我覺得以新海誠的電影為例子,首先分析一下新海誠動畫的色彩運用。在暗部大量使用明度高純度低的藍色和紫色,最暗的地方也沒有出現死黑的現象。由於明度高對比小給人很粉的感覺。 暗部反光受到天光的影響誇張了反射。另外在新海誠電影裡光暈和焦外光斑也十分常見。暗部藍紫過渡 以上大概分析了一下色彩,下面主要講一下後期的思路,由於當時完全憑著感覺去做,很多細節都忘記了,試著再P一遍也幾乎不會做到一模一樣,索性講下思路吧。知乎上的大神分析的很有道理,以下是我補充一點,主要是思路,方法不是唯一。 在選取素材的時候要考慮到光源的位置,左側暗部部右側為亮部。 當時想以原圖為基礎上拓一遍的,也就是在原圖上上色,無奈沒有數位板又嫌麻煩,想到了PS裡自帶的濾鏡風格,就試著做了一張,大概P了兩至三個小時吧。 新海誠的大部分作品都是基於城市,對城市有著特殊的情感,例如經常入鏡的地標建築和實地取景的手法。在做這類圖的時候可以選取自己熟悉的城市,且帶有標誌性建築和光影分明的照片來處理會有更好的效果。 新海誠的藍紫色的環境光在物體交界處表現的十分誇張,這也是大部分漫畫表現距離感和空氣感的手法在樓與樓之間相接處增加亮度和環境光來表達層P這種漫畫的方法不唯一,濾鏡固然簡單,可可控制的部分過少,但它的優點在於效率高,而先處理後繪製則可以大大提高效率又保證了繪畫感,這也是新海誠機智的地方。以上均為個人觀點。
我覺得以新海誠的電影為例子,首先分析一下新海誠動畫的色彩運用。在暗部大量使用明度高純度低的藍色和紫色,最暗的地方也沒有出現死黑的現象。由於明度高對比小給人很粉的感覺。 暗部反光受到天光的影響誇張了反射。另外在新海誠電影裡光暈和焦外光斑也十分常見。暗部藍紫過渡 以上大概分析了一下色彩,下面主要講一下後期的思路,由於當時完全憑著感覺去做,很多細節都忘記了,試著再P一遍也幾乎不會做到一模一樣,索性講下思路吧。知乎上的大神分析的很有道理,以下是我補充一點,主要是思路,方法不是唯一。 在選取素材的時候要考慮到光源的位置,左側暗部部右側為亮部。 當時想以原圖為基礎上拓一遍的,也就是在原圖上上色,無奈沒有數位板又嫌麻煩,想到了PS裡自帶的濾鏡風格,就試著做了一張,大概P了兩至三個小時吧。 新海誠的大部分作品都是基於城市,對城市有著特殊的情感,例如經常入鏡的地標建築和實地取景的手法。在做這類圖的時候可以選取自己熟悉的城市,且帶有標誌性建築和光影分明的照片來處理會有更好的效果。 新海誠的藍紫色的環境光在物體交界處表現的十分誇張,這也是大部分漫畫表現距離感和空氣感的手法在樓與樓之間相接處增加亮度和環境光來表達層P這種漫畫的方法不唯一,濾鏡固然簡單,可可控制的部分過少,但它的優點在於效率高,而先處理後繪製則可以大大提高效率又保證了繪畫感,這也是新海誠機智的地方。以上均為個人觀點。