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  • 1 # ATM機105918476

    平手(0) 雙方平開,雙方獲勝的機率一樣 平手/半球(0.25) 讓球方打平投注它的人輸一半,贏一個全贏 半球(0.5) 讓球方打平或者輸球投注它的全輸,贏一個全贏 半球/一球(0.75) 讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏 一球(1) 讓球方輸、平全輸,贏一個球算平,贏兩球全贏 一球/球半(1.25) 讓球方贏一個球投注它的人輸一半,贏兩球全贏 球半(1.50) 讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏 球半/兩球(1.75) 讓球方贏兩個投注它的贏一半,贏三個全贏 兩球(2) 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏盤的基礎跟依據,以主勝賠為例,換算關係如下:2.5----亞盤平手盤的分界點. 2.0--2.5----亞盤平手至平半的開盤區間 2.0----亞盤半球的分界點. 1.75---2.0亞盤半球至半一的開盤區間 1.75----亞盤半一的分界點. 1.5---1.75亞盤半一至一球的開盤區間. 1.5---亞盤一球盤的分界點. 1.35---1.5亞盤一球至一球球半的開盤區間 1.35---亞盤一球球半盤的分界點 1.2---1.35亞盤一球球半至球半盤的開盤區間 1.2---亞盤球半盤的分界點. 1.1---1.2亞盤球半至兩球的開盤區間(含球半兩球盤) 1.1----亞盤兩球盤的分界點. 1.01---1.1亞盤兩球以上盤口的開盤區間.還有一種奇怪的賠率(義大利聯賽的產物),比如對一場比賽給出2.5 2.8 2.7的賠率組合,相信各位在義大利聯賽會經常見到,用亞盤來解讀就是介於平手和平半盤之間的盤口,我將其稱做二分之一平半盤.瞭解了亞盤的開盤依據之後,我們結合賽果來看看亞盤怎樣來界定你的輸贏?我們都知道,一場比賽有三種可能出現的結果---勝---平---負,歐賠已經很好的解決了這個問題,那亞盤的出現,豈不是有點畫蛇添足?其實不然,歐賠永遠沒辦法解決公平競爭的問題,因為世界上沒有任何兩支球隊的實力對比是完全相同的,所以,歐賠只能解決在實力層面上誰贏面更大的問題,而亞盤,透過讓球貼水的方式,將兩支原本實力對比有差距的球隊拉到同一起跑線上,也就是說,亞盤解決的是公平.從這個意義上講,亞盤遠比歐賠科學,也更容易讓玩家所接受,這大概就是僅僅十年,亞盤從出現到發展再到膨脹的真正原因.解決了公平,亞盤怎樣界定你的輸贏?我們來看看亞盤所有可能出現的盤口形態:平手----平半----半球----半一----一球----一球球半----球半----球半兩球----兩球----兩球以上.我們均以主隊讓球為例,附以貼水來加以假設說明,注碼以100元為單位.以買主隊為例.主隊0.84平手客隊1.06----主隊勝,獲利84元. 主隊平,沒有輸贏. 主隊負,輸100元.主隊0.84平半客隊1.06----主隊勝,獲利84元.主隊平,輸一半就是42元.主隊負,輸100元.主隊0.84半球客隊1.06----主隊勝,獲利84元,主隊平或負都輸100元.主隊0.84半一客隊1.06----主隊1:0勝,獲利84元的一半,2:0以上的比分贏84元,平或負均輸100元.一球以上的盤口以次類推.簡單概括一下:平半就是打平輸一半或贏一半. 半一就是1:0以下的比分贏半或輸半. 半球就是全輸或全贏,俗稱生死盤. ----------------------------------------------------------------------深盤淺盤都是相對而言,單獨一個盤口,說他是深盤還是淺盤,那是很籠統的說要想命中,必須細化,有問題可以留言

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