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1 # 離殤夢璃
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2 # 晨晨解說
網路像一個巨大的資訊庫,也是一個豐富多彩的知識寶藏。但是,隨之而來的一些垃圾也充斥於這個知識庫存之中,這讓辨別意識較弱的青少年受到了很嚴重的毒害,不僅寶貴的青春時光被浪費,也丟棄了學業,這些損失,足以影響青少年的一生。
開始走向社會的青少年,發現這個世界是如此的精彩與充滿誘惑,當然,這些誘惑遠遠有勝於課堂上翻閱的那些枯燥乏味的書本。逃課、棄學、偷竊、打劫等等惡劣行為,都是內心空虛所造成的後果。
作為成年人肯定會想不通:如今的青少年衣食無憂,不用為生計奔波,在這個如花的青春時期,精神生活怎會如此空虛?
空虛心理,是指一個人的精神世界一片空白,當一個人沒有理想,沒有信念,沒有寄託時,那無異於一具行屍走肉。
青少年空虛的心理一般表現為對學習和生活沒有一點興趣,把大部分的時間花在網路上等。他們談論的不是人生理想和生活,而是衣食住行等物質享受,相互攀比,擺闊氣,有的也講江湖道義。空虛對青少年的危害是突出的,它會讓青少年揮霍掉寶貴的光陰,甚至荒廢學業。
夏令營,一個令上世紀年代青少年心神嚮往的度假專案,在如今卻遭遇青少年不願參加的尷尬。調查中發現,在放假期間,青少年們寧願選擇網咖去消費,也不願走進“營”。
有教育界人士認為,夏令營之所以不受現代青少的歡迎,其重要原因是現代青少年精神的空虛,許多泡網咖的青少年,他們在學校的成績不理想,實現不了其自我價值,也找不到滿足感,必然會感覺生活空虛。而網路正好滿足了他們的空虛,他們在網路在找尋自我,迷失自我。
網路遊戲好玩在哪?若仔細觀察會發現,網路之所以吸引青少年,事實上是那種長期反覆進行重複操作的過程,青少年體驗著這樣的古怪模式:一方面聊天、玩遊戲吸引著自己投入其中,另一方面又不惜為此花費大量的時間、精力和金錢。最終意義在於自己有了目的地操控時間,為了遊戲積分能升級,不厭其煩的一直不停地玩,只有這樣,他才會感覺到時間是屬於自己的,而自己也是有所為的,讓人有一定的成就感和充實感。而這樣的充實過後呢,離開了網路又開始感覺精神空虛,生活和學習為什麼會空虛,這完全在於時間無從打發。於是,在漫無目的中青少年就會沉迷於網路,週而復始的惡性迴圈著。
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3 # sugary
為人的天性就是玩樂 就是享受
沒法鄙視 人總是最容易陷落與安全溫柔鄉
孩子們智力和認識都還沒有達到一種成熟期
而且遊戲毋庸置疑是最容易讓孩子在不知不覺中獲取對事物和事情認知的一種便捷方法
就像你給孩子們說 不讓亂扔垃圾 孩子可能不一定會認識到你說的有什麼意思
但是同樣的話從喜洋洋等嘴裡說出來 就比你管用
再下一個層次 到他融入一個遊戲裡 就更容易被周圍他感興趣的東西所影響
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4 # tgi守約
1.缺少家長的陪伴!
2.自己很無聊!(可以讓他去找小夥伴玩)
3.看見很多同學都在玩,自己跟熱門!
家長可以陪孩子做飯,種花,遊玩,這樣他就不會無聊了!也就不玩遊戲了!
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遊戲危害青少年
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5 # 暴躁的小剪刀
1,現在的手機,平板電腦等電子裝置不僅成為成年人的玩具,更是一些大人哄孩子帶孩子的重要玩具,這樣從而增加小孩子對手機,平板電腦等電子裝置的接觸。網路遊戲入門門檻低,一個手機和無線網路就可以遊戲了。網路遊戲畫面華麗,特效炫耀,人物動畫風,操作簡單和上手快,能夠快速吸引小孩的興趣。
2,現在的網路遊戲社交性很強大,每個小孩子都能輕而易舉地在遊戲中與他的朋友,同學一起同臺競賽。同學聚會,見了面最多的話題都是遊戲,要不然就一起玩《王者榮耀》《和平精英》等,這使得原本不玩遊戲的同學慢慢地脫群,為能跟自己的朋友,同學一起玩耍的小孩子,則自然會去學玩。從上面發現,由於小孩子都期望成為某個群體的一份子,不想被孤立,而致使這個群體心理在一定程度上影響了小朋友 ,使其更加容易沉迷於網路遊戲。
3,網路遊戲通常利用多樣的遊戲模式設定,如《王者榮耀》等遊戲都是依靠兩個手拇指便能夠完成各種遊戲中華麗的動作,讓小孩子會在短時間內輕鬆上手,透過擊殺對手,通關,來獲得到不一樣的體驗,從而激發小孩子的興趣。網路遊戲運營為了吸引玩家,在遊戲中設定各種獎勵,在網路遊戲中達到一定的級別,即會擁有相應的獎勵,虛擬稱號、段位等,這樣也會激發了小孩子對於遊戲的熱情。
小孩子自控能低,很容易受到網路遊戲的誘惑。網路和遊戲都是雙刃劍,需要家長們的悉心引導。增加和孩子一些互動時間,減少孩子游戲時間,防止孩子過度沉迷遊戲!
回覆列表
1.缺少家長的陪伴!
2.自己很無聊!(可以讓他去找小夥伴玩)
3.看見很多同學都在玩,自己跟熱門!
家長可以陪孩子做飯,種花,遊玩,這樣他就不會無聊了!也就不玩遊戲了!