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定了!#華為首款電視叫“智慧屏”,8月上旬釋出#[壞笑] 7月15日下午,榮耀在北京宣佈,旗下首款智慧電視命名為智慧屏,8月上旬上市。
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回覆列表
  • 1 # phonySouther

    說超越為時過早吧,估計會有兩個難以逾越的坎兒:一是系統,既然叫智慧電視必然有作業系統,就安卓這水平還是拉倒吧。當然據說華為的鴻蒙系統已經打造成功,期待有驚喜。二是節目源,哪兒來?外面的進不來自家的難有創新,即使有創新,智慧財產權跟得上不?

  • 2 # IT老菜鳥

    我覺得應該會有一定的衝擊,至少會讓現在的一些智慧電視企業(包括小米)感到緊張。不過華為推出智慧電視,對電視行業到底衝擊到什麼地步,現在依舊是一個問號。

    我覺得,這個得看看華為的智慧屏是不是一個非常有變革性的產品。如果華為智慧屏變革性不夠大,恐怕傳統電視廠商會放心的嘆一口氣

    之前非常有意思的事情是,華為一直說不會造智慧電視,但是華為依舊推出了智慧屏。當然雖然華為說智慧屏不是傳統電視,是革命性的家庭智慧中心,但是華為這個智慧屏依舊脫離不了智慧電視的概念,所以這也可用算是一種打臉。

    不過想想家庭物聯網或者華為生態鏈成為今年華為的重點產業之一,華為重做智慧電視這個也不奇怪,畢竟家庭電視是家庭物聯網的重要一份子。

    筆者猜想華為做智慧電視,應該是一個變革性的產品,很有可能是家庭物聯網的智慧核心,這個智慧大屏應該是超越了傳統電視的功能。從榮耀Quattroporte趙明的描述中,我猜測可能會有如下的創新:

    首先,這個智慧大屏肯定是內建了華為的麒麟晶片和達芬奇架構的NPU,肯定內建了華為的超級藍芽,因此具有很高的控制能力和算力,很有可能作為家庭物聯網的中心使用。

    不過我一直覺得家庭智慧路由器會是家庭物聯網的中心和邊緣計算中心,固定電視有它的一些無可避免問題,主要使用電視的習慣無法滿足移動性和長期開機的需求,讓電視作為家庭的物聯網中心有所不足

    其次,這個智慧大屏,不僅僅是電視,很可能增加了語音和動作人機互動功能,實現類似鋼鐵俠賈維斯的控制效果。同時,很有可能和手機存在增強聯動,作為家庭資料備份的儲存中心,甚至和華為雲關聯

    再次,這個智慧大屏,會提供家庭所需的一些深度AI的功能,何時開機,何時關機,如何根據日程做出一些提醒,手機使用的一些智慧助手的功能,都會整合在這個智慧大屏上

    所以,華為推出的這個智慧大屏,必然是要對電視行業具有顛覆性的改變。但是華為到底是推出一個智慧電視,還是一個更加智慧的TNT,這個需要拭目以待

  • 3 # 影視嘚啵得

    有訊息稱,華為首款電視產品將在近期釋出,初期將以榮耀品牌推出。

    事實上,今年以來,有關華為電視的傳聞一直不斷。早在3月份,華為消費者業務CEO餘承東在AWE期間接受採訪時就曾表示,華為不會做傳統的電視產品,目前正在研究具備電視功能的大屏產品,會在今年推出樣板產品。

      

      

    不過,對於華為的入局將給電視產業帶來何種影響,尤其是老對手三星,華為是否會在手機業務之外,在電視領域也對其形成強力威脅的問題,梁振鵬認為,華為雖然之前研發了智慧電視晶片,但整體上而言在電視行業沒有積累。“做電視很關鍵的上游的液晶面板,這個華為就生產不出來,它的彩電一定要找別的彩電生產企業代工。”在他看來,智慧電視產品至少在推出一年之內,很難給行業帶來實質性影響。

  • 4 # 起立2018

    智慧屏的機會在於能否革命性改變基於大屏的互動體驗,充分利用大屏優勢,把多方基於大屏互動體驗提升一個量級,以支援在家辦公、線上互動教育、線上醫療、線上各類服務的革命性變化。

    一旦找對路,是可能再次顛覆產業。它顛覆的不應是傳統低端娛樂電視機的市場(如小米),而是使能部分互動性強服務業也能轉向線上。

    這世界是需要一些有夢想的人去推動進步。但能否成功的確要看天時地利人和。自古以來,有好的創意和好的團隊並不足以成功,不確定因素太多了。

    電視這一品類現在的確走向了迷路,65寸主流只賣2-3千元,的確無法支撐這個行業自我變革演進,需要外來力量來push。樂視、小米的打法是用典型網際網路打法來衝擊,一個死了、一個還活著,但目前看改變這個品類的可能性不大。因為這些方案無法解決傳統電視多方互動體驗差的問題。

    探索說,榮耀雖然背靠華為的雄厚技術支撐,成功機率依然不大,就算成功,改變一個品類的定位至少要3-5年,就如當年kindle定義電子書,不是一蹴而就的。

    猜測幾個榮耀幾個應用 基於華為的技術基因;

    1)家庭影片通訊平臺,一家人基於榮耀電視多地遠端家庭聚會,高畫質、聲音保真。感受應該比手機好很多。這個對華為技術和生態門檻不高,難點在易用性。

    2)新一代家庭客廳遊戲,類似當年的WII新版本,這個空間大,但難度也高,主要是生態需時間構建。

    3)家庭遠端教育互動平臺,這個難點也在生態

    4)家庭遠端診斷平臺,需要家庭智慧檢測終端配合,這個也是生態問題。

    5)家庭健身館,需要和少量感測器配合,技術難度可控,主要是體驗。

    所以重塑客廳的想象空間很大,難點在生態構建

  • 5 # 職住

    這裡面問答都有問題的,華為電視終端看似創新,應用場景在5G時代是紅海,因為都盯著智慧家居了,別忘了華為餘承東說過,在一二線城市誰還在家看電視。

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