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1 # 米斯特培根
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2 # 大內御用噴子
雖然這代ODYSSEY我很喜歡,而且玩下來體驗確實提升不少
但你要二選一的話,那肯定戰神呀
MC均分戰神4 94分,在PS4所有遊戲總榜裡僅次於97的GTA和95的美末;
基本算是你買PS4必入的遊戲,除非電波實在對不上;
而ODYSSEY從發售開始MC分一直在降,目前是83
品質上說,一個必入,一個選購的區別
但遊戲這東西推薦沒意義的,還是看個人喜好的,起碼給個標準吧?
背景的話
一個是父與子,北歐神話路線
一個是兄妹,斯巴達傭兵,古希臘戰場
耐玩度的話
ODYSSEY,自由探索,超大地圖,各種傳奇裝備,精英傭兵擊殺等等,不膩的話可以玩很久
戰神這類就是浸入式體驗比較強,相比下來,時間精簡了不少
不過噢,介於你月底入大表哥2,個人不大建議這個時候入刺客的;連著玩2個大型沙盒,很容易膩的,影響表哥體驗的
我一般都是不同型別的交叉著玩
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3 # SinLucio
兩個遊戲玩過,兩個都有200小時以上游戲時間,戰神在遊戲流程安排方面相當暢順,主線和支線質量都不錯,除了強迫症刷“迷霧”當年有點肝疼,裝備和技能點隨著故事發展總會有剛剛好但是差那麼一點的感覺,如果有清支線,獲得的裝備和能力又能恰到好處捎帶驚喜,利維坦之斧手感實在太TM霜,那種讓玩家自己掌握飛出去和召回來的微妙感覺只有親自玩一下才能深切體會到爽,後期鏈刃的迴歸簡直神來之筆,戰鬥感動作流暢,個人覺得這是2018年戰鬥系統和手感最好的遊戲,一鏡到底的畫面表現力非凡,喜歡動作遊戲的PS4玩家強烈建議購買!刺客信條ODYSSEY買的steam版,自己電腦在2K高特效(不是最高)下鎖55幀(50-60之間跳動不如鎖55穩定)畫面相當驚豔,保持起源畫面素質,阿育對古希臘地理和古建築的建模相當到位,可以說是繼古埃及旅遊模擬器後的古希臘旅遊模擬器!畫面表現力可以說和戰神雖然美術風格不同,但是歸到2018最優秀的那幾個遊戲絕對沒毛病!畫面之外戰鬥系統比起源更進一步,RPG比重加強,戰鬥技能更豐富,三種戰鬥風格讓玩家選擇更多,裝備系統大幅強化細分。說到戰鬥手感當年,感覺雖然比起源進步,但是砍人的力度反饋和動作流暢比戰神真的差太多,這種感覺自己親自體驗過兩作就知道差距真的不是一般的大,戰神四周目了,每一場發現戰鬥自己都會樂在其中(最高難度),ODYSSEY手感偏軟,動作較為僵硬,尤其都有武器即使切換,但是戰神的切換非常流暢,斧頭和鏈刃切換戰鬥連招大技能可以說行雲流水,ODYSSEY就比較僵硬,真的只是切換而已,故事方面因為ODYSSEY是阿育式開放世界,也就那樣沒什麼好噴,故事敘述有點平淡分散,不過不失。如果只能買一個,且喜歡動作多點,建議戰神,不差錢的話兩個作品都值得購買,個人喜好,戰神100分,ODYSSEY85分。
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4 # fs8704
喜歡RPG就是ODYSSEY 喜歡純動作就戰神 總體來講 遊戲時長ODYSSEY會長點 個人喜歡rpg所以推薦ODYSSEY
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5 # 明末哥
看你想怎麼玩,一個注重的是劇情線性玩法,一個開放世界注重探索,玩法多樣。如果尋求刺激打鬥的話那麼《戰神4》是你的好選擇。
如果想長時間玩的話,那麼《刺客信條:ODYSSEY》就絕對要入手。ODYSSEY不玩個十幾天基本玩不完,當然在所有探索完成和人物完成的情況下,而且任務還每天更新,只要想玩你是玩不完的。
目前這兩款遊戲都會在PS4裡打折出售,喜歡的話可以入手!
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6 # 墨家凡少
其實當你接錯兩個遊戲就知道都是非常不錯的。我覺得這兩種大作沒有必要拿到一起對比吧,如果你現在是糾結買哪一款的話,我覺得你有那個經濟條件的話,其實兩個都可以同時購買!如果先只能選擇一款的話,我推薦你先買戰神4吧畢竟也是年度最佳遊戲。
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7 # 懸崖邊的香蕉皮
剛剛過去的18年是個主機年,四大遊戲,戰神,大表哥,蜘蛛俠,ODYSSEY,太爽了,有條件的應該都要入手。19年目前個人只等兩作,對馬和美末2
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8 # dante7191
如果只入手一款推薦戰神4因為屬於多數遊戲玩家都喜歡的型別,半開放世界,打鬥過癮,風景優美,多種技能也是非常爽快,去年最佳遊戲不是白拿的,對比奧賽德個人感覺更優秀,哪怕大表哥,尤其上班族,時間不多回去砍兩隻怪,推進下劇情也是很舒服的,就算沉浸黨也有足夠的劇情和挑戰支撐時間,後面結局我覺得不太滿意,不過看得出來應該沒完,就不說了免得劇透。
所以我推薦戰神4確實優秀入手基本不虧的,還是獨佔也有優勢
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9 # hs945
戰神後期換皮怪太多,除了最終boss劇情殺以外,幾乎沒有給人留下深刻印象的任何boss,劇情戛然而止,給人一種半成品的感覺
回覆列表
各有各的特點,都是好作品,如果條件允許都會買,如果只能選其一那說一下各自的特點然後題主可根據自己情況選擇。
平臺
戰神4ps獨佔,而且獲得了最佳遊戲還是什麼的獎項我記不清了。
戰神4
從劇情模式上來看更接近古墓麗影系列,故事代入感非常強,第三人稱模式但鏡頭拉的比較近,操作起來比ODYSSEY更有代入感。
然後就是他的劇情,親子互動哈哈教兒子如何成長成男子漢,各種謎題機關,攀爬背上帶著兒子哈哈哈
戰鬥方面奎爺這體格打怪拳拳到肉打擊感沒得說,當然還有斧頭盾牌什麼的,砍殺醜陋的小怪那叫一個酸爽
場景設定方面各種奇幻元素,這個可以叫奇幻吧呵呵,印象比較深的就是奎爺抱著野豬,兒子跟著母親經過的那個大大大大烏龜。
ODYSSEY
這遊戲我前些天剛直播通關主線,其他小支線沒跑。。。
劇情方面ODYSSEY共有三條大主線,找弟弟一家團聚,找出神教幕後黑手殺或不殺,找親生父親傳承意志。代入感的話比起源好,對話改成了動畫是的像過場時不時的讓你來個選擇互動一下,起源就是倆人站在一起說一堆話根本沒興趣看。。。其他支線太多不說了。。。。。
戰鬥方面依然繼承前作三個路線可走,前期還能分出流派,中後期基本是綜合玩,刺殺砍殺遠端弓箭配合用,這也是大大提高了自由度,反正我覺得很爽打的。
場景設定方面我覺得不用多說近幾年只要你配置跟得上,畫質育碧不會讓你失望真的,而且最佳化很好打鬥非常流暢。
綜合來講,倆都是好遊戲,不差錢的不用考慮全買,如果講價效比耐玩那就選ODYSSEY地圖賊大慢慢玩,如果喜歡故事代入感那非戰神莫屬。