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當前版本雲頂模式被狂野龍族所統治,雖說還有幾套陣容可以玩,不過就強度而言,還是狂野龍比較猛。狂野、刺客羈絆被削弱,槍手羈絆回撥
目前版本有三個羈絆成為了T0,分別是騎士、刺客以及狂野,而透過這三個羈絆也衍生出了許許多多強力的陣容,比如說狂野忍刺,狂野龍法,帝國騎士或者說虛空忍刺。
這類陣容在目前版本擁有絕對的統治力,以至於有很多小夥伴都在吐槽,近期一直在被狂野龍所安排。
這也使得大家都遵循了,既然打不過就要加入他們的原則,紛紛開始使用這一陣容上分,這也使得目前排位中至少會有兩到三個玩家互相卡棋子。
下面我們來說一說未來版本對於這些熱門陣容的調整首先是狂野羈絆的調整,與其說是削弱不如說這就是單純的回撥,因為在最初狂野羈絆就是這個樣子的,只不過當時的陣容和玩法還比較無腦,不管是拉麵熊還是一刀砍全家的劍魔都是擁有著絕對統治力的單核心。
這也使得狂野羈絆在當時顯得太過於弱勢了,不過後續隨著各個英雄的調整以及玩家遊戲理解的提升,陣容也從單核心體系轉變為多核心。
其次就是刺客羈絆了,3/6刺客羈絆的暴擊機率下降的5%,未來刺客更需要運氣成分了,如果每一刀都觸發不了暴擊,那麼傷害就會非常的不好看。
這一改動可能是官方在為刺客玩家們“戒賭”吧。
最後就是騎士羈絆了,相比於前兩個羈絆而言,騎士羈絆可謂是被削弱力度最小的,因為他僅僅只是體現在6騎士的時候,數值被削弱了5。
其實大家都很清楚,平時我們用騎士羈絆一般都是作為4騎士來登場的,很少會拿出6騎士的陣容組合。除非是使用騎士槍手後續在白嫖龍中拿到了一個騎士之誓拴給千珏後續還來了天使,這樣一來可以湊齊6騎士羈絆。
或者是在玩帝國騎士的時候來了騎士之誓和天使,不然的話6騎士還是比較少的。
盧錫安領銜槍手獲得加強在9.20版本中盧錫安獲得了加強,技能的二次傷害提升了25點,這也使得未來版本槍手陣容會多起來,而盧錫安還是能像現在這樣出盧登,從而最大限度的提升對敵方的AOE濺射傷害。
其次就是槍手羈絆回調了,大家肯定還都記得在虛空鬥X以前的賭槍時代,那個時候的槍手擁有絕對的強度,前期就能輕鬆的拿到4槍手,從而最大限度的提升對敵方的整體傷害。
而本次槍手的改動與狂野羈絆類似,都是屬於回撥,畢竟現在的陣容更為多元化了,對於這種強度不俗的陣容還是要進行回撥加強的,只不過槍手陣容比較害怕約德爾,所以有約德爾陣容的時候我們最好還是要卡一手小法師或者納爾的。
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LOL自從雲頂之弈登入以後就迅速成為了最受玩家喜歡的模式之一,可以說越來越多的玩家已經不再打排位了,天天沉迷下棋無法自拔,主播也是如此,很多高分段排位的主播如今都把雲頂當成主要的直播內容了。
而云頂之弈在國服上線的三個月時間裡,其實玩法大多數都是從美服借鑑的,很多所謂的那些主播開發的玩法美服其實早就有了,這個不是我胡亂造謠,確實是這樣,美服是英雄聯盟伺服器裡更新最快的,他們的版本比我們早,自然而然套路也就比我們研發的早。
不過我們國服同樣有開發自己的套路,而且這個套路也算如今受眾面最廣的了,這個套路就是“賭狗”玩法,從早期的賭槍到後面的賭刺,再到後面的動物園都非常受國服玩家的喜愛,就算在這個版本也有玩家開發出賭龍的玩法,簡單來說就是玩家特別喜歡這種孤注一擲的感覺,我也一樣。
不過說實話從9.16版本開始,賭狗玩法最早的“賭槍”是已經徹底滅亡了,因為跟其他的羈絆相比,槍手羈絆的效果簡直就是弟中弟!其他的羈絆要麼是增加暴擊傷害,要麼是增加高額的雙抗,而槍手的羈絆效果只是增加攻擊目標,本身幾個槍手質量就不夠高,裝備沒達標的情況下,根本沒傷害,如今玩槍手的基本也都是用金克斯來陪雙槍,玩四槍六槍的已經沒人了。
還好策劃也是看到了如今槍手羈絆的弱勢,於是在9.20版本大幅度加強了槍手羈絆的效果,在如今的9.19版本4槍手羈絆效果只能攻擊距離內的2名英雄,6槍手羈絆只能攻擊距離內的3名敵人,而在9.20更新的新版槍手羈絆效果中,4槍手羈絆能攻擊距離內的3名敵人,相當於加強了50%,6槍手羈絆可以攻擊距離內的5名敵人,相當於加強66%。
那麼這些加強會讓槍手的後期能力得到大幅度增加,特別是那些特效裝備,沉默、紅BUFF、繳械、降星刀這些東西會更加適合槍手,更別說9.20版本這些裝備還得到了大幅度加強,甚至後期到了6槍手人手一把繳械的時候,對面估計一下攻擊都放不出來。
並且策劃為了穩固槍手的地位,直接在9.20削弱狂野以及刺客羈絆,狂野由12%的攻速加成削弱成10%。刺客削弱:3刺客增加的暴擊率為10%,更新後只能增加5%的暴擊率,6刺客增加的暴擊率為20%,更新後只能增加15%的暴擊率,這就變相的加強槍手的強度。
就從這些資料上來看,“賭狗槍”應該是會在下個版本重新大幅度來襲,到時候又是一堆賭上全部身家只為三星小炮,三星男槍的玩家了,這種玩法也確實挺有趣的。