回覆列表
  • 1 # 明日暖暖無聊的呵呵

    1.進入遊戲第一件事是用科研船探索周邊的所有星系,先從出身地開始,可以選中科研船在大地圖某星系上點右鍵選擇探索整個星系自動執行,支援多星系多步探索,探索結束後可用資源將顯示在地圖上。

    2.第二件事是用工程船開始在探索出的資源上新建各種採礦設施,建議優先礦物(紅鑽)然後電力,最後科研。

    3.紫色的影響力點數和礦物足夠以後,可以在非帝國範圍且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好後該星區及周圍一定星區併入帝國版圖,只有帝國版圖內的星系才可用工程船建造資源點。

    4.船塢別閒著,資源足夠的時候護衛艦不要停,想要成為強大帝國,初期20艘護衛艦是必須的。

    5.非戰鬥艦船預設遇敵時會自動跑回臨近星系並中斷任務,不怕死的可以設定不逃跑。用護衛艦迅速清理周邊黑惡勢力。

    6.海盜基地出現以後,一定要仔細探查周邊星區,把他基地消滅在萌芽狀態,不然後患無窮。

    7.初期遇到外星勢力擋住你的發展路線不要退縮,20護衛艦足夠滅掉它。如果你要吞併他,開戰時外交選單左邊列表記得把他的領地(紅色)拖動到右邊選單處,玩過P社都懂,那是戰爭目標(戰勝後的收益),最大戰爭分數不能超過100,超過了只能分幾次戰爭吞併,如果你什麼都不選,就只是個示威戰爭,對面主力艦隊只要評估打不過你馬上就會無條件投降,而你也什麼都不會得到,如果你要征服他,他們就會死戰到最後一個人。

    8.如果你想迅速跟領國搞好關係,儘快派駐大使,初期只能派3個,第一時間把他拉進你的聯盟,或者加入他的聯盟,20個以上勢力,單打獨鬥只有屎。

    9.領地領袖裡,最好的屬性是一本書+科研的。科研領袖裡,最好的科研特性是“靈感迸發”全科技+10%速率,最好的探索特性是幾個腳印的“流浪者”加快探索速度15%。遇到這樣的領袖不要錯過。

    10.版圖擴張殖民地多了以後,一定要在內政菜刀行星管理介面點右上角(新建星區)設定一個殖民地做星區首府,把臨近星系新增進取交給AI託管,否則直轄領地超過上限會導致鉅額減益,好多新人抱怨帝國擴大以後沒法玩了,就是沒發現這個功能。

    11.殖民過程中遇到原始文明不武力征服不是唯一途徑,可以先派工程船建立一個監聽站,然後派遣你的人透過基因改造融入他的族群混成領袖,最終顛覆他的政權和平併入你的版圖(火星人玩轉地球?),類似事件很多,取決於你的種族性格,科研水平等,那些說遊戲單調的我只能呵呵。

    12.你有無數種手段來對付和你同居一星的外星生命,這同樣取決於你的政治體系,科研,種族性格(好戰還是和平,集體還是個體,淨化還是多元等等),你可以奴役他們(甚至可以把他們當作外星寵物賣給其他外星人~~),放逐他們(參考電影第九區),把他們趕到鳥不生蛋的荒原裡活活餓死,也可以跟他們通婚,實現多元融合和平共處,完全取決於你。

    13.你應該把遊戲的重點放在宏觀戰略規劃,還有怎麼調戲外星人之類的正事上,怎麼實現政治改革上。至於每個殖民地該建什麼建築是你這個超級領袖應該操心的,儘快把他們交給星區主管張羅。

    14.內政選單很深,大到帝國政體決議,議會管理,小到單個法律法規的制定(允不允許外星移民,奴隸制,外星人清洗計劃等,全在這設定)全都要你一手掌握,另外你可以花費影響力點數,透過一些短期或者長期法案來調控你的帝國宏觀加成減益。

  • 2 # DeepPulse炫青

    你好,非常高興收到您的問題!

    首先

    群星是Paradox Interactive研發的太空策略遊戲

    遊戲中包含了大量的外星種族和緊湊的遊戲劇情,玩家在遊戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。

     Stellaris中的遊戲要素豐富,但遊戲規則比較複雜,雖然為接觸該遊戲的玩家提供了遊戲的提示,但在遊戲提示的理解上並不簡單,第一點Stellaris中存在著專業術語,第二點Stellaris中的單詞偏深,官方不支援中文相信成了大部分人玩Stellaris的門檻。不過對於策略類遊戲鍥而不捨的人,Stellaris又能引發出讓人深入又不乏味的深究精神。

    簡單的說,這款遊戲的目的就是在太空中升級自己的部隊,然後探索進攻,劇情也比較豐富,現在Steam這款遊戲已經支援中文,而且正在打折,入手可以考慮。

    我的回答完了,希望解決你的疑問!

  • 3 # 海南阿土

      殲星艦軌道轟炸修改方法 :

      首先,找到event資料夾,發揮大家四六級的英語水平,就可以明白,orbitalbombardment就是軌道轟炸的意思。

      後期機器人的反叛,怎麼辦?

      可以提高他們的權利,把他們當市民看待,但是還是可能反的

      前哨戰有什麼用?

      早期必用的玩意,在國界邊上的星球上造個能加國土範圍,然後穩固周邊地區繼續在國境邊上造一個,國土腹地的就可以拆了,這樣次第交替前進,後期配合殖民星球可以瘋狂擴張。

      怎麼賣星球?

      外交欄裡有一個貿易的選項,點進去,裡面有一堆可以貿易的,其中就有星系貿易

      防止海盜偷襲的方法:

      選蟲洞的話,蟲洞站可以阻擋敵意目標躍遷過來。

  • 4 # 我是馮馮

    Steam最近偶然透露了Paradox互動工作室的新策略遊戲《群星(Stellaris)》,《群星》據稱將在經典策略遊戲的基礎上進行革新,並以太空探索為核心,當然深度的策略遊戲機制必不可少,還有各種外星種族可供選擇。 主要特性: ·發現事件-隨機出現劇情 ·深度和廣闊的探索 ·廣袤的星系,包括數千行星 ·繁多的可玩種族,各有獨特的特性和工程風格 ·大量的獨特隨機種族 ·高階外交系統 ·艦船設計(甚至民用艦船也能自定義) ·令人炫目的星空畫面

  • 5 # 罙僾

    Steam最近偶然透露了Paradox互動工作室的新策略遊戲《群星(Stellaris)》,《群星》據稱將在經典策略遊戲的基礎上進行革新,並以太空探索為核心,當然深度的策略遊戲機制必不可少,還有各種外星種族可供選擇。 主要特性: ·發現事件-隨機出現劇情 ·深度和廣闊的探索 ·廣袤的星系,包括數千行星 ·繁多的可玩種族,各有獨特的特性和工程風格 ·大量的獨特隨機種族 ·高階外交系統 ·艦船設計(甚至民用艦船也能自定義) ·令人炫目的星空畫面

  • 6 # 清風csgo

    首先,無論你選擇的宇宙是什麼形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。

    所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

    同理,如果後期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開闢生存空間

  • 7 # 57fen

    Steam最近偶然透露了Paradox互動工作室的新策略遊戲《群星(Stellaris)》,《群星》據稱將在經典策略遊戲的基礎上進行革新,並以太空探索為核心,當然深度的策略遊戲機制必不可少,還有各種外星種族可供選擇。 主要特性: ·發現事件-隨機出現劇情 ·深度和廣闊的探索 ·廣袤的星系,包括數千行星 ·繁多的可玩種族,各有獨特的特性和工程風格 ·大量的獨特隨機種族 ·高階外交系統 ·艦船設計(甚至民用艦船也能自定義) ·令人炫目的星空畫面

  • 8 # 現代戰艦mw騎豬遛彎

    首先,無論你選擇的宇宙是什麼形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。

    所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

    同理,如果後期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開闢生存空間

  • 9 # 蓮聖曜塵

    首先,無論你選擇的宇宙是什麼形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。

    所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

    同理,如果後期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開闢生存空間

  • 10 # LO喜歡VE

    首先,無論你選擇的宇宙是什麼形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。

    所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

    同理,如果後期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開闢生存空間

  • 11 # 久嘆2

    Steam最近偶然透露了Paradox互動工作室的新策略遊戲《群星(Stellaris)》,《群星》據稱將在經典策略遊戲的基礎上進行革新,並以太空探索為核心,當然深度的策略遊戲機制必不可少,還有各種外星種族可供選擇。 主要特性: ·發現事件-隨機出現劇情 ·深度和廣闊的探索 ·廣袤的星系,包括數千行星 ·繁多的可玩種族,各有獨特的特性和工程風格 ·大量的獨特隨機種族 ·高階外交系統 ·艦船設計(甚至民用艦船也能自定義) ·令人炫目的星空畫面

  • 12 # 豁達漂流瓶YE

    首先,無論你選擇的宇宙是什麼形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。

    所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

    同理,如果後期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開闢生存空間

  • 13 # 聖手啊

    Steam最近偶然透露了Paradox互動工作室的新策略遊戲《群星(Stellaris)》,《群星》據稱將在經典策略遊戲的基礎上進行革新,並以太空探索為核心,當然深度的策略遊戲機制必不可少,還有各種外星種族可供選擇。 主要特性: ·發現事件-隨機出現劇情 ·深度和廣闊的探索 ·廣袤的星系,包括數千行星 ·繁多的可玩種族,各有獨特的特性和工程風格 ·大量的獨特隨機種族 ·高階外交系統 ·艦船設計(甚至民用艦船也能自定義) ·令人炫目的星空畫面

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 描寫古代音律的的詩句?