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1 # 十二呀呀呀呀呀
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2 # 小衚衕學ei
可以帶弱化,但用處不大,白起大招嘲諷到人就自帶減傷效果,一個覺得帶治療比較好,在綠甲和大招的加成下治療可以回高額血量,白起不需要太多傷害,打團儘可能的控住更多的人才是最重要的
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3 # 蜜罐遊戲解說
可以帶弱化,但用處不大,白起大招嘲諷到人就自帶減傷效果,一個覺得帶治療比較好,在綠甲和大招的加成下治療可以回高額血量,白起不需要太多傷害,打團儘可能的控住更多的人才是最重要的
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4 # 入醉夢裡
白起這個英雄在王者榮耀當中,應該算是可以的,輔助型坦克英雄。它的最大亮點,就是自身的硬度非常高,並且控制力也非常的強,大到對手之後可以讓對手,用不了技能特別是到了後期,團戰的時候哪怕是,一個人控制了對面五個,也是有可能的,基本上就有了,控制全場的能力。
而你對於白起召喚師技能到底帶什麼?而產生了很大的疑問不是很清楚,哪一個技能對於白起來說,更加的有效果。有一些剛玩白起的朋友,他們說要帶閃現,主要是因為白起帶了閃現,就可以瞬間的切到對方後排,把對方的核心控制起來。
的確有了閃現之後,在切後排方面非常的穩定。但是你可能忘記了一點,你控住了對方後排核心之後,你的隊友離你的位置,是非常遠的等他們趕到的時候,你的大招的控制時間已經結束,自身也被打到半殘,如果是這樣的話。就完全失去了意義。特別是那些腿短的輸出,比如魯班、后羿這樣的。如果等他們走上去,黃花菜都涼了,大招本身就是位移技能,閃現也是一段位移技能,加在一起就是兩段。瞬間的切入對面後排,非常容易的造成前後脫節,理論上是可以的,但是實際上在比賽中特別容易坑隊友,所以並不建議大家白起帶閃現。
有些人選擇的是帶弱化。主要是白起是個前排的坦克。特別是在開啟了大招以後。雖然你能控制住對方的很多英雄。但是也是隻是阻止了他們使用技能而已。但是他們的平A如果一起集火來打你。白起還是會很傷的,假如這個時候你帶了弱化,那就可以減少他們一半的傷害。這樣的話這樣就可以讓他們,在脫離控制的時候。減少技能秒掉你的機率,有很大的機會能逃出生天。
所以說理論上來說,弱化這個技能其實比閃現還是好一點的。可是他並不能突出白起的機制,其實還有一個技能,可能大家都想不到,他就是治療術。這個召喚師技能,對於白起來說他是最好的,如果你使用的好等於讓白起,多了一半的生命力,可能有的小夥伴,就不大相信他們認為,白起跑到了前面去。哪怕就是有了治療術,了不起最多隻能頂個一兩下而已,怎麼可能達到這麼好的效果。
看來你還是不完全瞭解,白起的大招的被動效果。白起的大招在控制到對方之後,在控制時間以內,可以讓自己受到的所有恢復型效果,都能得到100%的額外加成。假如你的裝備上面選擇了一個不死鳥之眼,這樣的話會讓你的,回血能力更加的變態。加上白起的最大生命力,治療術的回覆效果,最多可以達到5000多的回血量,完全可以讓白起多了半條的命。而且可以讓其他的隊友,一起共享生命力加成。並且增加兩秒的移動速度,這樣的話可以在團戰之中,吸收到更多的傷害。
其實不管你是怎麼出裝,怎麼來選擇銘文,或者你選擇了,帶什麼召喚師的技能。都要以這個英雄的本身的機制,來做決定。一定要找到這個英雄的特點,那樣的話就可以讓這個英雄,發揮到最大的效果。甚至也可以爆發出對方想不到的結果。白起強大的坦度,以及自身的控制能力。這樣有針對性的選擇,才會讓白起稱霸整個王者峽谷。
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5 # 兔司機009
可以帶弱化,但用處不大,白起大招嘲諷到人就自帶減傷效果,一個覺得帶治療比較好,在綠甲和大招的加成下治療可以回高額血量,白起不需要太多傷害,打團儘可能的控住更多的人才是最重要的
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6 # 可你呢考慮我了
可以帶弱化,但用處不大,白起大招嘲諷到人就自帶減傷效果,個人覺得帶治療比較好,在綠甲和大招的加成下治療可以回高額血量,白起不需要太多傷害,打團儘可能的控住更多的人才是最重要的。
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7 # 凌九和平精英
在這個豐收的季節,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
說到王者榮耀白起出裝,相信很多玩家都有自己的心得。畢竟白起在坦克英雄堆裡,真的算是一把手了。那麼,白起出什麼裝最強呢?一起來看看王者榮耀白起出裝推薦吧。
推薦點選:王者榮耀白起屬性圖鑑 王者榮耀白起在遊戲中定位是坦克英雄,擔當了先手開團的主角。雖然沒有位移技能,似乎不太方便先手開團,然而他的技能和屬性,註定了他真的可以先手,而且還很肉。 前期: 前期可以先出個黑切,不為什麼,就因為它有輸出能撐血。鞋子是保證移速的前提。
只有移速夠了,才能勾過來對面的進行嘲諷輸出。 中期: 中期開始我們就可以慢慢給白起撐血撐雙抗了。如果是走中路,對線又是法術型英雄,第一件可以先出個振興之鎧。 後期: 沒有什麼太大懸念,霸者重灌、反傷刺甲、爆裂之甲、紅蓮斗篷等等,所有能撐起雙抗和血量的都往上堆起來。
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8 # 三三王者
弱化的作用就是對線互拼時能有更大的優勢。保護射手時也可以防止對面高爆發英雄的切入,可以看個人理解帶弱化。不過我在這裡推薦閃現眩暈。閃現可以更好的開團,眩暈可以多個控制
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可以的。既可以開團保命又可以留大保c
但是帶閃現比較靈活。帶斬殺後期控制時間比較長可以補傷害秒c位