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  • 1 # 麻將換三張

    英雄聯盟9.17版本來襲,蓋倫,龍王,天使三大"熱門"英雄受到一定程度上的加強,有玩家期待峽谷"螺旋丸"出現,讓我們來看一看是哪些地方的改動吧! 首先,一代版本一代神,一直受歡迎的蓋倫得到大加強。被動CD統一成6s,且不被野怪打斷,最多每5s恢復10%最大生命值,可以說是自帶"小狂徒"了,耗完一套血塔下回上來真是美滋滋。W技能最多加30點雙抗,CD延長5s。蓋倫坦度降低,或改變傳統肉裝思路。E技能的轉次和傷害與攻速成正比,不少網友開始期待蓋倫如同陀螺一樣出現在峽谷中,美名曰"峽谷螺旋丸"。大招移除被動,傷害降低,但型別改為真實傷害,大寶劍從此不講道理。 龍王可以說在這三個英雄裡不那麼的熱門,所以設計師為了提升出場率,讓它的被動和W不會被打斷,W時附有加速並移除了E的被動。可以說是在容錯率上大大提高,無疑對走位沒那麼優秀的玩家來說是一個福音。同時龍王也是會丟出"螺旋丸"的英雄。不知龍王推著"螺旋丸"出去和開著E的蓋倫裝上會有如何呢?天使6級就是遠端英雄,16級普攻才是焰浪,讓天使在前期不會那麼的疲軟,也會有一定的作戰能力,但是移除了16級後的真實傷害,讓天使的成長曲線不會那麼的另類。總體來說三大"熱門"英雄受到了一定加強,相信也會越來越受歡迎。 在三張看來,這三大"熱門"英雄的加強,最值得關注的當然是峽谷"螺旋丸"蓋倫啦。蓋倫作為召喚師峽谷最老和最受歡迎的一批英雄,新手玩家青睞,中高階玩家也會玩,是受眾較廣的英雄,操作難度不大卻因為手短需要細節。反正三張就先去試試這"螺旋丸"啦!

  • 2 # 酷漫遊戲迷

    很有幸能幫你解答這個問題,英雄聯盟於近日在美服更新了9.17測試服版本(目前國服9.15),拳頭對眾多英雄進行了改動,最讓人關注的則是來自蓋倫的改動。俗話說的好:“一代版本一代神,代代版本玩蓋倫!”但是這次的改動,或許會真讓那些喜歡蓋倫的人放棄它了。

    為什麼我會這麼說呢?因為設計師這次的改動非常有趣,直接削弱蓋倫的坦度,轉而增強它的前期對線能力。先來看看設計師到底改動了什麼。

    德瑪西亞之力 蓋倫堅韌(被動)[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)勇氣(W)被動:每層提供的雙抗由0.33降低至0.25最大值由50降低至30主動:冷卻時間由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒審判(E)總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8[新增]每擁有12.5%額外攻速,增加一次跳數基礎傷害由14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.23/0.26/0.29/0.32/0.35造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)  德瑪西亞正義(R)[移除]被動主動:基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%傷害型別由魔法傷害調整為真實傷害

    來分析一下這個改動,被動移除了低血量時的恢復效果,讓蓋倫在逆風時更加難對線。現在版本強勢上單非常多,而且基本都能吊著蓋倫打。這個被動讓蓋倫更適合去打野,因為一級就有了回覆效果,野區的續航能力更強,說不定以後真的會讓蓋倫徹底淡出上單變成打野。

    W技能被動雙抗大削,冷卻時間在後期也變得更長,原來的“鐵王八蓋倫”套路無法再使用。原先的雙抗最高可疊至(0.33*50)16.5,而改動後的最多隻可以(0.25*30)7.5,少了一半!果然羅漢玩什麼都會被設計師盯上,估計下個就是太陽媽了。

    E技能則很有意思,跳數根據額外攻速來增加,記住是額外攻速!意味著你不出攻速裝就無法享受到這個被動的效果。果真這印證了我前面說的,上單蓋倫可能會消失,因為你照著以前的戰士出裝一點用都沒有,取而代之的則可能是出著叢刃打野刀的蓋倫。

    大招對後期更有效果,真實傷害讓防禦裝無效,對坦克傷害比以前更大。

    只能說設計師是用腳改英雄,蓋倫本身就沒有位移和近身技能,很依賴閃現進場。這樣一搞,坦度沒了,後期也不能做攪屎棍。出著攻速裝的蓋倫催的要死,團戰估計還沒近身就GG了。總之我覺得蓋倫此次的改動屬於削弱,我是不看好這個改動的!

    至於測試服版本其他改動的英雄,我覺得會成為熱門的應該是天使,技能各種加強,讓前期過渡更加平滑,成長攻速直接從1.5到2.5,後期加上裝備的攻速攻擊不到幾秒坦克就沒了。

    龍王不太可能成為熱門,從釋出到現在它都屬於冷門英雄。技能操作難度大,屬於非常需要操作和團隊配合的英雄,萌新和低分段玩家估計都沒心情去研究它。

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