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1 # 凱瑞遊戲
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2 # 很秀的OT
這個要看我方陣容和對線陣容,你如果選擇單帶英雄就拖住對面上路和打野份分退推,如果開團,控制的就發育控線,tp支援,等待團戰,多參與多人戰鬥。控制對面c位輸出。我一般更傾向於就後者。同時要跟版本走,加深英雄池。就可無往不利,橫掃千軍。
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3 # 帶帶小愛醬
上單這個位置是最好入門也是最難精通的。它上限可以很高,下限也可以很低。在職業比賽裡,上單在遊戲後期隊局勢的影響力達到33%。這足以證明上單完全可以成為勝負手。
上路作為單人路,自然對對線水平要有足夠的要求。想成為排位一路順風順水,打上峽谷之巔的上單,必須要有足夠的對線實力也就是說細節處理必須足夠完美。合理的補兵壓線,合理換血,合理控線,學會在合適的時間和打野鑽下對面野區。這些東西除了自己的不斷精進沒有任何辦法強化。
然後我們來說對於英雄的選擇,有一種偏見是隻有輸出才能c。其實在一定高度時,你和隊友的交流無需青銅白銀那樣要瘋狂ping訊號,就知道該幹什麼的話,玩肉也是能c的。奧恩剛出來那會,w換血無敵,線上強的一批。打團能開到3人以上,沒人會說你混。
還有就是現在的塞恩,職業賽場上大熱。個人建議各種上單都要練一練,可以精通幾個輸出上單像傑斯,青鋼影。但也該看陣容選英雄(在野輔沒有坦度的時候點一手前排,沒有控制和ap的時候點一手烏鴉等等)。
至於打團,上單的任務其實相對單一。都是要承擔一定的傷害並給出相關的輸出(奎因,vn這種非常規的另說)。像現在比較強勢的三隻手和烏鴉都屬於這種型別。但是這不是說我就是無腦莽,而是有一定閱讀比賽的能力。比如theshy去年夏季賽常規賽和rng的第二次交手,我個人認為是體現theshy真正實力的代表(比起s賽上各種單殺和1vn,我還是更欣賞那一場他的表現)。theshy選擇了納爾這樣一個有一定風險的英雄。納爾是個比較偏向單帶的英雄,打團必須想辦法控怒。theshy相當巧妙的利用了納爾怒氣機制的強勢,在沒有一絲怒氣的時候,騙rng開團。事實上,團戰沒有被開起來,反倒thshy運用小納爾的q和w被動在側翼瘋狂偷傷害,並把小虎打殘,讓rng只能選擇敗退,這樣的細節堪稱完美。在職業賽場上,對位單殺,團戰開的好的上單其實並不少,但像theshy這樣懂得閱讀比賽的上單太少了。
對線的話,其實還是對團戰和比賽的閱讀,明白該不該接,能不能打是重中之重。如果我不t隊友可以跑,那我還可以給對面邊線很大壓力。顯然我們賺了。如果對面打小龍,我在帶高地,那麼小龍換高地我顯然賺了。如果對面開大龍我還在帶,我們就要權衡一下,如果接?打的過嗎?如果打不過,我單帶的收益可以抵消龍buff的影響嗎?或者我們可以和隊友溝通下,讓隊友提前插好繞後眼,如im和we的s6晉級賽最後一把aj的繞後。
如果操作已經達到一定程度的召喚師來說,看比賽其實能精進意識的。
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4 # 三旬遊戲《英雄聯盟》召喚師峽谷上單位
整個召喚師峽谷中在EU流的分路模式確立之後,兩個單人路的劃分實際上讓上路更加容易自閉,但同理也更容易Carry,而僅就題主所提出的這個問題,實際上要分很多種情況來劃分,下面僅就個人見解做出回答{三旬老年人操作辣眼睛,要是有人噴我嘴強王者我也認了!}
職業比賽職業比賽中各個位置的資源分配以及單帶、打團首先要考慮的是版本問題,上中野版本自然就要傾向於上路單帶,而後期版本自然傾向於功能性英雄,以其他路Carry為主。
上單位置是召喚師峽谷中兵線最長的一條路,要求選手對於兵線的理解非常透徹,何時配合打野擊殺、何時回家控線,都有非常高深的學問。在職業比賽中上野配合兩波擊殺,就有可能直接將對方上路打穿。
近期LPL職業聯賽中最明顯的就是FPX VS SNG的第三場比賽,在狼行拿到船長的情況下,FPX選擇了前中期極為強勢的鱷魚針對,並且選擇了可以越塔的蜘蛛,加上中單Doinb的包夾完全打爆了狼行的船長,這就是我們經常說到的“軍訓戰術”,在其他路能夠穩住的情況下,直接抓崩對方中後期核心輸出點,憑藉前期優勢滾起雪球,在中期結束戰鬥。而且由於船長在沒有足夠裝備的情況下,完全成為了廢物英雄,FPX最終拿下了這場比賽。
個人Rank在個人Rank中由於不存在隊友配合的情況,很明顯三旬建議各位多練習能夠打崩一路的強勢單帶英雄,鱷魚、諾手、暗裔劍魔、劍姬甚至是傑斯這類英雄,都可以滾起雪球打崩一路。在遊戲陷入焦灼而隊友處於劣勢時,可以憑藉一己之力帶線牽扯,給隊友爭取發育時間或者交換諸如大龍之類的關鍵資源。
一旦選擇了團隊型英雄而隊友不給力,那麼很不幸即便你已經做到了支援到位,最終還是會輸掉遊戲。
上單位究竟是單帶還是跟團,完全取決於個人所選擇的英雄在建立優勢後,能否完成1V2甚至1V3,如果是團隊型的混分巨獸,那麼顯然應該中期無腦跟團!
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5 # 何必呢233
這個要看我方陣容和對線陣容,你如果選擇單帶英雄就拖住對面上路和打野份分退推,如果開團,控制的就發育控線,tp支援,等待團戰,多參與多人戰鬥。控制對面c位輸出。我一般更傾向於就後者。同時要跟版本走,加深英雄池。就可無往不利,橫掃千軍。
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這要情況了,現在上單一般推線流都是引燃閃現,如果要要支援就帶個TP。上路一塔拿了清完線就可以去打團。這個時候對方肯定有一個人要去上路清線,你們就是五打四。
你的熹北風