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  • 1 # 比特幣交易員

    不論是那種一眼,要掌握的話,我有以下幾點建議:

    1、學習語言的基礎,俗話說,萬丈高樓也得需要一個好的地基才能支撐這棟樓,所以不論學習那種程式語言,首先就要把基礎打好;

    2、基礎學完之後,學習一些高階的知識,書本上,或者網路上影片課程也可以,可以單獨接一些小的專案鍛鍊自己;

    3、在github上,找一些開源的專案,閱讀別人的原始碼,提升自己,可以參與一些開源專案;

    我是奕雙,現在已經畢業將近兩年了,從大學開始學程式設計,期間學習了C需要程式設計,C++需要程式設計,Win32程式設計,MFC程式設計,畢業之後進入一家影象處理相關領域的公司,掌握了用OpenCV對影象進行處理,如果大家對相關領域感興趣的話,可以關注我,我這邊會為大家進行解答哦!如果大家需要相關學習資料的話,可以私聊我哦!

  • 2 # aicpu

    語言都是想通的,學好其中一門語言,剩下別的語言都可以照葫蘆畫瓢,前期推薦學習C++。因為C++程式語言既有面相過程,又有面相物件程式設計。面向過程就相當於把C語言學習了,面向物件相當於學習了java。所以屬於比較綜合的語言。也是非常好的語言。底層開發離不開。

  • 3 # IT人劉俊明

    作為一名從業多年的程式設計師,同時也出版過Java程式設計書籍,所以我來回答一下這個問題。

    首先,隨著程式語言的簡易化趨勢越來越明顯,掌握一門程式語言也變得越來越容易,未來在智慧化時代裡,大量的職場人都需要掌握一門程式語言以方便與智慧體進行溝通合作。

    雖然不同的程式語言有不同的應用場景,在具體的程式設計方式上也有一定的區別,有面向物件的程式語言,也有面向過程的程式語言,還有混合式的程式語言等等,但是總的來說,掌握一門程式語言至少應該掌握以下幾個方面的知識:

    第一:掌握基本的語法。掌握一門程式語言首先要清晰基本的語法結構,包括關鍵字、流程控制、IO操作、網路操作、異常處理等內容,通常不同語言的基本語法有一定的差別,但是在整體內容上還是具有一定共性的,尤其是同一類程式語言,比如Java、C#和C++就具有較多的共性。

    第二:具備一定的程式設計思想。所謂的程式設計思想就是透過程式語言來解決實際問題的思路和方法,也可也把程式設計思想理解為程式語言與邏輯思維的結合,而邏輯思維通常可以用演算法設計和資料結構來體現,所以學習程式設計通常要重視數學知識。程式設計問題說到底就是數學問題,而程式設計問題的難點也在演算法設計上。程式設計思想的培養一方面要有一定的邏輯思維能力,另一方面也要從程式語言自身的程式設計步驟開始培養。比如Java語言的程式設計步驟可以簡單的歸納為三點,分別是類的設計、物件的建立和方法的呼叫。

    第三:具備實踐操作能力。掌握程式語言一定不能停留在理論上,實踐操作能力是非常重要的,也是評判程式設計能力的重要指標。對於初級程式設計師來說,通常要能夠完成具體業務功能模組的開發,以及能夠完成簡單的資料庫操作等等。

  • 4 # 大學生程式設計指南

    從事嵌入式軟體開發多年,主要在C語言/C++ java用的比較多,要玩程式設計首先要掌握一門程式語言,程式語言是做軟體的基礎,初學程式設計都是從一門基礎的程式語言開始,要真正掌握一門程式語言必須經過專案實戰,很多在校大學生在學校期間學了很多程式語言,但不能稱之為掌握只能叫學過,所以程式語言主要在於實踐,只是理論上掌握的非常熟練不算真正的掌握一門程式語言。

    程式語言其實學習英語有差不多含義,首先要培養語感有了感覺之後就會變得簡單一些,稱之為計算機語感,這種語感的培養需要具備一定的基礎,並且需要一定時間的積累,一般能達到這種感覺需要堅持,很多對於程式設計感興趣的人開始熱情高漲,遇到難點了熱情沒了,就中途放棄了,做任何事情都是這樣,不可能什麼事情一帆風順,什麼事情都要堅持一段時間看看是不是真的不行再下結論,很多人覺得程式設計很難,主要還是沒有堅持到一定程度,在還沒明白的時候就是要堅持。

    不同層面的看同一種程式語言的感覺是不一樣的,雖然程式設計多年每隔一段時間回來回顧C語言的基礎,想到的事情和之前總會有點差異,有時候也會想到程式語言設計者為什麼要這麼做,或者如果換一種語法來設計框架是不是能夠達成效果,無論任何時候都不要脫離基礎,現在很多程式設計師開始入行前幾年學的非常帶勁,一旦有了專案經驗之後就覺得程式設計其實就是那麼一回事,沒有必要像之前那麼努力了,這種型別的程式設計師多如牛毛,所以造就了一批只在本行業能做點事情,去別的公司面試發現有筆試的題目直接抬腿走人,這種屬於平時根本不注意對程式設計知識的積累,還不如當初還入行的基礎,不能講這一類程式設計師水平不高,起碼不算是十分優秀的程式設計師。

    要掌握一門真正的程式語言必須要專案實戰,現實中有兩類程式設計師,不把所有的基礎搞定會讓自己不踏實,把所有的基礎差不多之後才開始嘗試做專案;另外的一類人屬於實戰型,在專案中遇到不懂的再去尋找資料,最後也是把所有問題解決了。所以專案實戰是快速程式設計入門的唯一途徑,當然如果具備良好的程式設計基礎之後再去專案實戰效果會好很多。

    真正的程式語言玩到一定程度之後就是工具般存在,而且掌握了一種程式語言之後再去學習別的程式語言要快速很多,很多程式高手切入新的程式語言只需要半個月或者更短的時間就能上手做專案,主要還是得益於前面的積累,有幾年工作經驗之後重點就是程式設計思想,也就是實際解決問題的能力,這才是玩程式設計的核心。

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