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  • 1 # 磊神聊股

    刀塔7.20版本節奏加快,線優更是重中之重,而屠夫線上能力非常弱勢,但出場率依然居高不下,這是為什麼呢?

    英雄定位每個英雄都有各自的定位,而屠夫的定位本就不是一個賴線的強勢輔助,並且自身比較需要裝備等級。它的作用是遊走能力和對敵方線上無形的壓制。舉個例子,屠夫隨身攜帶tp支援優勢路,對方若是強勢醬油比如天怒之類,必越線各種角度點己方大哥,這個時候你可以選擇配合隊友專門提醬油。多殺幾次之後,天怒也就不敢造次。屠夫的存在就是壓迫力,低消耗短cd的鉤子一旦鉤中帶來的是超值的回報。鉤的準不準靠的是意識站位還有對視野的控制,會玩的屠夫是非常恐怖的。後期一個鉤子先手開團對面可能就會少一個人,或者跳咬直接廢對方只有5秒bkb的大哥。個人這個英雄的理解是犧牲前期一定的線上優勢來讓中後期的陣容有更多的突破點。非要讓我屠夫保tb去打人馬加天怒那就是自取滅亡,因此選屠夫時隊友還是需要補一點強勢的佔線英雄。結語

    玩遊戲最重要的就是快樂,敵方看到屠夫消失時線上總會擔驚受怕,一個會玩的老屠夫會讓這個遊戲變成一個恐怖遊戲,這其中的滋味只有玩過的才能體會。

  • 2 # 高進說

    屠夫早在dota1的時候也是中單常客,那時就是非常熱門的英雄。

    現在dota2已經更新到7.2版本了,屠夫經過眾多版本基本算沒怎麼大改。上版本移除了腐肉堆積的魔抗加成替換成了生命回覆。

    屠夫dota2出場率一直都是榜首位置的,原因我認為如下:

    容易搭配陣容

    不知道玩啥的時候選個屠夫沒毛病,不是贏就是輸。屠夫基本上適合所有陣容,進可攻退可救隊友。

    操作不難

    屠夫雖然對鉤子使用要求比較高,但是總體來說是不難上手的,只要多玩玩操作肯定比其他很多英雄要簡單。

    擊殺能力強

    屠夫雖然低等級鉤子cd削了,腐爛減速削了,但是依然有極強的擊殺能力,配合隊友鉤過來基本就收了,單殺也是經常的事。

    好玩

    屠夫跟別的英雄還不一樣,上手簡單還不用那麼多複雜操作,總體來說玩起來不像別的英雄那麼枯燥,自身又不怕死,就是幹。

  • 3 # 小狗有話說

    屠夫雖然目前已經不像Dota1時代經常出現在比賽中,但是在普通有局勢裡依然是十分熱門的英雄,出場率方面常常佔據著第一位,在當下各種神仙打架的英雄結構下,並未有任何大的改動的屠夫,為何能依舊霸榜成為熱門英雄,原因無外乎有以下幾點。

    從屠夫的定位來看非常靈活,既能夠走中路帶節奏,也可以作為先手、肉盾、點控頂在前排。一局遊戲的勝負可以說屠夫起很大作用,也可以說並無過多影響。首先一點玩家喜歡屠夫,最大原因是因為鉤子勾中人時的喜悅與興奮,作為一個需要意識的英雄,屠夫的鉤子帶有一定運氣成分,玩家需要預判對手走位選擇出勾時機,雖然手感不好的時候這個英雄常常會讓人打到自閉,但是關鍵時刻一次精彩的鉤子總會讓人士氣大震興奮不已。特別是一些看不見人的盲勾、針對隱身英雄預判走位的神鉤都是可以成為TOP10的精彩操作,可以說屠夫是操作簡單的英雄裡最能秀的一個。

    第二點屠夫在對線時期其實並不弱,相反的是掌握技巧後屠夫到了2級以後甚至1級一出來是有單殺能力的,面對像影魔這樣的英雄一級直接腐爛黏住燒是有機會單殺的。有了鉤子以後可以在塔下將對手勾進塔,利用塔的輸出和腐爛燒,也可以成為一種擊殺套路。對線上屠夫可以利用腐爛加A補刀,拉選小兵仇恨後開R燒一下控制血量加A可以輕鬆補刀。

    第三點,可以出跳刀後屠夫成為一個單殺成功率非常高的英雄,跳刀咬住後開R燒,接shift勾命中率非常高,這樣一套下來對於那些脆皮英雄幾乎是無解單殺,敵人毫無還手之力就會被屠夫一套帶走。後期屠夫大招無視魔免的效果可以先手跳大控住對方核心英雄,作為一個非常強的點控屠夫在後期自身非常肉,先手也不怕被集火秒,是非常強勢的主攻點。

    屠夫作為一個連續對個版本都非常強勢的英雄,本身就是遊戲裡娛樂性最高的一個英雄,如果說其他英雄需要一絲不苟的嚴肅對待,那麼屠夫絕對是帶來歡樂最多的一位英雄。

  • 4 # Challice

    要說以前刀塔1裡面哪個英雄人氣最高,應該非影魔莫屬,因為那時候沒有華麗的飾品,更沒有潮汐仰泳這種極具嘲諷意味的創意,有的只是影魔中路插腰大笑的初代嘲諷,這點就足以讓玩家們趨之若鶩了。後來了到了刀塔2,華麗的飾品不計其數,各種嘲諷特效拉滿,影魔不再成為香餑餑,取而代之的是一個凶神惡煞形象的屠夫,那麼為何屠夫這麼受歡迎呢?

    屠夫一級鉤子現在的CD是27秒,再被削弱之前是17秒,從冰蛙的一貫作風來看,哪個英雄出場率高削哪個,屠夫的鉤子足足增加了10秒的冷卻,就能看出屠夫多受歡迎了,帶位移(讓別人) 有控制 有aoe 帶減速,還有被動… 屠夫的本事還是很全面的,這是玩家愛玩的原因之一。

    還有就是屠夫的鉤子可以打先手,不過友情提醒一下,最好不要鉤小牛,猛獁,謎團,潮汐這種核彈英雄,可能會換來己方的團滅。他的鉤子也可以打後手救人,比如隊友被虛空或者軍團大住,都能把隊友救下來,利用盲鉤或者意識鉤之後,滿滿的成就感!

    大家在路人局中,為什麼喜歡玩屠夫這個英雄呢?

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