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1 # 曲老師高報課堂
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2 # 物理小咔秀
你是理科生,我個人建議大資料專業。未來是數字技術的時代,大資料順應時代潮流,無論是對個人發展還是對社會貢獻都會比較好。當然還有一個重要衡量標準,那就是你的個人興趣愛好,一個自己感興趣的專業,你會更容易成功[加油]
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3 # 搏在高三
寫在前面,首先題出說“這是給我們的專業”,我不太明白具體是誰給的建議,一個學校給出了專業性質差別很大的一大堆,我認為和沒建議一樣,不過幸好題主畢竟還是有想法的,直言傾向計算機類的專業,雖然本人認為這個圖片顯示的所謂的建議真心不靠譜,但不妨礙回答這個問題,那麼本回答針對計算機類專業重點是“數字媒體技術”專業入手從以下幾點進行闡述,以期起到拋磚引玉的效果,也希望題主不再迷茫。
5個基本專業:電腦科學與技術、軟體工程、網路工程、物聯網工程、數字媒體技術
1個控制專業:資訊保安
9個特設專業:智慧科學與技術、空間資訊與數字技術、電子與計算機工程、資料科學與大資料技術(2015)、新媒體技術、電影製作、服務科學與工程、虛擬現實技術、 區域鏈工程
(備註:其中資料科學與大資料技術是2015年新增,服務科學與工程、虛擬現實技術、 區域鏈工程是2019年新增專業,也就是說今年首次招生)
2個特控專業:網路空間安全、保密技術
那麼數媒到底是一個怎樣的專業呢?
“數字媒體”是電腦科學與藝術學的交叉學科,而“數字媒體技術”是依靠計算機技術來處理媒體、視聽、互動以及相關事務的先進技術。
還是不夠通俗,說白了,樹莓就是一交叉學科,一交叉了,特色就明顯了,那就是什麼都學,方向賊多,所以也不是一個純粹的計算機類專業,所以有的學校把這個專業能放在了設計與傳媒學院,也有些學校劃歸到軟體學院或者計算機學院,有些學校將該專業開設在影視後期設計,美工設計等學院。並且樹莓在不同的學校裡面學習的內容,會根據學校學院的整體方向的影響而有所不同,基礎課和專業課也會有差異。
(2)中國傳媒大學中傳數字媒體技術開設在“資訊與通訊工程學院”,而題主展示的圖片中的資料科學與大資料技術專業開設在“計算機與網路空間安全學院”。
數字媒體技術專業開設也是很早的,只愛比浙大晚兩年,2007年開始招生,發展還不錯,屬於院校的強勢專業。
(3)廣東工業大學廣東工業大學數媒專業開設在藝術與設計學院,本學院專業還有工業設計、設計學類、美術學、表演,也是全國較早開設的專業,現有廣東省數字媒體整合創新工程中心一個。
三、總結從上述簡短說明可得知,計算機類專業太多了,17個,離開題主具體情況,直接建議哪個專業好,我覺得都是不負責任和極其不科學的,有人說交叉專業不好,啥都學,啥都不精,也有人說,基礎專業不好,太基礎,學起來太枯燥,太乏味等等,這些都是極端的說辭,切不可直接拿來指導填志願,各有各的優勢,另外,我還是那句話,專業永遠都是無辜的,主要是學的人。
那麼迴歸題面,到底如何選擇專業?其實一句話就可以總結:結合自身,未來發展,以及分數情況來選擇,是不是覺得說了和沒說一樣?其實每一個詞都是很關鍵的,就結合自身這點兒很多人就沒做到,比如,不是自己感興趣的就直接pass掉,其實看似結合了自身,其實有可能是武斷,志願填報是多種因素綜合博弈後的結果。
寫在最後:不知題主大幾?如果高三,強烈建議在還有23天,哦,剛過0點,那就是還剩下22天的時間裡做好複習,以飽滿的精神和良好的心態迎接高考,至於選專業,大學,考後再說,如果前一兩個月的話瞭解瞭解尚可,現在時間就是分數,加油,至於發的截圖,如果是委託他人出的方案,建議趁早換人,說了和沒說一樣,作為考前填報方案也太low了,對了,前文說文末說一下“數字媒體技術”和“數字媒體藝術”的區別,我寫在這兒,數字媒體藝術主要學如何用現有手段和技術創作數字媒體藝術作品,數字媒體技術主要學如何研究探索所有創作數字媒體藝術作品的各種手段和技術,更深層次的要求是設計出新的方法和技術來更好的設計數字媒體藝術作品。這裡說的主要,大部分學校會兩部分內容都有,只是便重點不同,OK,就寫到這裡,希望題主加油,不要學老師我熬夜,該休息的時候還是要休息的,注意身體,做好衝刺!一定會有好的結果,晚安~
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4 # 金牌高考志願填報專家
根據你提供的情況,現在是在中國傳媒大學就讀,你是理工類的考生,建議你選擇大資料科學與技術,數字媒體技術,廣播電視工程三個專業比較好。雖然工商管理類專業也能夠進行選擇,而且中國傳媒大學的工商管理類專業的方向也都具有獨特的專業實力和非常鮮明的專業特色,但是,需要超強的創新思維和管理技能,以及管理水平,競爭比較激烈,工作也比較辛苦。因為,它大多數都是從事市場運營的方面的工作的。沒有一定的思想境界,沒有超強的語言表達能力,溝通能力,是很難勝任相關工作的。
在對專業的分流的選擇的過程中,一定要考慮院校的特色專業,王牌專業;還要結合自己的興趣愛好,自己的人生職業生涯發展規劃;更要結合國家的戰略發展方向。只有把這三者有機的科學的結合起來,辯證的統一起來進行選擇的專業,才是具有強大生命力的專業,才是具有廣闊發展前景的專業。
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5 # 工程科學與技術
第一、針對題主給出的前置條件(理科,中國傳媒大學)及題主的興趣愛好,
建議首選資料科學與大資料技術專業,
其次為數字媒體技術專業。
第二、大學如何選專業:
1、依據考生的髙考成績和在全省的位次排名。
2、根據考生的興趣愛好和未來的職業定位。
3、瞭解報考專業的就業方向、所學課程難易程度。
4、與考生協商溝通好,最後選擇確定專業填報。
回覆列表
很高興回答你的問題,從你提供的專業名單中涉及到計算機類的專業只有數字媒體技術和資料科學與大資料技術兩個專業。建議你選擇數字媒體技術專業。作為全國頂尖的傳媒大學——中傳的數字媒體技術專業應該是在計算機和媒體技術方面結合的較好的高校之一。這個專業是一種開放式的平臺,主要包括場景設計,角色形象設計,遊戲程式設計,多媒體後期處理,人機互動技術,主要針對遊戲開發,網站美工和創意設計類工作設計的專業,數字媒體技術是通過現代計算和通訊手段綜合處理文字,聲音,圖形,影象等資訊,使抽象的資訊變成可感知可管理和可互動的一種技術,數字媒體技術專業方向旨在培養具有國際視野,熟悉國內相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念,設計思想,熟悉各種遊戲型別,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論,寬厚的專業技術基礎,較強的邏輯思維能力和程式開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程式設計,遊戲數字及邏輯策劃,專案管理等工作的高階複合型人才。培養要求是具有良好的數字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的製作基礎,同時具備堅實的數字媒體軟體系統開發能力,技術與藝術並重既有豐富的藝術細胞又有堅實的技術支援。就業方向畢業生從事主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂、遊戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視臺、及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業,在廣播電視、廣告製作等資訊傳媒領域從事多媒體資訊的採集、編輯等方面的技術工作,以及多媒體產品的開發與製作工作,在企事業單位、學校從事計算機網路教學、多媒體資訊系統的執行管理與維護工作。但願我的回答對你能有所幫助。