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1 # 半南不北
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2 # 籬下
亞索是快樂的,但是玩的不好只能是託兒所。為了能讓大家快樂起來,墨塵給大家說說亞索一些很重要的實操技巧,之前也做過詳細的攻略,可以去墨塵往期的文章中看下。(全文閱讀僅需五分鐘,關注墨塵,更多S9上分攻略正在一一更新中)
亞索主q還是主e首先關於技能加點墨塵放在第一位來說,因為這影響到後期的流派走向。亞索主什麼,這個問題從亞索這個英雄剛出來就一直爭吵到了現在。若是在老版本,墨塵會毫不猶豫的回答主e。
但是自從S6還是S7的一次削弱中(這裡墨塵記不清楚了),e的基礎傷害降低,讓e的價效比降低。再加上一刀流亞索的出現,綜合上述墨塵給出的回答是,主q主e都行。主q打爆發,主e打移速流,都有非常亮眼的表現。
這裡關於q和e想要重點強調的是:一級點什麼?
一級的加點一定要看對面陣容。對於穩定輸出的英雄,例如卡薩丁,妖姬擁有指向性技能的,墨塵推薦主q。對於炸彈人、光輝這一類不穩定輸出的英雄,墨塵推薦主e。
這裡可能有人要質問墨塵,我主e一級團怎麼打?莫塵只想說,對於一級團能打十分鐘的局,這裡不做評判。
亞索一級點e對抗那些不穩定輸出的英雄,操作得當,對面和一個超級兵沒什麼區別,除了普攻也就很難造成什麼傷害,這一過程中能夠很好地保證血線,積累後續對線的優勢。
如果主q血線就很容易被消耗,如果為了儲存血線等二級,第一波兵就會虧損很多。
亞索e技能的靈活運用這裡關於無縫連e墨塵就不做過多的介紹了,因為就是在e的一瞬間點選地板再接e。(ps:點選地板是為了減去亞索e的後搖和攻擊的前搖,網上很多人說就是減去一段e的後搖,其實不是的,還有一段普攻的前搖。因為亞索e完之後系統的判定是自動攻擊,點地板其實是省去了兩個過程。大家可以試試e之前按下s鍵,這樣就不會自動判定攻擊了。)
這裡墨塵重點介紹下利用e和野區,實現來回穿牆。擊殺和逃跑都是非常實用的。
這一過程中,需要眼的幫助,如果眼不夠用,可以帶個真言在身上。
能夠利用的野怪有大鳥。大鳥中有三隻是可以穿牆的,分別是最大的那隻和它旁邊的兩隻。
其次還有蛤蟆,再利用蛤蟆穿牆的過程中,儘量身形與蛤蟆部分重合,不然穿不過去。
最後就是石頭,石頭是最好穿的。這裡不做贅述,建議穿石頭的時候,選擇大的那隻。
亞索基本技巧這裡給大家介紹的兩個亞索的基本技巧,那就是:q閃,和eq閃。
這兩個基本連招,主要是打對面一個出其不意。q閃的技巧是最簡單的。這裡為了讓出其不意的效果發揮到最大,可以選擇背對著對面的英雄,因為閃現的一瞬間,是會幫你自動調整轉向的。
eq閃稍微難一些,他的原理就是當你身上有風的時候,對第一個目標使用eq,在q的效果尚未出來之前,接閃現。這樣不但能轉移擊飛的效果還可以造成q的傷害。不論後續接大招還是直接收割,這一實戰技巧是非常之實用的(這裡墨塵補充一點,如果對面沒有人騷然的情況下,eq閃擊飛後,可以接一次普攻再接大招。不用擔心擊飛效果來不及,隨隨便便能夠完成的。)。
能做到這些,其實亞索已經玩的很不錯了,但是想要成為一等一的高手亞索,你還需要了解一下進階內容
亞索進階技巧亞索的進階技巧主要有雙風和key風。
雙風大家都聽說過,key風是翻譯來的,墨塵喜歡叫它雙風接eq閃。key風相對而言更容易打出雙風的效果。
雙風的介紹:要介紹雙風,就不得不提起亞索的大招。亞索的大招中說的很明確,在使用完大招之後會重置斬鋼閃的層數,也就是說接完大招後,必須要兩次q才能打出旋風的效果。
而雙風也沒有打破這一機制,雙風的原理在於將對面英雄擊飛之後再接eq再接r。q和r按下的間隙一定不能長。q要處於cd快要好的極限按下,這樣在接r的一瞬間能打出qr兩個技能的傷害,並且落地後的下一次q就能形成旋風效果,因為這裡的系統判定是q在r之後釋放的。
雙風有沒有打成,這裡有一個小技巧。當你接r的過程中,技能都是灰色的,如果此時q的cd在讀秒,那麼恭喜你,雙風打成了,這是墨塵這麼多場亞索玩下來的經驗。
key風的介紹:key風應該是亞索最難的技巧了,沒有之一。如果對局中你隊友會用key風,那麼恭喜,他是一個走在潮流前線的老亞索。key風的連招如下:有颶風效果+eq擊飛第一個英雄+閃現至第二個目標前(兵,英雄都可以)+eqr(qr一定要連在一起用,速度一定要快,不然接不了大招)
結語亞索有很多小細節需要注意,例如大招之前儘可能的接一次普攻,e的時候腦海中一定要有一個行徑思路等等,這一切還需要更多的玩家去摸索。小編說出的那些技巧中,哪怕只是掌握一兩個也能讓亞索這個英雄有質的飛躍。
回覆列表
想讓自己的亞索更飄逸,那你首先得能夠從容的應對隊友的問號以及對手各種姿勢各種體位瘋狂的抓,記住E兵的時候注意兵線別E進防禦塔