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假如職業中有苦逼排名的話,我想,設計師一定會在前幾名。現在的設計師都具備以下這些優點:1、都是服務性行業,都是靠賣藝為生,吃青春飯,老了就熬不下去了。2、生活沒有規律,只要客戶需要,日夜都得工作,常因工作而得病。3、必須盡最大可能滿足客戶各種各樣不正常的要求。作為一名苦逼設計師很多時候都想大聲地喊:“我下輩子一定不要再做設計師!”
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回覆列表
  • 1 # 無神論的佛系設計師

    打死不做這行,特別是女孩子,老得快。老子當年也是奶油小生一枚,入了這行當,現在已經是老臘肉了。因為經常運動,加上吃貨一個,還好沒有職業病,但是還是有了煙癮。像我周圍同事什麼腰間盤,頸椎病,胃病,禿頭,滑鼠手等等。奉勸各位,還是不要踏入這個行業,聽著高大上,其實苦逼得一匹。

  • 2 # V叔聊設計

    單因為工作太累,下輩子不想做設計,還不足以說服不去做設計

    原因有三點:

    一,熱愛設計行業;

    二,沒有那個行業的工作是不辛苦的;

    三,設計好歹是一門技術活,靠藝吃飯,技術好,副業多,有啥不好?

  • 3 # IDMG創意設計中心

    設計,無時無刻不影響著人類的生活,特別是現在的生活,離不開設計,更離不開從事設計的人,他們用自己的聰明才智設計出為人類提供便利的電子產品,舒適的房子,便捷的交通工具,速度的汽車,省油的電車,方便出差快速的飛機✈️等等。

    Design(設計)一詞在我們的歷史文化裡並未大量的出現,設計的前身叫“計劃”英文稱之為“plan"也就是說設計師在做設計之前要做好前期的“計劃”,現在我們稱之為“策劃”,策劃方案做的好,設計執行階段設計師就省心很多,這對於國內大多公司裡的設計師來說是一件奢侈的事情,因為老闆為了賺快錢很多時候是沒有策劃的過程,直接讓設計師“幹”,這就導致了專案不斷推翻重新修改,無理由無節操的重複修改,直至改回第一版,回過頭來發現第一版已經被覆蓋了,痛苦嗎?痛苦,誰痛苦,是設計師,在這種風格公司里老板的鄙視鏈裡設計師處在最頂端,所以外這種公司工作的設計師是最痛苦,也是最能吐槽的,平時負面情緒會比較多一些,所以對待設計師要好一些,逢年過節給身邊做設計的朋友發過紅包問候啥的!嗯!設計師可善良了呢!

    作為設計師來說,要有自己的獨立特行的風格,要敢於質疑,敢於提出問題和原則,對於設計流程的把握一定要注重,但,因為體制教育先天的問題,這方面是缺失的,所以,從業的設計師只能靠運氣碰到一個懂設計,懂流程的總監給自己工作中減少不必要的抓狂邊角料的工作。

    設計改變生活,我們熱愛設計。

  • 4 # 揚州姚斌家

    如果是因為興趣去設計,不會累,滿滿的成就感

    就像我當年機械設計一樣

    如果是因為生存而去做,那會很累

  • 5 # 搞笑陳逗逗

    同行了朋友。我做家裝設計的,我自己開了裝修公司,自己接單自己設計,看到客戶入住自己設計出來的房子,心裡那種滋味美得很哦。我是非常熱愛設計這個工作了,打心眼裡喜歡,哈哈!如果有下輩子,我還要做設計師!

  • 6 # 優雅的小魔王

    設計師是挺苦,可如果都不想做設計,那我們生活中那些美好的事物還會有嗎?其實這點苦真的算不了什麼,辦公室裡的生活比戶外勞動好很多。

  • 7 # 木鳥先飛

    作為設計這個行業的工作者,用古人的話來說,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身。開始肯定是精力一些磨練,至於結果怎麼樣,也看個人造化了,在大環境下掙扎的設計師們,都是比較忙,比較累的,都很不容易,甚至很多已經轉業的都有。

    設計也靠天賦,這個行業,設計師別人雖然聽上去十分高大上,但是背後的心酸又有幾個人能懂呢,我現在也是做設計的,這樣做logo設計,品牌設計這方面的,就很有感觸,可能只有同行小夥伴也才懂得,也有多少人在這個職業圈迷茫徘徊,設計作圖改圖有時候改來改去的得不到認可。

    設計前期的薪酬比較低,設計最好要去一線城市,大城市,北上廣深對設計需求比較大,實業公司比較多,對設計比較重視和認可。設計師存在的價值含金量高,給的待遇就好了,比如說設計一個產品的品牌形象,海報等,這個產品是面對全國的產品,那麼這個設計作品價值就很高了,產生的社會價值高,帶來利潤可觀,設計承載了很高的價值。設計師價值才能更好的體現。

    設計師普遍在二三線城市的價值不高,待遇自然不高,公司老闆不注重設計,有的地方服務員或是保安待遇都比設計師好,設計的價值就沒有很好的體現了。設計帶來的效益和價值不高,公司還更加註重業務員。比較重視設計的公司,設計師在前線的,設計是重要的,甚至有的公司會和設計命運同在的。比如說那個設計師離職後,公司產品業績越來越不好了,產品形象也不行了。

    總之,設計師能在重要的位置,合適的位置,設計師價值和待遇還是很好的。

  • 8 # 設計講堂

    職場上升的本質,是一個不斷把初級資源轉化成高階資源的過程。

    你所獲得的回報,絕不應該以時間來計量,否則一輩子都是受人剝削的打工仔。

    如果把漫長几十年的職場生涯比作一場競技遊戲,那麼大部分普通人在大學畢業的初始階段,時間和精力就是最初級,也是最重要的資源。

    我們往後的人生,實質上比拼的就是你怎麼利用這些初級資源。你怎麼利用資源,體現的是你對自己人生的戰略思考。越早懂得用初級資源換取高階資源,就越早能上升到新的層次。

    每個人剛畢業,擁有最多的是時間。設計行業裡,剛出道的人,大部分也會利用時間來換取職場經驗(有家庭/社會背景者忽略),這導致大部分設計師最開始會陷在“007”。在這裡面,有的人依靠對自己未來的規劃與定位,從時間型升級為技能型;有的人會在時間型走不出來,最後認為設計師是吃青春飯的工作。

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