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1 # 秀才講笑話
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2 # 星空微風習習
皮卡丘本來就是有毛的!
動漫神奇寶貝中,皮卡丘頭頂有一撮毛。
只不過2D不太明顯
所以大家都認為皮卡丘沒毛。
沒毛的不跟沙皮狗似的
你不覺的毛茸茸的皮卡丘很可愛嘛
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3 # 拾部TV
《精靈寶可夢》(《神奇寶貝》)系列的真人版電影《大偵探皮卡丘》目前在國內院線熱映中,很多觀眾都是基於對《精靈寶可夢》遊戲或者動畫的情懷而去看這部電影的。
截止到目前,《大偵探皮卡丘》在國內的票房成績還是比較喜人的,累計票房成績已經超過了3億人民幣,但是這部真人版電影的口碑卻並不怎麼樣,《大偵探皮卡丘》在國內豆瓣上的評分目前僅僅為6.8分。
作為一部知名遊戲或者動漫系列改編的真人版電影,其實這個評分已經比起很多雷人的漫改真人爛片要好上不少,但是對於《精靈寶可夢》的忠實愛好者而言,這部電影明顯是不能夠讓他們感到十分滿意的。
從這部電影公開預告片之後,遭到全球觀眾詬病比較多的就是寶可夢們的毛髮問題。
毛髮問題最明顯體現在死侍所附身的大萌神皮卡丘身上,因為皮卡丘畢竟是這部真人版電影中最大的亮點,而這隻渾身有著明顯毛髮的皮卡丘在電影中的表現就是這樣的:
其他寶可夢當有了比較明顯的毛髮效果後,也差不多是這樣的:
看到毛髮充沛的皮卡丘出現在這部真人電影后,有觀眾甚至公開表示:皮卡丘的黃色毛髮在這部電影中體現得比較讓人感到不安,皮卡丘的有些地方毛髮磨得比較薄,但是有些部位卻瘋狂地生長,這樣的皮卡丘不應該存在於這部電影中。
不過啊,根據設定,皮卡丘就是具有黃色毛髮的電屬性老鼠啊,在皮卡丘尾巴與身體連線的部位,還具有一片褐色的毛髮呢,還有就是,不同地區的皮卡丘在毛髮上是有細微差異的。
在動畫以及遊戲這樣的載體中,皮卡丘的毛髮並不是沒有,而是表現得比較光滑,《大偵探皮卡丘》是一部遊戲改真人電影,在原作遊戲中,皮卡丘的毛髮也是比較光滑的。
就這個在很多觀眾中引發爭論的話題,《大偵探皮卡丘》的視覺特效總監Erik Nordby最近在接受國外媒體採訪的時候,態度十分堅定地表示:皮卡丘為什麼不能夠是毛絨絨的,在這部真人電影中,如果皮卡丘的形象就像遊戲動畫裡那樣光滑,那才是令人感到不安的。
Erik Nordby表示,在這部真人電影中,寶可夢的視覺特效設計並不能夠採取遊戲動畫的那種風格,因為這樣看上去就不夠真實了,這是一部講述寶可夢與人類共同在城市中生活的真人版電影。
這部真人電影的視覺特效以及創意團隊在設計寶可夢造型的時候,遇到的第一個大問題就是該如何表現寶可夢在真實世界的質感,為此,他們設計了不少的方案,但是有部分寶可夢的造型,還原到現實世界中就變得十分困難,於是乎這些寶可夢的設計方案就作廢了。
當製作團隊確定好該在真人電影中設計出多少隻寶可夢之後,整個視覺特效的設計方向都是往如何將寶可夢表現得像真實的動物那樣。為了達到這個目的,製作團隊還深入地研究寶可夢們的解剖學結構,還請來了動物學專家來指導寶可夢的骨骼和肌肉結構該如何設計,才可以達到最真實的效果。
也就是說,這名視覺特效總監的想法與很多觀眾是不一樣的,這名總監就是要盡力將寶可夢設計得跟真實的動物一樣,所以皮卡丘的毛髮,必須要很寫實。
反正視覺特效總監都是這麼說了,但是觀眾看不慣也還是看不慣啊。
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4 # 虎皮青貓
沒毛鼠的學名叫裸鼴鼠。顯然,皮卡丘的原型不是它。事實上早在1996年,系列遊戲的開發者便表示皮卡丘的設定基於紅松鼠,而非其他齧齒類。
受硬體機能所限,早期作品無法表現皮卡丘的毛髮。別說每根毛纖毫畢露了,整個皮卡丘才幾個畫素點,一個畫素點就是一大撮毛呢。
後來有了彩色畫面,解析度也逐代提升,我終於知道皮卡丘背後有褐色條紋。不過頭頂的高光區是怎麼回事,暗示皮神年幼禿頂嗎?
“沒毛皮卡丘”的形象就這樣流傳下來。甚至到了3DS的年代,以任天堂做硬體的一貫尿性,真實毛髮仍然是開發者不敢觸碰的“Mission Impossible”。
不是想黑誰,看看隔壁同時代掌機的畫面。作為一個歷代《口袋妖怪》玩家,我有一個夢想:次世代掌機就要全面支援1080P啦!(哭)
不過這鍋不能完全讓硬體來背。由於沒毛形象深入人心,也許後續的開發者為了照顧玩家的固有印象,也不打算將皮卡丘做成電影裡的樣子。
而固有印象,是玩家對遊戲的不自覺的二次創作。換句話講,皮神到底是毛茸茸還是光禿禿,應該更多地取決於玩家喜好,而不是原始設定。這也是很多鐵桿粉差評電影的原因之一。
電影製作方考慮到很多觀眾沒有接觸過遊戲,許多玩家也沒有從最早版本一直玩下來,便選擇了更符合大眾審美的多毛設定。在我看來是可以理解的。
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皮神本來就是鼠類的神奇寶貝啊,有毛很正常吧
而且有毛才看起來更加真實,若是沒有的話,披著黃色的衣服皮,怪怪的