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1 # 等風等雨不等你呀
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2 # LOL聯盟亂鬥哥
亂鬥哥覺得。
第一:遊戲出現時間存在先後。
第二:遊戲畫風不同,受眾群自然也不同,英魂更中國風,Q版色彩濃重。(個人不喜歡)
第三:遊戲玩法雖大致一樣,但英雄聯盟代入感強,遊戲畫面更加細膩。
第四:英魂之刃並非傳統意義上的端遊,屬於微端,更像網頁遊戲。
第五:遊戲宣傳力度不大,推廣力度也不大,並非TX重點培育的遊戲。
第六:同類MOBA遊戲太多,造成玩家審美疲勞,加上游戲製作相對粗糙。
第七:遊戲體驗不強,相比英雄聯盟有一定的差距。
至於優點嘛,上手比較簡單,相對Q版的畫風更吸引女性玩家。
對電腦配置幾乎無要求。一般普通的主機就能玩。
亂鬥哥覺得更像手遊,透過模擬器實現PC端操作的感覺。
以上內容僅代表個人觀點,不喜勿噴。
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3 # 露比是個鐵憨憨
優點:
1、遊戲內容豐富(匹配、排位、亂鬥、自走棋、RPG副本、吃雞、10v10、技能隨機徵召)。
2、操作簡單,上手容易。
3、微端頁遊,下載方便。
4、電腦配置要求低。
缺點:
1、畫質差,畫風簡單,體驗感不強。
2、相比moba遊戲,操作性不強。
3、微端頁遊,伺服器相對不穩定。
接下來重點介紹下英魂之刃這款遊戲。
英魂之刃是騰訊的一款微端頁遊moba遊戲。
遊戲賬號就是騰訊QQ號,註冊方便。
遊戲目前共有九大伺服器。
遊戲目前有147個英雄,分為力量英雄、敏捷英雄、智力英雄(類似於Dota)。力量英雄48個,敏捷英雄46個,智力英雄53個。英雄每週部分開放,這點和LOL一樣,玩家需要自己購買英雄。
地圖比LOL相對較小,野怪大致相同,分佈位置不同。
遊戲有天賦系統,玩家可以給英雄自由搭配符文。
遊戲的補兵機制相對簡單,當小兵最後一擊時,血條會有提醒(類似於300英雄),沒有反補。
英雄的技能部分來源於dota和LOL兩款遊戲的技能。英雄操作以QWER四個技能為主,有英雄屬性點,和dota一樣,透過加屬性點,新增英雄的敏捷、力量、智力。每個玩家擁有一個傳送技能和加速技能,傳送可以回城和支援隊友,類似於TP卷軸,加速可以召喚坐騎,增加移動速度。英雄技能有沉默、眩暈等強控制技能,控制時間長,也有被動技能。具體的不一一介紹,可以上游戲體驗下。
英雄的裝備和其他遊戲大同小異,注意的是部分裝備有主動技能。同時,玩家可以在線上,透過信使運送裝備。
英魂之刃作為一款微端頁遊的moba遊戲,傳承了LOL和Dota兩款遊戲。當你在LOL的排位中連連敗退和Dota的魚塘裡遊不出來時,可以玩玩英魂之刃,換個遊戲,換個心情。祝你在以後的遊戲裡好運連連!
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RPG玩家大本營
優點:
1、遊戲內容豐富(匹配、排位、亂鬥、自走棋、RPG副本、吃雞、10v10、技能隨機徵召)。
2、操作簡單,上手容易。
3、微端頁遊,下載方便。
4、電腦配置要求低。
缺點:
1、畫質差,畫風簡單,體驗感不強。
2、相比moba遊戲,操作性不強。
3、微端頁遊,伺服器相對不穩定。
接下來重點介紹下英魂之刃這款遊戲。
英魂之刃是騰訊的一款微端頁遊moba遊戲。
遊戲賬號就是騰訊QQ號,註冊方便。
遊戲目前共有九大伺服器。
遊戲目前有147個英雄,分為力量英雄、敏捷英雄、智力英雄(類似於Dota)。力量英雄48個,敏捷英雄46個,智力英雄53個。英雄每週部分開放,這點和LOL一樣,玩家需要自己購買英雄。
地圖比LOL相對較小,野怪大致相同,分佈位置不同。
遊戲有天賦系統,玩家可以給英雄自由搭配符文。
遊戲的補兵機制相對簡單,當小兵最後一擊時,血條會有提醒(類似於300英雄),沒有反補。
英雄的技能部分來源於dota和LOL兩款遊戲的技能。英雄操作以QWER四個技能為主,有英雄屬性點,和dota一樣,透過加屬性點,新增英雄的敏捷、力量、智力。每個玩家擁有一個傳送技能和加速技能,傳送可以回城和支援隊友,類似於TP卷軸,加速可以召喚坐騎,增加移動速度。英雄技能有沉默、眩暈等強控制技能,控制時間長,也有被動技能。具體的不一一介紹,可以上游戲體驗下。
英雄的裝備和其他遊戲大同小異,注意的是部分裝備有主動技能。同時,玩家可以在線上,透過信使運送裝備。
英魂之刃作為一款微端頁遊的moba遊戲,傳承了LOL和Dota兩款遊戲。當你在LOL的排位中連連敗退和Dota的魚塘裡遊不出來時,可以玩玩英魂之刃,換個遊戲,換個心情。祝你在以後的遊戲裡好運連連!
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RPG玩家大本營
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