按理來說,LOL目前版本的英雄,基本上都需要一定的操作了,想要再和以前一樣,隨便打輸出隨意打傷害,是不可能了。然而,事實真的如此嗎?並不是。有一個英雄,依然可以無腦使用,堪稱是目前版本最無腦的英雄了,他就是鐵鎧冥魂,也就是大家常說的鐵男。重做之後,鐵男已經從一個冷門英雄,一躍成為版本第一英雄。
一直以來,LOL就是以競技為主,平衡性十分重要。但是,鐵男的技能,讓丹姐沒有感受到任何的平衡性。以前的鐵男,好歹放技能還需要消耗血量,現在倒好,直接沒有任何的消耗,Q技能可以無腦的釋放。在對線鐵男的時候,如果你走位不行或者沒有位移技能,被他消耗是必然的,即便你的射程比較遠,也難以避免,因為鐵男Q技能的攻擊範圍很廣。
最離譜的地方,就在於鐵男的W技能,又是護盾又可以加血,丹姐就想問這麼無賴的技能是怎麼想出來的?E技能的控制倒是沒什麼好說的,中規中矩。鐵男的對線,就是不停的用Q消耗你,有就會就用E把你拉過來打一頓,然後觸發被動,最大生命值百分比的傷害。這誰頂得住?在線上,鐵男幾乎沒有天敵的存在,簡直不要太舒服。
有時候打野其實也不敢來,怕送雙殺。打團更是無腦,拉一個脆皮進大招就完事了。玩鐵男想要獲勝,根本不需要什麼操作,也不需要考慮什麼其他東西,只需要滾鍵盤就完事了,非常簡單。面對如今版本的鐵男,有網友就吐槽到設計師趕緊出來捱打,這英雄哪裡還有什麼平衡性可言,就是無腦的強,上分簡直不要太簡單。
按理來說,LOL目前版本的英雄,基本上都需要一定的操作了,想要再和以前一樣,隨便打輸出隨意打傷害,是不可能了。然而,事實真的如此嗎?並不是。有一個英雄,依然可以無腦使用,堪稱是目前版本最無腦的英雄了,他就是鐵鎧冥魂,也就是大家常說的鐵男。重做之後,鐵男已經從一個冷門英雄,一躍成為版本第一英雄。
一直以來,LOL就是以競技為主,平衡性十分重要。但是,鐵男的技能,讓丹姐沒有感受到任何的平衡性。以前的鐵男,好歹放技能還需要消耗血量,現在倒好,直接沒有任何的消耗,Q技能可以無腦的釋放。在對線鐵男的時候,如果你走位不行或者沒有位移技能,被他消耗是必然的,即便你的射程比較遠,也難以避免,因為鐵男Q技能的攻擊範圍很廣。
最離譜的地方,就在於鐵男的W技能,又是護盾又可以加血,丹姐就想問這麼無賴的技能是怎麼想出來的?E技能的控制倒是沒什麼好說的,中規中矩。鐵男的對線,就是不停的用Q消耗你,有就會就用E把你拉過來打一頓,然後觸發被動,最大生命值百分比的傷害。這誰頂得住?在線上,鐵男幾乎沒有天敵的存在,簡直不要太舒服。
有時候打野其實也不敢來,怕送雙殺。打團更是無腦,拉一個脆皮進大招就完事了。玩鐵男想要獲勝,根本不需要什麼操作,也不需要考慮什麼其他東西,只需要滾鍵盤就完事了,非常簡單。面對如今版本的鐵男,有網友就吐槽到設計師趕緊出來捱打,這英雄哪裡還有什麼平衡性可言,就是無腦的強,上分簡直不要太簡單。