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現在的國漫大多是武俠、玄幻、修仙型別的,我作為從斗羅大陸開始看小說的90後還是很喜歡的,不過常見的型別看多了也期待更多的創新,期待國漫能有更多題材變得老少皆宜,以及質量越來越好。
首先盤點一下現有的國漫型別。(漏了的可以一起補充呀)
人與妖人類和妖怪的情感故事,在我們的文化裡也很常見,比如白蛇傳。在國漫中的代表作有經典改編動漫電影《白蛇:緣起》、續緣轉世愛情動漫《狐妖小紅娘》等。
俠、玄幻修仙俠還可以細分為武俠和仙俠,武俠和仙俠最大的區別就是是否承認鬼神一類的存在,一般來說武俠更加實際。武俠在國漫中比較經典的是《秦時明月》以及近年的《一人之下》,後者已經漸漸往仙俠靠近了,比較純正的仙俠類國漫如《魔道祖師》。
玄幻修仙比仙俠更加自由,故事背景可能完全虛構世界框架並融合多種文化,比如《斗羅大陸》、《鬥破蒼穹》、《從前有座靈劍山》。
網遊電競等現代題材網遊是21世紀的新產物,也有小說作品以此創作的,正巧國漫中也有一部不錯的作品《全職高手》。同樣還有一部關於美妝博主穿越到遊戲的國漫《盛世妝娘》也有著不錯的畫面。
青春校園青春校園在日漫中是特別經典的,可以發現大部分作品主角都是高中生,而我們國漫也有這類作品,如以重慶為舞臺的《我是江小白》等。
兒童向每代人都有小時候看的經典動畫片,這類暫且歸到一起,比如《喜洋洋與灰太狼》、《小豬佩奇》等。
以上是大部分現有的型別了,對比已有和還沒的後就比較容易得出每個人心中期待的NO.1了,對我來說應該是玄幻修仙類的,在中國作品中有著鮮明的特點。
這類已開始有《斗羅大陸》了,而且史萊克七怪有著團隊的魅力,是不錯的一種,比較期待的還有更加脫離常規世界框架的作品,比如辰東小說的世界,不止世界框架完善而且有眾多伏筆。當然這也會讓製作更加困難,尤其是一些融合了中西文化的內容,最後期待一下經費滿滿不要崩啦。
p.s.還有一個期待的是更多2d動漫,手繪的風格能更加優美並有更多細節刻畫(微表情也是能表達意思的,動作自然也更舒服),比如宮崎駿、新海誠的作品。雖然3d也有《大聖歸來》、《白蛇:緣起》這些不錯的動漫電影,不過要按這個級別做連載動畫應該也比較費勁,甚至看大型單機遊戲cg也不賴。
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不知不覺,國漫崛起已經成為了老生常談的話題,雖然說近年來國漫確實有著不少的進步,但是對比起日本這些動漫大國來說還有很大的距離。我們依然還需要不斷的進步、不斷的改善,也需要一些新的創意、新的想法。
現在國漫的環境可以說已經進入高速發展的模式,但是高速發展的代價就是作品的質量不是那麼的穩定,雖然有《秦時明月》這樣優質的國漫,但是也不能掩飾大部分的作品還不能達到我們心目中的那個高度(作品是好,可能是我們的期待過高了。)
而近年來這麼多國漫的出現,相信種類還是非常多的,那麼到底哪種型別的國漫是最被值得期待的呢?這期就淺談一下。
題材
如果一般人說起國漫,可能我們第一時間會想起《秦時明月》、《一人之下》、《畫江湖》等等這些優秀的作品。
但是如果說起國漫的題材,我們第一時間就想到了“修仙”、“修真”。
“修仙”、“修真”題材應該是世界上只有我們國家獨有一種題材。修仙修真起源於古代的養生思想,對氣功的修煉,是人類在自我意識上對於生命把持的一種修煉方法,同時也是修仙方法之一。並且曾有透過修煉達到長生不死的境界。
當然這只是古代人們對於長生不死的一種追求設想而已,是否真正有人真正可以修煉成仙,暫時我們還不得而知。而透過代代神話、傳聞流傳下來。修仙、修真已成為中國傳說中一道非常著名的話題。而如今的一些網路小說、漫畫等等都是以修仙、修真來作為主要的題材。
2D\3D
但是當我們回頭看一下國漫的時候,我們就會發覺3D動畫出奇的多,譬如《秦時明月》、《畫江湖》、《鬥破蒼穹》等等。
3D動畫比2D動畫便宜這個傳言已經在網路上廣為流傳,但是否真的貴,我們只能看雙方作品的質量,因為3D質量高的作品也是價格也不便宜的,而2D也是同原理。
那麼為何國內對於3D為何如此的追求?
首先3D使用過的建模是可以重複使用的,這樣極大可能地避免一個崩壞問題,而2D雖然說如今有非常的方法幫助,但是2D動畫在國內暫時沒有多少公司可以完全駕馭,大部分作畫還是需要手繪,所以一旦人手不夠或者檔期不足就會導致畫面崩壞(有關注日漫的朋友看看節操社就知道了。)
至於是否選擇2D還是3D,我覺得還是選擇製作公司最熟悉那個型別來做。不管是2D還是3D只要做得好我們都是非常支援和願意觀看的。
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