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5月7號23點30分,國服刺激戰場更新。在次登入顯示體驗服測試結束,沒有說什麼時候可以登入,是不是沒得玩了?
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  • 1 # 你追Wo跑

    近日我們的吃雞新遊“和平精英”已經過審開測了,而騰訊旗下的另外兩款吃雞遊戲“刺激戰場”以及“全軍出擊”都已經停服維護了,你知道嗎?下面來了解一下吧!《刺激戰場》停服維護!

    吃雞新遊已過審,出生島變“空軍基地”!最近也是沉迷於“吃雞”不能自拔,而且在遊戲中還遇見了一些“主播”,不過我依舊還是喜歡1V4,但是“主播”們卻是1V99,這一點確實是不能夠相比的,不過在昨天晚上我們的《刺激戰場》居然進行“停服維護”了,這到底是怎麼回事呢?

    刺激戰場正式服、體驗服全面維護

    刺激戰場已經上線了一年多的時間了,期間也曾經有過伺服器的升級維護以及一些整改,但是更新維護的時間並不會太長,而且光子也會向玩家們公示出維護所需的時間,然而這一次的“停機維護”卻來得很突然,相信小夥伴們在玩遊戲的時候都被強制下線了吧?

    吃雞新遊“和平精英”正式過審開測

    而在昨天我們的吃雞新遊“和平精英”已經是正式過審開測了,只不過目前只能夠安卓系統的手機來進行刪檔測試,而這款“和平精英”距離正式上線的時間已經不遠了,同時在遊戲公測的時候官方還會以150%的充值返利來回饋新老玩家,畢竟光子的《刺激戰場》已經深入人心了,而且還佔據著很大的流量。不過在“和平精英”的海島地圖中,多出來了一個地方,名為“空軍基地”!這難道說將會是全新的出生島嗎?而且這個海島地圖是和之前沒有太大區別的,更值得一提的是在“和平精英”中商城系統已經開啟了,其中除了有著許許多多的服飾之外,還有著很多玩家們從未見過的武器面板。現在微信遊戲裡面的刺激現場已經更名為和平精英了相信很快就能繼續1V4了。

  • 2 # 刺激戰場弱雞007

    據說玩法有點變化,靜待15點,如果真的不是原來的吃雞。

    可能會變成,什麼買裝備有防禦等級,買大鐵鍋擋子彈,什麼買東西提高治療血量。 和cf一樣的話。我就去玩國際服。

    本質上生存遊戲的本質不能變,變了玩個鳥。還不如開心消消樂

  • 3 # 仁者丶鷹不配

    由於國內對遊戲的稽核制度相對越來越嚴格,這是光子在過審遊戲方面進行策略轉變。刺激戰場一直以來是深受廣大遊戲玩家的好評。手遊排行榜上也一直保持前排,所以在樣的情況下,騰訊怎麼可能放棄一個如此優秀的遊戲呢。於是就做了轉變。

    在和平精英中人物在被擊打後,不再冒綠血。被擊然後不顯示為屍體,而是揮手告別戰局。之前的毒圈也不再叫毒圖,取而代之的是訊號接收區。從中可以看出如此更改遊戲設定後更符合目前國遊稽核機制。同時又讓玩家依然能得到遊戲中的樂趣。所以從整體上來講對玩家並沒有太多的影響。

    而且本次遊戲的定義為了“反恐軍事競賽遊戲”。是不是突然又感覺高大尚了起來,總而言之此前改變只是改了一個遊戲名與一些遊戲中的物品設定,對喜歡玩刺激戰場的玩家來說是完全沒有必要去擔心的。

    騰訊突然對刺激戰場進行停服更新,有人說是要將資料遷移到和平精英,刺激戰場還會存在?

    手遊顯示體驗測試服已結束什麼意思?

    手遊《絕地求生,刺激戰場》停服?

  • 4 # 電競泥菩薩

    您好,關於新遊戲《和平精英》已經登入上線,新遊開始全面收費,商城多了很多炫麗的人物衣服和武器面板,當然也需要充錢才能獲得,《和平精英》繼承了《刺激戰場》的大多數物品、金幣、面板幣等,但並不是完全繼承,而且商城裡的物品較貴,譬如一款服飾幣購買的m4武器要1980,非常貴,看來光子還是傾向於人民幣購買。

    遊戲內容新增一個模式,滿滿的CF的既視感,是4V4的小範圍對抗模式,但是隻能進行第一人稱對抗,不計入排位分數,休閒娛樂還是可以玩玩的,遊戲一局時間並不長,幾分鐘玩完了。

    經典模式總體繼承了《刺激戰場》的模式對抗,但新增了電池模式,當處在電網外時,不掉自身血量,而是消耗電池電量,電池一共4格,每掉一格會增加一層易傷屬性,對方攻擊你時,會掉更多的血,四格電量消耗完畢直接死亡,這個模式使得過去那種抗毒搜物資可能成為歷史了,因為當抗毒搜尋時,電量不斷下降,下降完畢會直接死亡,哪怕是滿血,即使趕入安全區內,也容易被路過的玩家攻擊造成額外損血,得不償失,這一做法無疑增加了安全區內的對抗性,當然,有一種物資叫電池,可以用來補充電量。

    當遊戲進入到最後五名時,會提示已獲得前五,可以退出遊戲,這種做法對提高kda有一定意義,當只剩你孤身一人,對方還有16個人時提示你獲得前五,完全可以退出遊戲,這樣不會以少打多,而且不算死亡。

    這就是新遊戲《和平精英》的大概介紹

  • 5 # 嚕啦啦嗚啦啦啦

    刺激戰場體驗服於5月7日更新,新版本更名為和平精英,意味著陪伴我們一年多的刺激戰場成為過去式,更新後的和平精英保持了原來遊戲的所有資料,資料集體平移,包括原有面板,遊戲資料,乃至原有的操作設定,只是在遊戲細節方面做了最佳化改動,比如入場畫面,結束畫面,遊戲中中槍,擊殺後的特效顯示,地圖中原來的學校更名為研究所等等。我想騰訊做這些改動的目的是為了讓遊戲更加娛樂化,淡化血腥感,降低遊戲帶來的不良社會影響。但是最最重要的是開啟了充值入口,這是騰訊開發這款遊戲的初衷吧!更新後有許多玩家表示沒有原來的感覺了,剩下的只是懷念……你還會玩下去麼?或許這是個開始,也許也是個結束吧……

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