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1 # 白衣飄揚白雪落
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2 # 漫威電影情報局
從個人角度來說,其實《復聯4》的浩克是變強了!
熟悉漫威浩克的粉絲,其實對於漫威影版宇宙中此前的浩克形象,應該是知道,漫威採用的浩克版本偏向於“野蠻浩克”,也就是漫威原設定中那個“越憤怒,力量越強大”的浩克版本。
當然了,之所以說是“偏向於”其實就是因為電影中,並沒有實際的將野蠻浩克的這種bug級別的設定展現出來,不過,本身影版浩克超級坦克的設定已經很強悍了,不論遇上誰,都是先懟一波再說。
滅霸:哈?很強?你再說一遍?!而在這次的《復聯4》中,羅素兄弟則是對《復聯3》全程缺席的浩克做了一個改動,就是藉助浩克和版納的意識融合,讓浩克的龐大體型配上了一張班納的臉以及逆天的智商。
按照電影中浩克的說法就是——
“我以前將浩克視為疾病,但是如今我將其看作解藥”。不過,作為實際表現的是,這次《復聯4》中浩克的戰鬥力的確沒有完全展現出來,甚至有一點”划水混經驗”的節奏,但是筆者之所以認為在這種狀態下的浩克是“變強”了,原因有3點——
1、班納智商加持下,浩克戰場影響力加強;在此之前的漫威影版宇宙中,對於浩克的定位其實就是無腦爆肉坦克,基本上不存在浩克自己思考戰鬥配合戰術的情況,全程一句話:幹就是完事了!
其實,這種設定對於一場戰鬥中最後結局的影響力度是有限的,碰上個玩智商的,浩克估計會被玩死。
但是,如今《復聯4》中,浩克的主意識變成了班納,這其實看起來讓浩克失去了以往戰鬥的暴虐,但是卻極大強化了浩克將自己的戰鬥力“用在刀刃上”的設定。
在班納的意識和智商下,浩克完全可以知道關鍵時刻如何更好的做出最最佳化攻擊,而不是上去就是硬懟(當然,我承認我就是喜歡這種硬懟的浩克~哈哈哈)。
2、主意識的融合,並不代表浩克能力下降;儘管這次《復聯4》中,浩克的表現並不算亮眼,但是基本上的戰鬥力和體質還是“原來的配方”,典型的就是這次浩克致敬《復仇者v1》中舉起超級大山的的彩蛋中,在一隻手幾乎殘廢的情況下,依舊能扛起坍塌的復仇者基地大樓。
所以,我們說浩克原本的戰鬥力其實並沒有損失多少。
而漫畫中“野蠻浩克”的那種怒氣值轉化為力量的設定,其實較起真來,影版宇宙中從來也沒見到過,所以不存在削弱一說……
3、《復聯4》弱,是因為劇情需要;在這次的《復聯4》中,浩克的鏡頭展現其實並不多,甚至可以說很少,但是基本上出現這種原因其實還是應為“浩克打響指”的劇情需要。
也正是因為浩克打響指的設定,讓無限寶石几乎摧毀了浩克的一條胳膊,戰鬥力嚴重受損,這是為什麼戰場上浩克沒有和滅霸互懟的潛在原因。
所以,算是強行劇情削弱吧~
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3 # 籃球界鍵盤俠正揚同學
如果沒有《復聯4》的綠巨人打響指,那麼整個聯盟可能還要多死一個人
雷神身體素質大不如前,驚隊當時也不在,很難找出打響指還能抗住不用死的人換作原來的浩克,打架就完事了,哪會這麼冷靜的乖乖打響指?
所以,從這一點來說 《復聯4》的溫順綠巨人的貢獻度要比狂暴狀態的綠巨人要大。
復聯四中的綠巨人如同一隻溫順的老虎,失去了野性
當他們穿越到2012的時候,我們完全可以看出兩個綠巨人的差別
顯然,如果他們兩個當場單挑,那個天不怕地不怕,幹就完事了的綠巨人肯定是佔上風的,這一點沒什麼好懷疑的《復聯4》的綠巨人,防禦力可能沒有下降多少,但是攻擊力絕對是大幅下降,因為他實在沒有什麼進攻慾望
所以綠巨人肯定是被削弱了,但是貢獻度反而更大了,正是他的響指才有了最後大團戰的場面,關鍵還在於他只是綁了繃帶,手臂沒切,沒準以後還能用
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我個人覺得是更弱了,說說我自己的看法。因為在電影中感覺綠巨人的強大是需要憤怒作為前提的。越憤怒越強。。但到復聯四後班納和浩克融合了,也自稱力量與智慧結合。但全篇下來也只看見了他的智慧,力量戰力方面沒有任何體現。相反讓我看到了一個更加怯戰的綠巨人,例如:回到紐約大戰連砸車都很佛系,打古一之前還要商量一下說“我要動手了”,接到黑寡婦死訊依舊冷靜異常,最後絕戰也沒啥作為(雖然之前手臂廢了,但如果足夠憤怒,我相信那點傷不算什麼)。
所以在我看來,雖然結合了綠巨人的思維,但班納其實並不是真正的綠巨人,只有他智慧的大腦和自愈和超強肉體的被動而已,而浩克的強完全是在於他的無休止的憤怒和獸性。但現在這種獸性完全被班納的人性替代,所以雖然有浩克的肉體,但他卻無法做到浩克那樣肆意發怒,激發自己的獸性。。所以與其說是浩克和班納和解,給我看來更像是班納把浩克(獸性)抹除了,因為復聯四看下來,他都沒人回到正常人的體型。
總得感覺是班納的腦子掌控著綠巨人的身體。但班納是人,所以無法發揮出獸性,也無法無休止的憤怒,所以一個不憤怒的綠巨人是強不到哪去的,所以在我看來,整個電影宇宙中,第一強的綠巨人是復聯二被控制的,第二強的是雷神3版本,而復聯四這版估計跟復聯一那個形態的綠巨人打起來都費勁。也可以說是最弱的了吧