為了研究最強兵器用活人做實驗。上次大戰後,該部隊神祕失蹤……
(其實是暗中投靠其他國家)
然後,曾經部隊的長官突然現身,祕密聯絡C,向他“哭訴”了多年來的經歷。原來該國收編此部隊後,意圖繼續研究,但是作為部隊的領袖,長官想“洗心革面”做個好人。
C一直很信任長官,將其看做超越家人的存在。
一天晚上,魔物襲擊了整個村子,所有人屠殺殆盡。
而現場找到了C的痕跡,人們認定就是他主使的這一切……
真相是:長官已經身患絕症,眼下該國政府企圖獨吞自己的成果。他發現曾經部隊中的最強實驗體C才活著,而其獨特的生命核心剛好可以讓自己續命。
於是,長官無恥利用了C的善良。
先把怪物作亂的罪名全部加在C身上,再乘其不備奪走其核心,這樣一箭多雕。
彌留之際的C回想起這短暫的一生,唯一一段真正成為人的生活。他恨自己的無能。
你看,這個故事壞人沒有受到任何懲處,反而好人被一再利用。
4.不擇手段的“正義”。開頭是主角D和魔物生活在一起的場景,其樂融融。
為了調查世界變異的真相而四處探險。
看到這裡是不是覺得很後宮?
探險時,主角經常會出現一些幻視。
為了修復魔物城市,魔物們打算開啟通往異世界的大門。
而唯一有資質的人D,也成為魔物討打團的目標。
看到這裡會不會覺得變成熱血劇?
D這個時候智商爆表,先假意投靠討伐團,然後裡應外合讓魔物把討伐團幹掉。
事不宜遲,魔物城市繼續轉移,而D則成了核心。
他作為鑰匙,和城市的能量核心合二為一。
就在這時……
D突然暴走,將整個魔物城市封死,然後開始大肆屠殺起魔物來。
曾經一起冒險的隊友,曾經許下諾言的愛人,還有視為可以依靠之人的存在。
都被屠殺殆盡。
是主角發瘋?還是?
這其實是主角一手策劃的。
魔物依靠凡人的能量而存活,所以需要不斷殺戮,不斷征服新世界。但是,吸收能量的同時,夾雜在其中的凡人意識,會進入到魔物體內。積累到一定程度後,魔物的思想開始有了轉變。
他們開始渴望友情,愛情,也像凡人那樣建造“家園”。而那些殺戮記憶,都被埋在城市最深處。
主角忘了自己是誰,除了一點點記憶,全篇的名字,身份,都是假的。
他只記得魔物必須消滅,但必須把魔物集中在一起清理。否則總是殺不完。
他恨所謂的討伐團。
那些所謂的正義之士,經常幹著齷齪的勾當。僅存的記憶中,正是因為討伐團的緣故導致家園被毀。
所以他等待著魔物進化,在充滿厭惡的世界裡活著,只為了“正義”降臨的那一天。
魔物城被毀,沒人知道他們曾經存在過……
亂七八糟打了一堆字,終究不如寫出來精彩。
這類文章就像發糖,每隔一段距離有糖塊,越往前走糖越多,當讀者以為有座糖山等著自己時,地下出現一個巨坑,咕咚一聲,讀者被糞坑淹沒。
像什麼斷更,隕石遁這類手段我都看不上,檔次太低。想讓讀者不爽的同時,又能引發有意義的思考,就需要強大的筆力和情節掌控力。
四樓@大乘虛懷苦的答案就是不錯的例子。
那接下來我結合一點粗淺的經驗來談談,如何讓讀者不爽。
1.塑造外邊帥氣,能力強大,造型完美的角色A,讓讀者對其產生好感,進一步認同他做的事。同時塑造一個心胸狹窄,睚眥必報,心狠手辣的角色B,讓讀者不自覺厭惡。
而主角在兩方中不斷和稀泥,而周圍也希望兩人和平相處。
隨著劇情深入,讀者發現A雖然能力強大,卻無視法律道德,經常隨性而為。B對朋友忠肝義膽,深明大義。
然後塑造一個假象,以為A和B等和談。
結果,B為了報仇設下陷阱,和A同歸於盡了。
主角才發現,A誤殺了B的好友,B為了報仇而故意抹去了自己和好友的關係,一直潛伏在身邊。
2.某少年冒險作品。主角得到天賜道具,一路上認識了無數夥伴。似乎一切都像少年漫展開。
主角為了調查一起千年前的慘案而深入,卻遭到不明勢力的襲擊。但主角沒有放棄,在迷之力量的引導下,主角漸漸逼近真相。
可是……
所謂的迷之力量正是慘案中冤魂的集合體,目的是利用主角的善良開啟封印,讓世界毀滅。
而追殺他的人,被主角的人格魅力感動,交代幕後主使其實就是主角視為長輩的存在。
千年前的慘案和某個驚天祕密有關。反派一開始“循循誘導”主角棄暗投明,但被主角識破。
而後為了防止祕密洩露,打算把主角滅口。
主角身邊的夥伴都一個個犧牲了。
最後主角以自己記憶為代價,封印了冤魂……
拯救了世界,卻被世界遺忘。
3.給讀者假希望,讓讀者覺得某角色會“醒悟”。可以設定這樣一個角色:外表英俊帥氣,戰鬥力強悍。但是在“忠君”“愛國”等思想的毒害下成為一個只知道殺戮的怪物。下文簡稱為C。
他在一次戰鬥中失蹤,被鄰國不明就裡的平民救起。暫時失憶的他過了一段正常人的生活,開始品嚐到人的美好。
沒想到周圍很快出現各種魔物,他為了保護平民,體內的戰鬥因子被喚醒。他開始漸漸發覺自己和怪物之間有某種聯絡。
他原先屬於某國機密部隊,為了研究最強兵器用活人做實驗。上次大戰後,該部隊神祕失蹤……
(其實是暗中投靠其他國家)
然後,曾經部隊的長官突然現身,祕密聯絡C,向他“哭訴”了多年來的經歷。原來該國收編此部隊後,意圖繼續研究,但是作為部隊的領袖,長官想“洗心革面”做個好人。
C一直很信任長官,將其看做超越家人的存在。
一天晚上,魔物襲擊了整個村子,所有人屠殺殆盡。
而現場找到了C的痕跡,人們認定就是他主使的這一切……
真相是:長官已經身患絕症,眼下該國政府企圖獨吞自己的成果。他發現曾經部隊中的最強實驗體C才活著,而其獨特的生命核心剛好可以讓自己續命。
於是,長官無恥利用了C的善良。
先把怪物作亂的罪名全部加在C身上,再乘其不備奪走其核心,這樣一箭多雕。
彌留之際的C回想起這短暫的一生,唯一一段真正成為人的生活。他恨自己的無能。
你看,這個故事壞人沒有受到任何懲處,反而好人被一再利用。
4.不擇手段的“正義”。開頭是主角D和魔物生活在一起的場景,其樂融融。
為了調查世界變異的真相而四處探險。
看到這裡是不是覺得很後宮?
探險時,主角經常會出現一些幻視。
為了修復魔物城市,魔物們打算開啟通往異世界的大門。
而唯一有資質的人D,也成為魔物討打團的目標。
看到這裡會不會覺得變成熱血劇?
D這個時候智商爆表,先假意投靠討伐團,然後裡應外合讓魔物把討伐團幹掉。
事不宜遲,魔物城市繼續轉移,而D則成了核心。
他作為鑰匙,和城市的能量核心合二為一。
就在這時……
D突然暴走,將整個魔物城市封死,然後開始大肆屠殺起魔物來。
曾經一起冒險的隊友,曾經許下諾言的愛人,還有視為可以依靠之人的存在。
都被屠殺殆盡。
是主角發瘋?還是?
這其實是主角一手策劃的。
魔物依靠凡人的能量而存活,所以需要不斷殺戮,不斷征服新世界。但是,吸收能量的同時,夾雜在其中的凡人意識,會進入到魔物體內。積累到一定程度後,魔物的思想開始有了轉變。
他們開始渴望友情,愛情,也像凡人那樣建造“家園”。而那些殺戮記憶,都被埋在城市最深處。
主角忘了自己是誰,除了一點點記憶,全篇的名字,身份,都是假的。
他只記得魔物必須消滅,但必須把魔物集中在一起清理。否則總是殺不完。
他恨所謂的討伐團。
那些所謂的正義之士,經常幹著齷齪的勾當。僅存的記憶中,正是因為討伐團的緣故導致家園被毀。
所以他等待著魔物進化,在充滿厭惡的世界裡活著,只為了“正義”降臨的那一天。
魔物城被毀,沒人知道他們曾經存在過……
亂七八糟打了一堆字,終究不如寫出來精彩。
這類文章就像發糖,每隔一段距離有糖塊,越往前走糖越多,當讀者以為有座糖山等著自己時,地下出現一個巨坑,咕咚一聲,讀者被糞坑淹沒。