顯示卡上面的檔案 你是不是出現了 VPU重置問題了
關於顯示卡“VPU重置”的故障及解決的辦法
ATI9550的推出,無異是價效比之王,絕大多數的朋友都會把它的預設頻率從250/400往上超,超多少則是個體的差異了。然後我們發現,相當多的朋友出現宕機、破圖等現象,尤其在3D遊戲進行中,還會出現如圖的提示,這就是傳說中的“VPU重置”了,呵呵
其實不光9550,9600系列和X700系列都有發生。而以超頻版9550出故障的機率為高,可能使用的人也比較多的緣故吧。現提供幾個經典案例
經典案例1:xp2500+oc3200+ 256mb/400 9550oc350/580 主機板是nf7-s2電源是雜牌p4電源。玩3d遊戲有時出現vip重置現象和宕機 2d下很穩定
經典案例2:amd64 2800+,XX(隱去產品名稱)9550白金版,apcer 512/400,wd sata 80g。
跑3dmark01 se有時候會跳出來,玩wow時經常卡一下,黑屏3秒左右然後又好了。驅動是4.12的。裝5.2,5.4驅動時,打cs都卡
經典案例3:XX(隱去名稱)通客服給的9600BIOS 跑01\03無任何問題 但是CS了經常黑屏 黑屏時切回桌面報VPU錯誤 已重置 不切回桌面則自動重起。裝破解版催化劑4\9 用ATITOOL超 03沒問題 01無法啟動 CS進去的時候黑屏一下一下 提示VPU重置
經典案例4:前段日子玩極品8發現最高畫質是黑屏,結果換了最新官方驅動,沒了問題,但是其他3d遊戲一跑就破圖或者重置vpu,而且發現只有重新裝系統再裝盤上的驅動,才能正常玩遊戲,其他版本的官方驅動都試過了,多多少少都有重置vpu,宕機,重啟等問題,這兩天天氣冷,早上第一次開機老是重啟,重啟以後就好了。哎,不能玩遊戲,準備要去修了~
經典案例5:我的顯示卡是XX(隱去名稱)9600CT版,NF7+XP2500+的配置,電腦啟動時顯示卡風扇聲音大得嚇人,進入Windows後(WinXP)恢復正常,可鬱悶的是這時不是出現黑屏(顯示器批示燈變紅)就是出現一對話方塊,說是“VPU重置了圖形加速卡,要想完全重硬體恢復請重啟電腦,現在進入描述狀態”!這時畫面顯示極不流暢,從上到下一點點地變換畫面,有時重啟一次就正常了,有時要重啟幾次,請問各位,這是怎麼回事啊,換了N個驅動都是如此!
故障的原因分析及措施
機器在打遊戲時黑屏、破圖、重啟、宕機,有可能是因為3D功耗遠超2D功耗,主機板AGP供電能力不足,導致顯示卡功耗得不到足夠的支援。也有可能是遊戲中間圖形晶片無法響應驅動程式的請求,這是由於驅動和硬體支援方面的軟故障引起的。前者是硬體上的問題,後者則是軟體方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU Recover”這個功能,可以在顯示卡停止響應ATI的驅動程式命令時重置圖形晶片,從而使圖形晶片重新響應驅動程式的命令。
大多數情況下驅動程式可以用VPU Recover功能重置圖形晶片,而無需重啟。從而有效地降低了由於顯示卡硬體故障導致系統崩潰的機率,更減少了宕機重啟的可能,最大限度地保證了系統的穩定執行。
當更新主機板BIOS以後,完全有可能使得主機板對某些型號的顯示卡反而出現了支援不良的狀況,因此你可以試試下面幾種辦法改善相容性:
1,安裝最新的4 in 1(對於VIA使用者)或其它最新版的主機板驅動。
2,換最新的顯示卡驅動
3,換個BIOS刷刷。
一般而言:
新版催化劑會更好地支援Geometry Instancing功能,這項新功能主要在遊戲中渲染多個高度相似的幾何模型時發揮作用,VPU會利用Geometry Instancing功能從單一的幾何模型生成成倍的幾何體,因此這項功能可以提高樹葉、花瓣、草地場景的渲染速度。同時新版驅動還會不斷增強VPU Recover功能,在大多數情況下驅動程式會利用VPU Recover功能重置圖形晶片而非切換到軟體渲染模式,這樣就避免頻繁的宕機了。
當然,如果上述辦法仍不能解決故障,那麼,找JS換顯示卡吧!
友情提示:
筆者建議需要注重3D效能的玩家在攢機以後一定要進行相應的“烤機”測試,所謂烤機測試就是指長時間讓電腦處於中等負荷或者高負荷的狀態,以此檢驗電腦的穩定性和產品質量。至於烤機的方法,大家既可以使用測試軟體進行反覆測試,也可以長時間執行一些大型的3D遊戲,從而檢查顯示卡的品質。如果期間出現破圖、宕機或者頻繁的“VPU重置”那麼大家需要及時調換顯示卡了。我個人建議用3mark03考驗顯示卡,或者找個遊戲長時間遊戲一番,比如極品飛車、DOOM3,等等。
以上僅代表個人看法,並部分借用了網上的資料,如有不當,還望指出
顯示卡上面的檔案 你是不是出現了 VPU重置問題了
關於顯示卡“VPU重置”的故障及解決的辦法
ATI9550的推出,無異是價效比之王,絕大多數的朋友都會把它的預設頻率從250/400往上超,超多少則是個體的差異了。然後我們發現,相當多的朋友出現宕機、破圖等現象,尤其在3D遊戲進行中,還會出現如圖的提示,這就是傳說中的“VPU重置”了,呵呵
其實不光9550,9600系列和X700系列都有發生。而以超頻版9550出故障的機率為高,可能使用的人也比較多的緣故吧。現提供幾個經典案例
經典案例1:xp2500+oc3200+ 256mb/400 9550oc350/580 主機板是nf7-s2電源是雜牌p4電源。玩3d遊戲有時出現vip重置現象和宕機 2d下很穩定
經典案例2:amd64 2800+,XX(隱去產品名稱)9550白金版,apcer 512/400,wd sata 80g。
跑3dmark01 se有時候會跳出來,玩wow時經常卡一下,黑屏3秒左右然後又好了。驅動是4.12的。裝5.2,5.4驅動時,打cs都卡
經典案例3:XX(隱去名稱)通客服給的9600BIOS 跑01\03無任何問題 但是CS了經常黑屏 黑屏時切回桌面報VPU錯誤 已重置 不切回桌面則自動重起。裝破解版催化劑4\9 用ATITOOL超 03沒問題 01無法啟動 CS進去的時候黑屏一下一下 提示VPU重置
經典案例4:前段日子玩極品8發現最高畫質是黑屏,結果換了最新官方驅動,沒了問題,但是其他3d遊戲一跑就破圖或者重置vpu,而且發現只有重新裝系統再裝盤上的驅動,才能正常玩遊戲,其他版本的官方驅動都試過了,多多少少都有重置vpu,宕機,重啟等問題,這兩天天氣冷,早上第一次開機老是重啟,重啟以後就好了。哎,不能玩遊戲,準備要去修了~
經典案例5:我的顯示卡是XX(隱去名稱)9600CT版,NF7+XP2500+的配置,電腦啟動時顯示卡風扇聲音大得嚇人,進入Windows後(WinXP)恢復正常,可鬱悶的是這時不是出現黑屏(顯示器批示燈變紅)就是出現一對話方塊,說是“VPU重置了圖形加速卡,要想完全重硬體恢復請重啟電腦,現在進入描述狀態”!這時畫面顯示極不流暢,從上到下一點點地變換畫面,有時重啟一次就正常了,有時要重啟幾次,請問各位,這是怎麼回事啊,換了N個驅動都是如此!
故障的原因分析及措施
機器在打遊戲時黑屏、破圖、重啟、宕機,有可能是因為3D功耗遠超2D功耗,主機板AGP供電能力不足,導致顯示卡功耗得不到足夠的支援。也有可能是遊戲中間圖形晶片無法響應驅動程式的請求,這是由於驅動和硬體支援方面的軟故障引起的。前者是硬體上的問題,後者則是軟體方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU Recover”這個功能,可以在顯示卡停止響應ATI的驅動程式命令時重置圖形晶片,從而使圖形晶片重新響應驅動程式的命令。
大多數情況下驅動程式可以用VPU Recover功能重置圖形晶片,而無需重啟。從而有效地降低了由於顯示卡硬體故障導致系統崩潰的機率,更減少了宕機重啟的可能,最大限度地保證了系統的穩定執行。
當更新主機板BIOS以後,完全有可能使得主機板對某些型號的顯示卡反而出現了支援不良的狀況,因此你可以試試下面幾種辦法改善相容性:
1,安裝最新的4 in 1(對於VIA使用者)或其它最新版的主機板驅動。
2,換最新的顯示卡驅動
3,換個BIOS刷刷。
一般而言:
新版催化劑會更好地支援Geometry Instancing功能,這項新功能主要在遊戲中渲染多個高度相似的幾何模型時發揮作用,VPU會利用Geometry Instancing功能從單一的幾何模型生成成倍的幾何體,因此這項功能可以提高樹葉、花瓣、草地場景的渲染速度。同時新版驅動還會不斷增強VPU Recover功能,在大多數情況下驅動程式會利用VPU Recover功能重置圖形晶片而非切換到軟體渲染模式,這樣就避免頻繁的宕機了。
當然,如果上述辦法仍不能解決故障,那麼,找JS換顯示卡吧!
友情提示:
筆者建議需要注重3D效能的玩家在攢機以後一定要進行相應的“烤機”測試,所謂烤機測試就是指長時間讓電腦處於中等負荷或者高負荷的狀態,以此檢驗電腦的穩定性和產品質量。至於烤機的方法,大家既可以使用測試軟體進行反覆測試,也可以長時間執行一些大型的3D遊戲,從而檢查顯示卡的品質。如果期間出現破圖、宕機或者頻繁的“VPU重置”那麼大家需要及時調換顯示卡了。我個人建議用3mark03考驗顯示卡,或者找個遊戲長時間遊戲一番,比如極品飛車、DOOM3,等等。
以上僅代表個人看法,並部分借用了網上的資料,如有不當,還望指出