-
1 # 殘影遊戲
-
2 # 起音
從RNG奪下2018MSI冠軍之後,我想很多人都覺得英雄聯盟又要再次回來啦。
畢竟時隔三年,中國的隊伍再次拿下冠軍這一殊榮也是非常振奮人心的。
那麼問題來啦,英雄聯盟和絕地求生在巔峰時期哪個更火呢?
但與一個經歷了八年的時間卻還高度保持著世界賽事的英雄聯盟來說,似乎就顯得毫無可比性啦。當然儘管在不久前“毒奶”也是度過了十週年的慶典,但其實大部分都之剩下些老玩家啦。
那麼對於英雄聯盟來說,巔峰時期到底是哪個時期呢?
很多人可能都會說,應該是S5時期,那時候EDG剛打敗SKT奪下2015MSI冠軍,那時候不管應該是LPL賽區最有希望的一年,而在失利之後,也是紛紛出現了“英雄聯盟要涼涼之說”,雖然因為之後的“王者榮耀”、已經“絕地求生”遊戲的產生引起了打量了LOL玩家離失。
但僅僅一次等待已久的冠軍便再次喚醒了大量的召喚師的熱血。
大家紛紛迴歸英雄聯盟,而在26的戰鬥之夜“免費永久面板領取”更是造成22個伺服器擁擠形象。
可想而知召喚師們是有多麼的狂熱。那麼戰鬥之夜,你們都領到了什麼面板呢?
無兄弟,不聯盟。
-
3 # 電競小怪獸
若論現在可能兩個不分伯仲,若比巔峰,LOL還真沒怕過誰。LOL
s4那年,同時觀看lol全球總決賽人數(2700萬)超過了同年觀看NBA的人數(1800萬)。當時LOL玩家還和NBA觀眾們互相嘲諷。哈哈哈,多好的年代。我記得那年小狗依然是世界第二。
我記得那時候我一放假就立馬打車去網咖,有時候跑得快,還有幾個位子,佔到位子還沒有到最後,還擔心進伺服器排隊。就這樣我的青春就過去了。哈哈哈哈,有點搞笑是不是。
如今LOL已經進入亞運會了,我們這些老一輩也踏足社會了。再見了我的青春啊。
昨晚我彷彿看到了幾年前的LOL。
PUBG絕地求生也是一款非常優秀的遊戲。同時也創下了7項世界紀錄。引領了大逃殺類遊戲發展和研製。同時也極大地帶動了網咖行業的發展。
但比較明確的是。PUBG的總玩家人數還是沒LOL多。配置是個硬性要求。雖然同樣是網咖爆滿玩這個遊戲。但當年LOL的配置要求低,網咖普遍是學生黨。PUBG是因為家裡電腦跟不上,所以才去網咖。學生玩PUBG的還是少的。
都閃開讓我裝個*。不是PUBG贏了,而是LOL不想玩了。
-
4 # 呱呱叫的青蛙
毋庸置疑是《英雄聯盟》。
《英雄加盟》從2013年開始到了爆發式增長階段。在2014年,日均玩家達到2700萬,月均玩家達到6200萬,日均同時線上人數達到670萬。這個數字幾乎是沒有哪款遊戲可以匹敵的。
《絕地求生》在2018年一月份達到了最大線上玩家數量為323萬(來自STEAMCHARTS官方資料)。這與《英雄聯盟》還有一定的差距。但是在緊接著三個月的時間《絕地求生》的玩家大幅下滑。
《英雄聯盟》可以說是處於在這十年內無法超越的位置,不論遊戲品質還是遊戲更新速度都是屈指可數。《絕地求生》因為大量的外掛,導致遊戲體驗極差,官方迴應並沒有被廣大玩家所接受,導致玩家數量大幅下滑。
《英雄聯盟》的火熱程度依舊,是《絕地求生》所無法比擬的。
-
5 # 李英俊吧英雄聯盟官方在2014年公佈過一次資料,全球同時線上達到750萬,全球日均2700萬以上,全球月均使用者:6700萬以上。
而絕對求生2017公佈實時線上玩家數量突破130萬,剛剛打破Steam的紀錄
絕地求生確實很很火,而且確實搶走了國內不少遊戲使用者,但是若論受眾程度,肯定還是LOL更全民一些,畢竟不需要花一分錢,靠的都是技術,而絕地求生最次也得賣個賬號和加速器,而且還需要一臺配置不錯的電腦。
況且要說遊戲平衡性,絕地求生也遠不如LOL,外掛猖獗,官方無力打擊,這也是目前絕地求生玩家大量流失的最大原因。
因此,老搬長無意挑起爭端,但如果二者誰巔峰期最火,那肯定是英雄聯盟無疑。
回覆列表
一抹殘影襲來,疑難為您解開!
下面的對比僅僅只是我們國家,不包含外國的情況。要對比巔峰時期的話,殘影覺得是英雄聯盟要更勝一籌,我們直接對比中國的玩家數量就知道了。絕地求生當初的玩家數量大約是三千多萬,而英雄聯盟有1.17億個賬號。論這個人數熱度,絕地求生不及英雄聯盟的三分之一。
再舉一個例子,前幾天RNG奪冠後就直接上了熱搜榜第一,頓時間沒玩過聯盟的人都知道了。但是相比絕地求生,大家知道何時咱們的吃雞戰隊打出了怎樣的成績嗎?相信只有那些經常玩吃雞的玩家才知道吧!
而且英雄聯盟是用QQ登入的,還是一款免費遊戲,配置要求還低,所以使用者廣大。而吃雞到現在還沒有出國服,還需要98元購買,配置要求也是很高,這些門檻無疑會攔住一大批的使用者。
玩家越多無疑遊戲熱度也會越高,所以殘影始終認為聯盟要更勝一籌,大家覺得呢?
最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多遊戲資訊!