基色是影象中的原稿顏色。 混合色是透過繪畫或編輯工具應用的顏色。 結果色是混合後得到的顏色。 兩個相鄰圖層A和B,A在上方,B在下方,A與B混合,A是混合色,B是基色;A與B混合得到的顏色是結果色。 B可以是背景圖層,也可以不是背景圖層。除了在個別場合(例如圖層樣式中的挖空效果),圖層混合總是發生在相鄰兩個圖層之間,如果B圖層完全透明沒有畫素(這種情況同時適用於B隱藏),而B下方還有圖層C,則A將與C混合而不是與B混合,所得到的結果色是A與C混合後的結果色。 正片疊底,蒙板等介紹中都有基色,混合色的概念,它們具體是什麼意思啊,怎麼用,正片疊底,蒙板怎麼用呢,什麼情況下會用到 為什麼要交正片疊底,這個功能為什麼這麼叫? (一) 三基色原理 在中學的物理課中我們可能做過稜鏡的試驗,白光透過稜鏡後被分解成多種顏色逐漸過渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,這就是可見光譜。其中人眼對紅、綠、藍最為敏感,人的眼睛就像一個三色接收器的體系,大多數的顏色可以透過紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產生。同樣絕大多數單色光也可以分解成紅綠藍三種色光。這是色度學的最基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨立的,任何一種基色都不能有其它兩種顏色合成。紅綠藍是三基色,這三種顏色合成的顏色範圍最為廣泛。紅綠藍三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色。 紅色+綠色=黃色 綠色+藍色=青色 紅色+藍色=品紅 紅色+綠色+藍色=白色 黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以它們又稱相加二次色。另外: 紅色+青色=白色 綠色+品紅=白色 藍色+黃色=白色 所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色。由於每個人的眼睛對於相同的單色的感受有不同,所以,如果我們用相同強度的三基色混合時,假設得到白光的強度為100%,這時候人的主觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍光最弱。 除了相加混色法之外還有相減混色法。在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。也就是:白色-紅色=青色 白色-綠色=品紅 白色-藍色=黃色 另外,如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由於顏料吸收了紅色和藍色,而反射了綠色,對於顏料的混合我們表示如下: 顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色 顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍色 顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍色=紅色 以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的。所以有把青色、品紅、黃色稱為顏料三基色。顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應用。在顏料三基色中,紅綠藍三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有: (青色+黃色+品紅)=白色-紅色-藍色-綠色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為CMYK模式,它們廣泛運用於繪畫和印刷領域。 RGB模式是繪圖軟體最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理影象比較方便,而且,RGB儲存的影象要比CMYK影象要小,可以節省記憶體和空間。 CMYK模式是一種顏料模式,所以它屬於印刷模式,但本質上與RGB模式沒有區別,只是產生顏色的方式不同。RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式。例如,顯示器採用RGB模式,就是因為顯示器是電子光束轟擊熒光屏上的熒光材料發出亮光從而產生顏色。當沒有光的時候為黑色,光線加到最大時為白色。而印表機呢?它的油墨不會自己發出光線。因而只有採用吸收特定光波而反射其它光的顏色,所以需要用減色法來解決。 (二)、HLS(色相、亮度、飽和度)原理 HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實質上是色彩的基本顏色,即我們經常講的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調整也就是改變它的顏色。 亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB影象的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調整也就是明暗度的調整。亮度範圍從 0 到255,共分為256個等級。而我們通常講的灰度影象,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉黑。同理,在RGB模式中則代表個原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。 飽和度是指影象顏色的彩度.對於每一種顏色都有一種人為規定的 標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調整飽和度就是調整影象的彩度。將一個影象的飽和度條為零時,影象則變成一個灰度影象,大家在電視機上可以試一式調整飽和度按鈕。 另外還有一個概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度影象提高它的對比度會更加黑白分明,調到的極限時,變成黑白影象,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。 我們瞭解了顏色的原理,我們在影象處理中就不會茫然,並且對於調整顏色也可以更快,更準
基色是影象中的原稿顏色。 混合色是透過繪畫或編輯工具應用的顏色。 結果色是混合後得到的顏色。 兩個相鄰圖層A和B,A在上方,B在下方,A與B混合,A是混合色,B是基色;A與B混合得到的顏色是結果色。 B可以是背景圖層,也可以不是背景圖層。除了在個別場合(例如圖層樣式中的挖空效果),圖層混合總是發生在相鄰兩個圖層之間,如果B圖層完全透明沒有畫素(這種情況同時適用於B隱藏),而B下方還有圖層C,則A將與C混合而不是與B混合,所得到的結果色是A與C混合後的結果色。 正片疊底,蒙板等介紹中都有基色,混合色的概念,它們具體是什麼意思啊,怎麼用,正片疊底,蒙板怎麼用呢,什麼情況下會用到 為什麼要交正片疊底,這個功能為什麼這麼叫? (一) 三基色原理 在中學的物理課中我們可能做過稜鏡的試驗,白光透過稜鏡後被分解成多種顏色逐漸過渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,這就是可見光譜。其中人眼對紅、綠、藍最為敏感,人的眼睛就像一個三色接收器的體系,大多數的顏色可以透過紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產生。同樣絕大多數單色光也可以分解成紅綠藍三種色光。這是色度學的最基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨立的,任何一種基色都不能有其它兩種顏色合成。紅綠藍是三基色,這三種顏色合成的顏色範圍最為廣泛。紅綠藍三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色。 紅色+綠色=黃色 綠色+藍色=青色 紅色+藍色=品紅 紅色+綠色+藍色=白色 黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以它們又稱相加二次色。另外: 紅色+青色=白色 綠色+品紅=白色 藍色+黃色=白色 所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色。由於每個人的眼睛對於相同的單色的感受有不同,所以,如果我們用相同強度的三基色混合時,假設得到白光的強度為100%,這時候人的主觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍光最弱。 除了相加混色法之外還有相減混色法。在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。也就是:白色-紅色=青色 白色-綠色=品紅 白色-藍色=黃色 另外,如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由於顏料吸收了紅色和藍色,而反射了綠色,對於顏料的混合我們表示如下: 顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色 顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍色 顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍色=紅色 以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的。所以有把青色、品紅、黃色稱為顏料三基色。顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應用。在顏料三基色中,紅綠藍三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有: (青色+黃色+品紅)=白色-紅色-藍色-綠色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為CMYK模式,它們廣泛運用於繪畫和印刷領域。 RGB模式是繪圖軟體最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理影象比較方便,而且,RGB儲存的影象要比CMYK影象要小,可以節省記憶體和空間。 CMYK模式是一種顏料模式,所以它屬於印刷模式,但本質上與RGB模式沒有區別,只是產生顏色的方式不同。RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式。例如,顯示器採用RGB模式,就是因為顯示器是電子光束轟擊熒光屏上的熒光材料發出亮光從而產生顏色。當沒有光的時候為黑色,光線加到最大時為白色。而印表機呢?它的油墨不會自己發出光線。因而只有採用吸收特定光波而反射其它光的顏色,所以需要用減色法來解決。 (二)、HLS(色相、亮度、飽和度)原理 HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實質上是色彩的基本顏色,即我們經常講的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調整也就是改變它的顏色。 亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB影象的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調整也就是明暗度的調整。亮度範圍從 0 到255,共分為256個等級。而我們通常講的灰度影象,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉黑。同理,在RGB模式中則代表個原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。 飽和度是指影象顏色的彩度.對於每一種顏色都有一種人為規定的 標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調整飽和度就是調整影象的彩度。將一個影象的飽和度條為零時,影象則變成一個灰度影象,大家在電視機上可以試一式調整飽和度按鈕。 另外還有一個概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度影象提高它的對比度會更加黑白分明,調到的極限時,變成黑白影象,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。 我們瞭解了顏色的原理,我們在影象處理中就不會茫然,並且對於調整顏色也可以更快,更準